Manche WoW-Fans haben es befürchtet: Sylvanas kehrt in Midnight zurück

Manche WoW-Fans haben es befürchtet: Sylvanas kehrt in Midnight zurück

In der neuen Erweiterung von World of Warcraft kehrt eine berühmt-berüchtigte Banshee zurück. Sylvanas wird wieder auftauchen.

Mit dem Start einer neuen Erweiterung von World of Warcraft rücken auch immer wieder neue Charaktere in den Fokus der Aufmerksamkeit. Doch das Intro-Cinematic von Midnight hat lediglich Xal’atath, Liadrin und Lor’themar gezeigt. Da fragen sich viele Spielerinnen und Spieler, welche großen Charaktere denn wohl noch einen Auftritt haben werden.

Eine Antwort, mit der wohl nur wenige gerechnet haben: Sylvanas. Wir werden sie in Midnight zu sehen bekommen.

Was wurde verraten? Auf der gamescom 2025 wurden viele Interviews mit den Entwicklern von WoW geführt. In einem Gespräch von PsybearTV mit dem Game Director Ion Hazzikostas und der Associate Design Director Maria Hamilton gab es eine spannende Frage (auf YouTube): Welche wichtigen Charaktere, die wir in Midnight sehen werden, waren im großen Cinematic nicht zu sehen?

Maria Hamilton sagte dazu:

Ich will ja nichts spoilern. Aber ich glaube, ihr werdet ein bisschen von Sylvanas zu einer bestimmten Zeit sehen, das scheint sehr wahrscheinlich. Ich glaube nicht, dass ihr so bald die Naga sehen werdet, aber ich schließe das auch nicht aus.

Was viele daraus gemacht haben: Sylvanas kehrt auf jeden Fall zurück.

Was bedeutet das? Auch wenn Hamilton zwar sagt, dass „man etwas Sylvanas sieht“, heißt das nicht unbedingt, dass Sylvanas aus dem Schlund zurückkehrt und unbedingt eine große Rolle in Midnight einnehmen wird.

Immerhin gibt es einen Dungeons im neuen Gebiet von Quel’thalas, den „Turm der Windläufer“ – also das Anwesen der Familie Windläufer, wo Sylvanas, Alleria und Vereesa damals gemeinsam gelebt haben. Der Turm soll eine Menge Story bieten und daher scheint es nur wahrscheinlich, dass wir auch ein paar Rückblicke in die Vergangenheit der Familie Windläufer erleben werden – darunter eben auch Sylvanas.

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Sylvanas war früher eine Hochelfe – und das erleben wir sicher im Windläufer-Turm.

Wo steckt Sylvanas gerade? Nachdem Sylvanas in den Schattenlanden den fehlenden Teil ihrer Seele zurückerlangt hatte, wurde sie von Tyrande dazu verdammt, ihre Zukunft im Schlund zu verbringen – quasi der „Hölle“ von World of Warcraft. Dort muss sie ausnahmslos alle Seelen sammeln, die zu Unrecht dort gelandet sind, und dafür sorgen, dass sie dem Seelenrichter Pelagos vorgeführt werden.

Wie lange diese Aufgabe dauert, ist ungewiss – zumal die Zeit in den Schattenlanden auch anders verstreicht als auf Azeroth. Daher könnte es sein, dass Sylvanas bereits seit mehreren Jahrzehnten ihrer Aufgabe dort nachgeht … oder noch viel länger.

Was denkt die Community zu Sylvanas? Die Meinung zu Sylvanas ist in der Community von World of Warcraft seit einigen Jahren gespalten. Vielen hat ihre Entwicklung seit der Erweiterung „Battle for Azeroth“ nicht gefallen, in der sie den Teldrassil angezündet hat und auch im daraus resultierenden Krieg für weitere Gräueltaten verantwortlich war. Während der Erweiterung Shadowlands waren viele dann von Sylvanas endgültig genervt und glücklich darüber, dass sie im Schlund bleiben musste.

Allerdings gibt es auch viele Fans von Sylvanas, die sie bereits seit Warcraft III lieben und die sich nach einer Rückkehr der Banshee-Königin sehnen. Wie umfangreich der Auftritt von Sylvanas sein wird, bleibt natürlich abzuwarten. Aber es dürfte spannend zu sehen sein, wenn die Community sich bald zwischen den beiden untoten Elfendamen entscheiden muss – Xal’atath oder Sylvanas.

Freut ihr euch auf die Rückkehr von Sylvanas in Midnight? Oder hättet ihr es besser gefunden, wenn die Dunkle Lady noch ein paar Jahre länger ihrer Strafe nachgehen muss und so bald nicht wieder nach Azeroth zurückkehrt?
Falls ihr die Story von World of Warcraft zu verwirrend findet, keine Sorge: Die ganze Lore von WoW haben wir hier kompakt zusammengefasst.

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Deav85

Sie soll zurückkommen und wieder den Platz der Anführerin einnehmen, die paar kleinen Fehler sind ihr zu verzeihen. Nur Monster können Monster bezwingen

Zultek

Soweit die Leaks sind:

Xal’atath wird in Patch 12.0 (Midnight) erfolgreich die Macht des Sonnenbrunnens in das dunkle Herz absorbieren. Und in Patch 12.1 wird sie in die Schattenlande, besonders Torghast reisen, um die dortigen Mächte zu absorbieren.

Sylvanas wird in 12.1 ihr Comeback feiern.
Xal’atath kann durch die Mächte der Schattenlande (Anima, Torghast, Kosmisch) das dunkle Herz noch weiter ermächtigen.
Das dunkle Herz ist nun so stark ermächtigt, dass Xal’atath das gesamte Universum in Dunkelheit und Leere hüllt. also an diesem Punkt kommt das echte “Midnight”

In Patch 12.2 schreitet dann das Pantheon ein, dessen größte Priorität nun die Bekämpfung Xal’ataths ist, um die Ordnung wiederherzustellen.
Für diesen Kampf wollen die Titanen Azeroth, den stärksten aller Titanen, endlich aufwecken.
Doch Azeroth hilft den Titanen nicht, da Sargeras die Fesseln der Titanen mit seinem Giga-Schwert zerstört hat. Die Titanen versuchen Azeroth zu unterdrücken und sie zum dienen zu zwingen. Im folgenden werden wir Sargeras befreien und dann mit Hilfe von Azeroth UND Sargeras die Titanen auslöschen, daraufhin widmen wir uns gemeinsam Xal’atath.
Im Endraid von Midnight.

Im Endraid von Midnight wird Xal’atath gewinnen und entkommen.
Im Endcinematic sieht man, wie sie ihre Ultimate zur Auslöschung alles Lebens entesselt.
Doch im letzten Augenblick schießt Sylvanas einen Pfeil ins dunkle Herz, es zerbricht, explodiert. Sylvanas wird mit von der Explosion mitgerissen und stirbt vermutlich, Xal’atath entkommt.
Die Dunkelheit und Leere verschwinden aus dem Universum und die Welt ist gerettet.

In 13.0 (The Last Titan) lebt Xal’atath noch, hat aber keine Macht mehr, das dunkle Herz existiert nicht mehr.
Stattdessen wurden durch die Zerstörung des dunklen Herzens alle absorbierten Mächte befreit. Dalaran kommt wieder, der Sonnenbrunnen kommt wieder. Azeroth ist wieder im Full-Power Mode mit zwei riesigen Beschützern: Azeroth und Sargeras, die Pläne haben eine neue Ordnung zu schaffen, die nicht gegen, sondern mit den Lebewesen handelt.

Doch mit all den freigesetzten Mächten wurden auch 2 riesige Bösewichte entfesselt:
Dimensius ist wieder draußen und ein neuer Bösewicht existiert nun (wieder): Galakrond.

In 13.0 geht es vorallem um die Jagd nach Xal’ataths, um sie endgültig zu vernichten.
Sie hat sich in die verderbten Lande “Avalon” zurückgezogen. Das Land, das sich nicht einmal die Titanen zu betreten trauen.
Avalon war einst eine Titanen-Stadt und wurde durch den geheimen 5. alten Gott verdorben. Odyn hat mehrere Expeditionen dorthin geschickt, um Avalon zu befreien, vergebens.

Xal’atath geht einen Pakt mit dem alten Gott ein, durch die Zerstörung der alten Ordnung und des Pantheons in Midnight, wurden auch die Gefängnisse der alten Götter zurück.
In Avalon 13.0 werden wir als Hauptcontent die alten Götter endgültig töten. Also nicht mehr gefangen nehmen, sondern komplett vernichten und stellen am Ende Xal’atath.

In 13.1, ja es klingt lächerlich, sehen wir eine Kooperation von Dimensius und Galakrond, wie sie auf der Suche nach Xal’atath sind.
Irgendwann streiten die sich, wer von ihnen beiden Xal’atath verschlingen darf.
Als Konsequenz verschlingt Galakrond dann einfach kurz Dimensius und Dimensius ist endgültig besiegt. Doch durch seine enorme Macht und Größe mutiert Galakrond zu einem noch viel größeren Drachen und es entwachsen Leeren-Wesen auf seinem Körper.
Fakt ist, Galakrond war zu seinen Lebzeiten das mächtigste Wesen auf Azeroth und hatte einen unstillbaren Hunger.

Xal’atath wird von Galakrond am Ende dann doch nicht verschlungen, sondern geht einen Pakt mit Galakrond ein, Xal’atath wisse schließlich, wie Galakrond das Universum verschlingen könnte um ihren Hunger endgültig zu stillen.

Also bekämpfen wir dann im Hauptraid von 13.1 den Leerenermächtigten Galakrond, das mächtigste Wesen des gesamten Universums.
Und die gesamte Macht von Galakrond wird dann anschließend von Xal’atath absorbiert.
Als letztes Wesen der Leere kann sie die komplette Leere in sich selber bündeln.

In 13.2 kommt dann Xal’ataths Ultimate Form und zack. Nachdem wir sie vernichtet haben gibt es keine Bösewichte mehr im Universum. Keine Titanen, keine Leere, keine alten Götter.

Mit 14.0 kann es dann endlich wieder um Orcs vs Human gehen.

VanzirNivis

Ich hoffe echt das es sich nur rein auf den Turm bezieht. Sylvanas kann bleiben wo sie ist, hat genug genervt. Wenn sie zurück kommt, dann bitte nur um von Xala platt gemacht zu werden, dann sind wir sie entgültig los. Aber wäre ja nicht das erste Mal das Sylvanas selbst zum sterben zu blöd war.

VonGestern

Der Turm soll eine Menge Story bieten und daher scheint es nur wahrscheinlich, dass wir auch ein paar Rückblicke in die Vergangenheit der Familie Windläufer erleben werden

Hört sich richtig gut an! Da ist sehr viel Potential vorhanden. Vielleicht kommt Sylvanas ausschließlich in dortigen Rückblenden vor… Ob von Lirath so auch was zu sehen sein wird? Bin gespannt.

Mithrandir

Ihre Storyline in Midnight potentiell abzuschließen wäre allerdings, in meinen Augen, cool. Cooler als “Ist halt für immer im Schlund”. So problematisch ich einiges am Writing und Hype um sie immer fand.

Katsuno

Für mich wäre es eine der besten Dinge, wenn sie wieder kommen würde 😊

prally

Wie willst das aber erklären nach so kurzer Zeit? Die hat ja einiges an Mist gebaut gehabt, so Rückblicke mit diesem Turm finde ich per se nicht schlecht und über diese Zeit ist auch nicht ganz sooo viel bekannt. Sollte sie aber irgendwann wieder zurückkehren, dann bin ich mal gespannt wie das Storytechnisch erklärt wird.

Ich mein den Charakter haben sie mit ihrem Writing selbst verbrannt, naja vielleicht packt es ja Chris Metzen sie wieder auf Kurs zu bringen.
Für mich persönlich könnte es einfach mal wieder ein wenig geerdeter werden wie in WoW Classic und nicht immer nur intergalaktische Bedrohungen, ihnen gehen nach den Leerenfürsten auch die kosmischen Mächte aus wo das Universum/Azeroth bedrohen könnten.

Geroniax

Die Titanen, das Licht, brennende Legion 2.0 (Sageras ist nur eingesperrt, nicht tot), Denathrius und seine Schreckenslords… da geht schon noch was an Bedrohungen die auch kosmische Maßstäbe haben.

prally

Ok, Titanen und Licht. Alles andere was du nennst, wäre ja auch wieder nur aufgewärmt. Sargeras hätte aber eigentlich gar kein Grund mehr für seinen Feldzug, Sollten die Leerenfürsten vernichtet werden. Ist ja erstmal nur einer besiegt worden mit Dimensius?

Sowas wie Nefarian von der größe fand ich ganz gut, das richtig ausgebaut als Story mit schicken Cutcenes, könnte ich mir schon gut vorstellen. Sowas kann man auch gut nebenbei aufbauen oder einführen und wenn sich dann nach der “Trilogie” (nenne es jetzt einfach mal so) wieder alles ein wenig gelegt hat, geht man da in die vollen.
Es waren die letzten Erweiterungen alle mit so einer heftigen Bedrohung, irgendwann wird es schwer da nochmal was draufzulegen.

Geroniax

Zumal man dann jedes mal sich wieder mit Banditen oder wilden Tieren auseinander setzen muss. Fand die Szene im Arathihochland witzig wo man mal wieder von einem 08/15 Typ K.O geschlagen wird, während man selber bereits Kampfbereit seine aus toten Götter/Titanen/Drachen geschmiedete Waffe führt.

prally

Genau, solche Dinge stören mich dann halt auch. Das ist ein sehr gutes Beispiel.

Naja, nur für die Story spielt man es ja auch nicht aber würde mich freuen wenn sie mal wieder was machen würden was auch die alte Welt mit einbindet aber das wird denke ich wunschdenken bleiben. Dafür würde ich sogar nochmal reinschauen.

huehuehue

wieder was machen würden was auch die alte Welt mit einbindet

Ein Kapitel der Midnight-Haupt-Kampagne führt quer durch die alte Welt

Zuletzt bearbeitet vor 6 Monaten von Huehuehue
prally

Ich meinte nicht das mich die Mainstory durch Azeroth führt – davon ab werde ich mir Midnight auch nicht holen -, sondern einfach wieder für Content genommen wird bzw. hätte ich es besser gefunden wenn Azeroth einfach ausgebaut worden wäre so wie es Turtle-Wow macht. Diesen Weg haben sie aber verlassen mit The Burning Crusade und das wird auch nicht wieder kommen weil es gar nicht zu ihrem Addon Modell passen würde. Bin da sehr wahrscheinlich auch in einer Unterzahl aber hätte das Universum nicht so verbrannt. Weil jetzt ist nach WoW schluss, sollte das irgendwann nicht mehr laufen dann kannst auch gleich die Marke Warcraft mit beerdigen.

Ok, hab mir jetzt mal Midnight angeschaut und das wäre zumindest in die Richtung wie ich es meine, ist mehr als nur paar Storyquests. Da werden alte Gebiete wieder wichtig. Holt mich zwar auch nicht mehr zurück aber hört sich trotzdem ganz gut an.

Das hat meiner Meinung nach ESO deutlich besser gemacht in dem sie einfach das Spiel 1.000 Jahre vor den Elder Scrolls Teilen spielen lassen. Da können sie fröhlich einfach weiter Singleplayer-Titel bringen.

Wobei ich dort auch die Lore im allgemeinen besser finde als bei WoW.

Zuletzt bearbeitet vor 6 Monaten von Tommy
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