Die mächtigsten Leute in Warhammer Fantasy brauchen buchstäblich Wind für ihre Kraft – Das sind die 8 Winde der Magie

Die mächtigsten Leute in Warhammer Fantasy brauchen buchstäblich Wind für ihre Kraft – Das sind die 8 Winde der Magie

Aqshy, der Rote Wind

Dieser Wind der Magie ist überall dort am mächtigsten, wo es gerade brennt oder besonders heiß ist – etwa in Wüsten oder in der Nähe von Vulkanen. Aqshy selbst breitet sich aus wie ein Feuer im Wind und kann sogar regelrechte Flammentornados bilden.

Die Schule der Magie, die aus Aqshy hervorging, ist dadurch wenig überraschend die Lehre des Feuers. Dabei kann das Feuer, von dem der Rote Wind angezogen wird, buchstäbliches Feuer sein oder aber metaphorisch für Leidenschaft und Wut stehen, also starke Emotionen.

Durch die wilde Natur des Feuers bedingt gehören Feuerzauberer zu denen, die im Imperium am meisten gefürchtet werden – vor allem auf dem Schlachtfeld. Ihre Magie ist zwar durchaus spektakulär anzusehen, in den falschen Händen wenden sich ihre Flammen aber schnell mal gegen die eigenen Leute.

Eine der bekannteren Feuerzauberinnen ist Sienna Fuegonasus aus den Koop-Schnetzlern Warhammer: Vermintide 1 und 2. Sie hat ihr hitziges Temperament in Schwierigkeiten gebracht, weswegen sie sich nun durch Horden von Skaven und anderem Gesocks brutzelt.

Ghur, der Braune Wind

Der letzte der acht Winde der Magie ist Ghur, der Braune Wind oder auch Bernstein-Wind. Er ist die magische Essenz der Bestien und wilden Orte jenseits aller Zivilisation. Der Wind selbst ist wie eine Bestie mit Klauen und Zähnen. Ghur ist in der Wildnis, in tiefen Wäldern, auf hohen Bergen oder in entlegenen Sümpfen am stärksten.

Zauberer des Imperiums, die Ghur anzapfen, werden auch Bernsteinzauberer genannt. Sie kleiden sich oft mit den Schädeln und Knochen von Tieren ein, oder tragen Fell und Federn. Diese locken nämlich den Wind an. Zudem ziehen sie Kraft aus Totems wilder Raubtiere.

Dieser Wind bildet die Grundlage für die Lehre der Bestien. Die konzentriert sich darauf, das Biest im Inneren zu erwecken und Individuen somit stärker zu machen. Auch lassen sich damit allerlei Bestien beschwören.

Neben diesen 8 Schulen der Magie gibt es aber noch andere. So nutzen die Chaoszwerge die Lehre ihres Gottes Hashut und Vampire die der… nun ja, Vampire. Einige Zauberer sind mächtig genug, um mehrere Lehren der Magie gleichzeitig zu beherrschen – und einer kennt sie sogar alle: Hier sind die 7 mächtigsten Magier in Warhammer Fantasy und warum sie die Welt trotzdem nicht vernichten konnten – oder retten

Quelle(n): Lexicanum
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