Spieler zockt über 900 Stunden den neuen Rollenspiel-Hit aus China, hat das Spiel immer noch nicht komplett durch

Spieler zockt über 900 Stunden den neuen Rollenspiel-Hit aus China, hat das Spiel immer noch nicht komplett durch

Where Winds Meet ist in China bereits ein Hit, der rund 15 Millionen Spieler begeistert. Jetzt kommt er auch zu uns in den Westen. Ein Spieler hat in die chinesische Version bereits über 919 Stunden versenkt und ist bereit, das für die globale Version zu wiederholen.

Was hat der Spieler in der Spielzeit abgeschlossen? Wie Rexlent in seinem Post auf X teilt, hat er bereits 919,3 Stunden in der offenen Welt von Where Winds Meet verbracht. Und dabei hat er noch lange nicht jeden Inhalt abgeschlossen.

Laut eigener Aussage habe er in seiner Spielzeit alle 4 verfügbaren Regionen auf 100 % erkundet und den meisten derzeit vorhandenen PvE-Content bewältigt. Fehlen würden noch sämtliche PvP-Inhalte sowie einige Inhalte, die aufgrund von Zeitschranken mehrere Tage benötigen.

Die Spielzeit hat er dabei in die chinesische Version investiert, die seit dem 27. Dezember 2024 dortzulande kostenlos spielbar ist. Am 14. November 2024 zieht Where Winds Meet auch auf dem globalen Markt ein, sodass ihr euch selbst ein Bild von der gigantischen Menge an Inhalten machen könnt. Ihr könnt es dann auf PC und PS5 sowie Mobile-Geräten spielen.

Rexlent schreibt dazu selbst, dass seine Spielzeit ein guter Indikator dafür ist, wie viel Inhalt wirklich in diesem ambitionierten Spiel steckt – und auch, dass er bereit ist, das Gleiche für den globalen Release zu wiederholen.

Where Winds Meet – ein Spiel, das schwer zu erklären ist

Was für ein Spiel ist Where Winds Meet eigentlich? Where Winds Meet ist im Kern ein Open-World-Rollenspiel mit Martial-Arts-Kampfkünsten und einer Menge Einflüssen anderer Spielgenres. Die Geschichte spielt im China des 10. Jahrhunderts und orientiert sich am fiktiven Wuxia-Genre, das durch Filme wie Tiger & Dragon oder Hero bekannt wurde.

Die offene Welt besteht zum Start aus zwei riesigen Regionen, voller Geheimnisse, Rätsel und Aktivitäten, die euch über 100 Stunden beschäftigen können. Euer Held verteidigt sich mit beeindruckenden Martial-Arts-Künsten und nutzt dabei übermenschliche Fähigkeiten – dank der Wuxia-Prämisse kann er sogar fliegen.

Das Fortschrittssystem ist vielschichtig und erlaubt es, Fertigkeiten sowie Ausrüstungs-Slots individuell zu verbessern. Auch optisch könnt ihr euch mit zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten von anderen Spielern abheben.

Die Hauptgeschichte und die meisten Quests erlebt ihr allein wie in einem klassischen Einzelspieler-Rollenspiel, doch bis zu drei Koop-Freunde können euch in bestimmten Nebenhandlungen und Aktivitäten begleiten. Wer möchte, kann zudem in einen optionalen Mehrspielermodus wechseln und dort auf andere Spieler treffen.

Betrachtet man Where Winds Meet genauer, fallen vor allem viele Parallelen zu klassischen MMORPGs auf. Doch wie viel MMORPG steckt in dem neuen Open-World-Rollenspiel wirklich? MeinMMO-Redakteur und MMORPG-Experte Karsten Scholz hat das Ganze für euch einmal genauer unter die Lupe genommen: Where Winds Meet: Wie viel MMORPG steckt in dem neuen Mega-Hit aus China?

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dre9001

Für den Release ist der Content beachtlich, jedoch stellt sich die Frage, wie die Zukunft des Spiels aussieht. Werden neue Inhalte nachgepatched oder wird es DLC’s/Expansions geben? 900 Stunden Spielzeit hat man relativ schnell angehäuft, zumindest wenn man das Spiel hardcore zockt und nicht casual, sprich 3-4 Stunden am Tag = 225-300 Tage – und selbst das ist “wenig” für viele Gamer (und ja, mir ist bewusst, dass es Menschen gibt, die nur einen Tag pro Woche Zeit für 2 Stunden gaming finden).
Über einen baldigen EoS muss man sich bei dem Spiel aber, denke ich, dennoch wenig Sorgen machen, also kann man es wohl ruhig und entspannt angehen.

MathError

919 Stunden hören sich erstmal viel an, aber wieviele verbringen das zwei -oder dreifache in einem Spiel, ich selbst spiele WoW 20+ Jahre an sich täglich ohne Pause, außer mal wenn mal im Urlaub und dort kann man auch noch immer Neues entdecken. 😅

WWM sollt ja +/- 100h Solo Content also Story/Kampagne bieten, klar dass man dort nicht alles sehen kann/entdecken kann. Für die “Explorer” unter den Spielern bieten RPG’s allgemein viele hunderte Stunden, wenn man jede Ecke aufdecken will. ^^

Mein Achtung hat er, dass er zumindest wohl den “solo” Content nochmal machen will und wieder alles versucht zu entdecken. Ich würde in eine Beta/Test oder Vorgängerversion wohl keine hunderte Stunden reinstecken, wenn ich wüsste dass es am Ende einen Wipe gibt und der ganze Progress weg wäre und dann noch einmal alles so zu machen, nein Danke.
Das nimmt mir eher den Spielspaß, als dass es welchen bringt. 😂

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