Neulinge brechen World of Warcraft ab. Warum? Weil es zu schwer ist. Glaubt ihr nicht? Probiert es doch mal aus, was da nicht stimmt.
Immer wieder gibt es die Diskussion, ob World of Warcraft nicht viel zu einfach oder viel zu schwierig sei. Wer seit vielen Jahren spielt, ist oft der Meinung, dass WoW ja kinderleicht sei und das Spiel überhaupt keine Schwierigkeiten aufweise. Doch Neulinge springen immer häufiger ab, noch bevor sie das Maximallevel erreicht haben.
Aktuell ist es so schlimm wie wohl noch nie – und das liegt daran, dass man die „Neuling“-Erfahrung im Grunde nicht bewältigen kann, ohne massives Vorwissen zu haben.
Was ist das Problem? Veteranen und langjährige Fans von WoW werden das schwer nachvollziehen können, doch Neulinge haben beim Einstieg in die World of Warcraft gerade richtig arge Probleme. Einmal mehr ist das Problem das Balancing und der vorgegebene Pfad, den neue Accounts bestreiten müssen. Denn ihnen fehlt Ausrüstung, sodass Feinde rasch übermächtig werden.
Der Haken: Neue Accounts müssen zwangsweise ihren ersten Charakter in Dragonflight leveln und dort bis Stufe 70 bleiben.
Der Erhalt von Ausrüstung in der Erweiterung Dragonflight ist allerdings stark reguliert. Während der Haupt-Questreihe, die bei neuen Accounts ungefähr bis Stufe 40 andauert, bekommt man ein vollständiges Rüstungs-Set. Doch muss man bis Stufe 70 in Dragonflight bleiben. Ab dann ist der Erhalt neuer Ausrüstung schwierig, denn nur ein Bruchteil der Nebenquests gewährt Ausrüstung.
In vielen Fällen führt das dazu, dass Charaktere ihre Start-Ausrüstung noch bis Stufe 50 oder 60 tragen.
Das wiederum führt dazu, dass der eigene Charakter viel zu schwach ist. Quest-Mobs fühlen sich plötzlich wie Bosskämpfe an und für so manchen „Named“-NPC muss man sämtliche Fähigkeiten zünden, um überhaupt bestehen zu können.
Tode beim Questen – maximale Frustration
Das ist für Neulinge extrem frustrierend und wer mehrere Male bei gewöhnlichen Quests stirbt – und mit jedem Level-up nur noch schwächer wird – dürfte wohl recht frustriert die Flinte ins Korn werfen.
Der YouTuber Bellular hat dazu ein interessantes Video gemacht, in dem er die Probleme aufschlüsselt:
Gibt es Alternativen? Klar gibt es Möglichkeiten, um das manuell zu beheben: Man kann sich Ausrüstung im Auktionshaus kaufen, man kann einen Beruf erlernen und Ausrüstung craften oder sich an Dungeons versuchen. Das sind Methoden, die für Veteranen absolut offensichtlich sind – aber eben nicht für Neulinge.
Und wenn deren erste Erfahrung in World of Warcraft ist: „Ich kann nicht einmal durch Questen auf die Maximalstufe kommen und Mobs töten mich permanent“, dann ist das ein großes Problem. Denn MMORPGs gibt’s wie Sand am Meer – und warum sollte man in einem bleiben, bei dem der Einstieg schon so ätzend ausfällt?
Wie absurd das ist, merken die meisten, wenn sie dann einen Schritt in die aktuelle Erweiterung „The War Within“ setzen. Denn Ausrüstung dort ist so mächtig, dass man Gegenstände mit Werten wie „+15 Intelligenz und +20 Ausdauer“ gegen Items eintauscht, die „+1.200 Intelligenz und 1.800 Ausdauer“ haben.
Wie kann man das beheben? Eine Möglichkeit, das Problem zu beheben, wäre die Rückkehr des Level-Events, bei dem es zusätzliche Beute gab. Diese Beute konnte bei allen Mobs droppen und sorgte dafür, dass man regelmäßig bessere Ausrüstung erhielt, die immer perfekt zum eigenen Charakter-Level passte.
Eine weitere Möglichkeit wären Händler, die „Quest-Sets“ auf dem aktuellen Niveau des Levels eines Charakters verkaufen. Das gab es schon früher in „Mists of Pandaria“ und stellte sicher, dass man zumindest für die Quests angemessen gerüstet ist und sich nicht komplett hilflos anfühlt.
Blizzard scheint sich dieser Problematik allerdings auch bewusst zu sein. Denn die Erfahrung für neue Spielerinnen und Spieler will man umfassend überarbeiten – vermutlich mit der Erweiterung Midnight. Das ist auch dringend notwendig, denn wenn der Einstieg so mies ausfällt, kommen viele gar nicht in den Genuss dessen, was WoW eigentlich alles an spannenden Inhalten zu bieten hat.
Dass WoW zu schwierig für Neulinge ist, ist auch kein neues Phänomen: Seit Jahren ist Blizzards MMORPG zu komplex für Frischlinge.
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“muss man sämtliche Fähigkeiten zünden, um überhaupt bestehen zu können.”
Genau dafür sind die ja da 😉
Problem ist halt die exponentielle Gearspirale. So muss Blizzard immer dafür sorgen das zu jeder Zeit das passende Gear zur Verfügung ist. Das ist auch in der Vergangenheit oft nicht der Fall, so fällt man immer wieder in Gaps. Die Lösung wäre einfach die Spirale abzuflachen, komischerweise wird das Gegenteil gemacht, immer noch einen drauf. Man würde sich viele Probleme vom Hals schaffen und hätte Zeit für andere Sachen.
Kann stimmen, kann ich nicht beurteilen. Bin seit über 20 Jahren dabei 😀
Aber ich vermute, dass WoW nicht wirklich viele neue Spieler über die Jahre bzw. die Addons hinzu gewinnen konnte. Ich würde vom Gefühl sagen dass 90% Rückkehrende (Wiederkehrende) Spieler sind, die zumindest eine gewisse Zeit in WoW verbracht haben und an sich alle Vorkentnisse besitzen oder sich zumindest schnell aneignen können.
Ich denke echt nicht das wirklich “neue” Spieler kommen, klar gibt sicher welche, aber die werden nur einen Bruchteil ausmachen.
Wäre interessant dazu genaue Zahlen zu haben 😀
Man kann auf Data for Azeroth recht gut sehen, wie viele “neue” Accounts es pro Jahr gibt im Vergleich zu “alten” Accounts. Also es gibt schon neue, aber die meisten haben WoW eben in 20 Jahren schonmal gespielt und wissen, ob es was für sie ist oder nicht.
Jo, das dachte ich mir. Glaube ist bei “älteren” MMORPG’s meistens der Fall, das es eher neue “alte” Spieler sind.
Kann ich leider nicht bestätigen.
Habe vor 4 Wochen grad 2 neue Chars gestartet.
Ich mache mir schon seit Jahrzehnten nie Gedanken über Ausrüstung und eher nen Spaß daraus, neue Ausrüstung zu verkaufen.
Trage meist die Startklamotten mit ca. Durchschnitt 20 GS bis fast Level 60-70.
Questen und Instanzen klappen wunderbar.
Vielleicht sind es Sonderfälle, wo man Probleme hat?
Habe mir das Video dazu noch nicht angesehen.
kann nicht jeder so talentiert sein wie du^^
Seit neuestem braucht man (ich) kein Talent dafür.
1-Tasten-Assistent regelt.
So easy hab ich noch nie neue Klasse gespielt.
Fühlt sich total nach Autopilot an.
Hab 0 Plan und die Gegner fallen trotzdem um.
Also nachdem ich mir jetzt alle Kommentare durchgelesen habe weiß ich, dass du gerne mal Dinge so zu schreiben scheinst, dass sie besser in deine Argumentation passen.
Mal sind es 20 GS, dann sind es doch eher 66 GS (was btw 330% mehr GS ist als du vorher meintest :D). Dann sind die Chars doch Level 45-55 und nicht 60-70…
Ich kann ja verstehen, wenn man etwas überspitzt darstellt um Dinge aufzuzeigen, aber das ist einfach ein sinnloser, dahergelaberter Stuss.
Und was ich noch seltsamer finde ist, dass du ja anscheinend genau wissen müsstest, wie hart das Scaling manchmal ist, du schreibst ja auch, dass du eher vorsichtig vorgehst. Und warum gehst du vorsichtig vor? Weil du sonst von den Mobs zerfetzt wirst, also eigentlich bestätigst du mit deinen Aussagen genau das, was der Artikel und das Video aufzeigen wollen.
Zitat: “Weil du sonst von den Mobs zerfetzt wirst, also eigentlich bestätigst du mit deinen Aussagen genau das, was der Artikel und das Video aufzeigen wollen.”
Wenn sie das so sehen, dass ich es bestätige, soll mir das recht sein.
Allerdings habe ich geschrieben, dass ich bis fast Level 60-70 in so niedrigenn GS Klamotten umherlaufe. Meine Chars sind aber noch nicht so alt. Bitte dann auch richtig lesen.
Ich tausche also ab ca. Level 60 Ausrüstung aus mit Belohnungen.
Und ein Dämonenjäger fängt nun mal mit ca. GS 40 an.
Kann ich nix für.
Mittleriweile ist der nun Level 57 und hat einen GS von 80.
Habe also schon angefangen mal ein Teil auszutauschen.
Ach und GS 20 hat mein Mönch Level 45 🙂
Ja, das klingt auch überhaupt nicht nach den Geschichten aus dem Paulanergarten.
Nein nein. Und das kann auch jeder aus meinen 2 Raidgruppen und Gilde bestätigen.
Ich behalte diese “schwache” Start-Ausrüstung als Stadt-Transmogg im Endgame.
Es heißt bei uns dann immer: Spanier zieh bitte Deinen “Schlafanzug” aus, wir wollen jetzt raiden bzw. M+ gehen 😀
Ich hab mir jetzt mal den Spaß gemacht und auf Level 69 einfach mal Itemlevel 20 angezogen. Wenn du 2 Mobs auf deiner Stufe pullst als Schurke, überlebst du das nur unter Aufwendung aller Cooldowns. Die hast du dann die nächsten Minuten nicht mehr.
Beim Magier sieht das wohl noch düsterer aus.
Also bin ich sehr gespannt, wie du das so angehst “ohne Probleme”.
Und wenn die Antwort jetzt “Jäger” ist, schreie ich.
Zuletzt Mönch DD (45) und Dämonenjäger DD.
Bin mit dem Dämonenjäger bin ich Level 50 seit gestern.
Allerdings hat mein Dämonenjäger GS 66.
Versteh echt nicht das Problem.
*Achseln zuckt*
Ach so. Info am Rande.
Ich pulle nie Massengruppen.
Bin als Schurkle gewöhnt, gezielt vorzugehen.
Wenn Ihr halt immer Massen verprügeln wollt, selber Schuld.
Bin seit Vanilla immer vorsichtig in der offen Welt unterwegs.
Was ist denn das für ein Verschieben des Goalposts?!
Du kannst doch nicht erst sagen “Ja bis fast 60-70 hab ich GS20” und dann plötzlich bist du auf Level 50 bei Itemlevel 66.
Ja, dann ist das natürlich super easy. Also manchmal sind die Kommentare hier echt nur noch Ragebait, hab ich so das Gefühl.
Vor allem ist deine vorherige Aussage ja dann einfach dreist gelogen, dass du neue Ausrüstung verkaufst und die Startausrüstung trägst. Itemlevel 66 hast du nämlich nur, wenn du regelmäßig neues Zeug anlegst.
Es geht darum, dass man so ab 45/50 keine neue Ausrüstung mehr bekommt und es ab dann mega hart ist (also 55-70), wenn man in DF leveln muss, keine Berufe kennt, keine Weltquests kennt, etc.
Vor allem muss man bedenken, dass das scaling in den letzten Leveln von DF dann noch mal SOWAS von komisch wird! 😅
Ich weiß noch, als ich vor vielen Wochen mal nen Mage nach gezogen hab. Und der hatte noch Shadowlands Gear. In den letzten 2-3 Leveln wurde ich lächerlich hart verdroschen…
Das Scaling wird nicht komisch, es gibt einfach jedes Addon beim Leveln einen Punkt, wo nicht mehr mit dem Gear der vorherigen, sondern nur noch auf das der aktuellen Erweiterung skaliert wird, damit auch Leute, die im Vorgängeraddon Top ausgerüstet waren, langsam auf das Niveau der Chars, die “neu” sind, runtergebracht werden.
Wenn du meinst, das Scaling ist meiner Meinung nach definitiv seltsam. Man levelt, sollte immer stärker werden aber man wird schwächer, wenn das nicht seltsam ist, dann keine Ahnung^^
Hallo. Ich nochmal.
Ich habe nie geschrieben, dass meine aktuellen Chars 60-70 sind.
Nur das ich erst ab ca 60-70 anfange Ausrüstung auszutauschen 🙂
Soso. Ab Lev 55 wird es hart? Werde es weiter beobachten.
auch ob evtl. weniger droppt.
Bin gestern mit Lev.50 in DF angefangen.
Jetzt Level 57 und ich bekomme fast bei jeder Quest/Instanz neue Ausrüstung (Beutel). Habe fast alles wieder verkauft.
Es spielt sich mit ca. GS 80 wunderbar.
Klar ich bin in Instanzen meist der Letzte im Damage, aber das hat mich in Levelphasen noch nie interessiert.
… wenn du auf Stufe 50 in DF anfängst, hast du das Problem nicht, weil die Kampagne dich bis Level 70 trägt …
… wenn du mit einem “alten” Account spielst, bekommst du mehr XP, dann hast du das Problem auch nicht …
Ich glaube, ich lasse das mit dem Argumentieren hier jetzt sein.
Haben Erbstücke nicht GS1 oder wurde das geändert?