Klassen-Quests
In Vanilla gab es für jede Klasse ein paar Quests, die nur für diese Klasse zugänglich waren. Das waren dann sehr spezifische Aufgaben, die eben zur Fantasie der entsprechenden Klasse gehörten. Magier mussten etwa arkanen Phänomenen in einem Gasthaus auf die Schliche kommen, während Schurken einen besonders wichtigen Feind ausrauben sollten.
Auch wenn die Quests nur einen kleinen Bruchteil aller Missionen im Spiel ausmachten, waren sie etwas Besonderes. Man fühlte sich stärker mit der eigenen Klasse verbunden. Man war eben nicht nur die namenlose Heldin in Azeroth, die die gleichen Aufgaben wie alle anderen bekommt – sondern eben eine Magierin, eine Priesterin oder ein Kriegerin, die für ganz spezielle Einsätze benötigt wurde.
Klassen-Quests gibt es noch, aber sie sind extrem selten geworden. Die letzte große Questreihe, die nur für eine Klasse zugänglich war, betraf den Hexenmeister. In der Quest konnte man sich besondere Glyphen erspielen und erfuhr bei einer längeren Story-Reihe, warum denn auch Völker wie etwa Lichtgeschmiedete Draenei den Pfad als Hexenmeister beschreiten können.
Gerade Legion Remix zeigt, wie unfassbar wichtig Klassen-Quests sein können, um dem eigenen Charakter etwas mehr Identität in der Geschichte von Azeroth zu verleihen. Auch wenn ein Unterfangen wie die Ordenshallen und die dazugehörigen Kampagnen sehr viele Ressourcen verschlungen hat, gehört es zu den besten Dingen, die World of Warcraft je hervorgebracht hat.
Eine Rückkehr zu Klassen-Quests ist aktuell nicht ersichtlich. Abgesehen von vereinzelten, kleinen Momenten, in denen die eigene Klasse eine besondere Dialog-Option hat, dürften wir vorerst wohl nichts mehr erwarten. Aber vielleicht hilft das Feedback, das Blizzard gerade bestimmt für Legion Remix bekommt, doch dabei, dass wir in Zukunft wieder mehr davon sehen werden.
An welche Features von World of Warcraft denkt ihr noch, die klammheimlich im Laufe der Zeit einfach „gestorben“ sind oder sogar gänzlich aus dem Spiel entfernt wurden? Gibt es einen besonderen Spielinhalt, dem ihr schmerzlichst nachtrauert? Oder denkt ihr dabei nur an die 5 schlimmsten Features, die Blizzard wirklich mal gut fand?


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Ich hoffe immernoch, dass Archäologie wieder kommt 🥲
Gibt auch keine Scenarien mehr wie in Mop, fande ich eigentlich auch ganz cool so kleine Mini Dungeons mit Mini Story für 3 Spieler, wofür man sich einfach anmelden konnte im Dungeonbrowser
Bis auf die 1. Hilfe vermisse ich nichts.
War schon cool, wen notdürftig heilen zu können, ohne dabei selbst Heiler zu sein. <3