Behausungen – Housing nach Lust und Laune
Es gibt nur wenige Features in World of Warcraft, die sich so lange gewünscht wurden, wie die Spielerbehausungen – also das „Player Housing“. Schon seit Vanilla sehnen sich manche Fans nach einem Eigenheim und mit der Erweiterung Midnight geht dieser Traum endlich in Erfüllung.
Die Vielfalt und Freiheit, die ihr beim Einrichten eures eigenen Hauses habt, ist nahezu unvergleichlich. Jedes Objekt kann in seiner Größe und Position exakt angepasst und manipuliert werden. Nicht nur das, viele Items lassen sich sogar in mehreren Kanälen einfärben, sodass ihr einen ganz eigenen Stil entwickeln könnt, um das wirklich perfekte Haus für eure Charaktere zu basteln.
Es übertrifft sogar das hochgelobte Housing von WildStar, denn ihr könnt mehrere Räume vertikal stapeln und so sogar einen „Turm“ bauen, wenn ihr das möchtet.
Wir sind uns recht sicher, dass auch viele Spielerinnen und Spieler am Housing letztlich Interesse entwickeln werden, die das Feature gegenwärtig noch ablehnen. Denn wenn man erst einmal mit der Einrichtung eines Hauses begonnen hat, ist es sehr schwer, damit wieder aufzuhören, bis nicht alles „einfach perfekt“ ist …
Wer sich darauf einlassen kann, wird in das Housing vermutlich Dutzende, wenn nicht sogar Hunderte Stunden stecken können, um sich den Traum einer eigenen Verlassenen-Gruft, eines blutelfischen Anwesens oder eines vor Magie knisternden Zauberturmes zu erfüllen.
Kombiniert das mit den sozialen Aspekten eurer Nachbarschaften und ihr werdet viele Stunden damit verbringen, euch die Kreationen anderer Mitspielerinnen und Mitspieler anzuschauen – eine größere Art der Freiheit hat es in World of Warcraft wohl noch nie gegeben.

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“Der neue Immersangwald” – was, meine beliebten 2 Polygon Bäume. 🙂
Keine Sorge, du kannst natürlich einen Bronzedrachen-NPC am Rande der Zone ansprechen und auf die alte Version umschalten. Deine beliebte 2 Polygon Bäume verschwinden nicht völlig
Oh da hat man ja echt Aufwand betrieben, aber ne vermisse ich nicht, war nur Spass. Wobei erstaunlich wie echt die für 2 Polygone aussahen, außer von oben. 😉