Der neue Raid “Schlacht um Dazar’alor” bringt einige Besonderheiten in World of Warcraft mit sich. Eure Charaktere werden verwandelt, wenn sie alle Kämpfe erleben wollen.
In rund zwei Wochen, am 23. Januar 2019, eröffnet der neueste Raid von World of Warcraft seine Pforten. Ab dann gibt es endlich den „Hauptteil“ von Patch 8.1 Wogen der Rache zu spielen.
Der Raid „Schlacht um Dazar’Alor“ läuft dabei ein wenig anders ab als andere Schlachtzüge in WoW.
Was ist an der Schlacht von Dazar’Alor anders? Der neue Raid spielt zum ersten Mal im brodelnden Konflikt zwischen Horde und Allianz. Daher finden einige Kämpfe zeitversetzt statt, was zu einer unterschiedlichen Bossreihenfolge für Horde und Allianz führt.
Denn während die Allianz bereits den Hafen angreift, wissen Spieler der Horde noch gar nichts von dem Angriff.
Beide Seiten erleben alle Bosse: Dennoch werden sowohl Hordler als auch Allianzler beide Seiten des Konflikts erleben und Zugriff auf alle 9 Bosse haben. Die Reihenfolge ist jedoch ein bisschen anders.
Es gibt eine weitere Besonderheit. Spieler beider Seiten werden in Charaktere der anderen Fraktion verwandelt, um jeweils 3 Bosse in einer „Rückblende“ zu erleben.
Wer wird zu welchem Charakter? In welches Volk sich euer Charakter bei den Rückblenden verwandelt, ist dabei nicht vom Zufall abhängig sondern im Vorfeld festgelegt.
Die Verwandlungen der Allianz
Draenei verwandeln sich in Tauren, lediglich Magier werden zu Orcs.
Zwerge verwandeln sich in Orcs. Paladine werden zu Tauren und Priester zu Untoten.
Gnome verwandeln sich in Goblins. Mönche werden zu Blutelfen.
Menschen verwandeln sich in Untote, Paladine werden zu Blutelfen.
Nachtelfen werden zu Trollen. Dämonenjäger werden stattdessen Blutelfen.
Pandaren bleiben unverändert Pandaren.
Worgen verwandeln sich ausnahmslos in Trolle.
Die Verwandlungen der Horde
Blutelfen verwandeln sich in Menschen, nur Dämonenjäger werden zu Nachtelfen.
Goblins werden zu Gnomen, lediglich Jäger und Schamanen werden hingegen zu Zwergen.
Orcs verwandeln sich alle in Zwerge.
Pandaren bleiben unverändert Pandaren.
Tauren verwandeln sich in Draenei, nur Druiden werden zu Nachtelfen.
Trolle verwandeln sich in Nachtelfen. Schamanen werden zu Draenei, Hexenmeister zu Menschen.
Untoten verwandeln sich alle in Menschen.
Neue Volksboni für alle: Die Verwandlung ist nicht nur optisch, sondern bringt auch die entsprechenden Volksfähigkeiten der Völker mit sich.
Euer Charakter ist für die Dauer der Verwandlung also wirklich ein Mitglied eines anderen Volks. Informiert euch also am besten im Vorfeld über die Volksfähigkeiten eurer Verwandlungen, damit ihr das Beste aus dem Charakter herausholen könnt.
World of Warcraft, das meistgespielte Online-Rollenspiel aller Zeiten, bietet eine riesige, abwechslungsreiche sowie stimmungsvolle Spielwelt. Dort gibt es für ...
6.6
Ø User-Wertung
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Troll Schurke, zum Glück. Ich hatte schon Angst das ich als Worgen zum Goblin werde
Vanzir Nivis
vor 7 Jahren
#609652
Na toll, jetzt werde ich ein Troll, da wäre mir ein Tauren ja lieber gewesen. Da bin ich schon Druide und somit geringe Auswahl und dann dennoch Troll, wenn es wenigstens der Zandalari gewesen wäre, aber dazu müsste ich wohl ein hässlicher Kultiraner sein und das wird nie im Leben passieren xD
Tatjana Philippi
vor 7 Jahren
#609556
Und was passiert mit den Verbündeten Völkern ? Bleiben die so oder wie wirkt sich das aus.
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Troll Schurke, zum Glück. Ich hatte schon Angst das ich als Worgen zum Goblin werde
Na toll, jetzt werde ich ein Troll, da wäre mir ein Tauren ja lieber gewesen.
Da bin ich schon Druide und somit geringe Auswahl und dann dennoch Troll, wenn es wenigstens der Zandalari gewesen wäre, aber dazu müsste ich wohl ein hässlicher Kultiraner sein und das wird nie im Leben passieren xD
Und was passiert mit den Verbündeten Völkern ? Bleiben die so oder wie wirkt sich das aus.
Das wurde nicht gesagt, aber ich vermute, dass es entsprechend ihrer “Hauptvölker” geregelt ist.