In Warhammer gibt es 5 große Chaos-Götter, aber ihre Segen wollt ihr sicherlich nicht haben

In Warhammer gibt es 5 große Chaos-Götter, aber ihre Segen wollt ihr sicherlich nicht haben

Slaanesh, der Dunkle Prinz

In Warhammer 40.000 ist Slaanesh der jüngste Chaos-Gott und wurde erst durch die Hybris der Aeldari geboren. Slaanesh steht für Exzess, Lust, Erotik, Stolz, Hedonismus … im Prinzip alles, was Spaß macht, jedoch in einem ungesunden Übermaß.

Jede Begeisterung, die zur Obsession wird, bringt euch näher zu Slaanesh. Damit ist es besonders leicht, dem Gott zu verfallen – vor allem unfreiwillig, da selbst gut gemeinte und durchaus positive Eigenschaften zu Slaanesh führen können.

Als Gott der Lust kann Slaanesh jede Form annehmen: Mann, Frau, Hermaphrodit, geschlechtslos – so lange es Verlangen auslöst. Im Warp lebt Slaanesh in einem Palast der Freuden, seine ikonischen Dämonen sind die sadistischen Dämonetten. Zu den bekanntesten Verehrern gehören die Emperor’s Children in Warhammer 40.000 und Azazel in Warhammer Fantasy.

Durch die Natur des Chaos-Gottes können Slaaneshs Gaben viele verschiedene Formen annehmen. Sie alle sind jedoch immer irgendwie mit der Dialektik aus Qual und Freude verbunden. Die am weitesten verbreitete Gabe ist die Fähigkeit zu einem Schrei, der so verzerrt ist, dass er Gegnern die Orientierung nimmt.

Der Segen von Slaanesh macht euch zu jemandem, der Schmerz und Lust in gleichem Maße austeilen und erfahren lässt, meist in Kombination. Mutiert ihr unter Slaaneshs Führung, verliert euer Körper jede feste Geschlechtsidentität und sexuelle Vorliebe spielt keine Rolle mehr, nur noch Freude und Verlangen zählen. Eure Gegenspieler werden die Verehrer des Khorne.

Tzeentch, der Zauberweber

Tzeentch ist der Gott der Veränderung, der Wandler der Wege, ein Meisterstratege und Lügner. Wann immer intrigiert oder manipuliert wird, profitiert Tzeentch davon und jede Lüge bringt seine undurchschaubaren Pläne voran.

Diese Pläne dienen teilweise keinem anderen Ziel, als zu weiteren Verstrickungen zu führen. Wer versucht, aus Tzeentchs Plänen schlau zu werden, verfällt unweigerlich dem Wahnsinn.

Tzeenths Palast ist ein unmögliches und sich ständig wandelndes Labyrinth, in dem jeder wahnsinnig wird, der es betritt. Zu seinen bekanntesten Dämonen gehören blaue und pinke Horrors. Unter seinen Verehrern finden sich etwa die Thousand Sons in Warhammer 40.000 und Vilitch der Verfluchte in Warhammer Fantasy.

Jeder Tzeentch-Anhänger wird unweigerlich zu einem Zauberer mit immenser psychischer Kraft und erhält einen kleinen Einblick in die großen Pläne des Universums. Ähnlich wie die reine Kampfkraft bei Khorne, kann kaum ein Sterblicher es mit der Zauberei eines Günstlings von Tzeentch aufnehmen.

Der Chaos-Gott ist allerdings auch der Meister des Wandels und damit der Herr der Mutationen. Ihr solltet euch also nicht wundern, wenn auf dem ganzen Körper Münder und Augen wachsen oder sich euer Kopf in den eines Vogels verwandelt – der dazu Feuer spucken kann. Beim Tod kann es durchaus passieren, dass aus euch zwei blaue Horrors erwachsen. Euer Erzfeind ist Nurgle.

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CayeFernel

Man sieht, dass jemand nur oberflächlich aufgepasst hat. Nurgle ist nicht der Gott der Pestilenz, sondern der Gott der Verzweiflung. Krankheiten sind sein liebstes Mittel um das zu verursachen, da jene, die lange vor sich dahin siechen und jene die es mit ansehen müssen in Verzweiflung verfallen. Und deshalb sind seine Diener fast alle so manisch glücklich, da sie genau das nicht verspüren durch die Gabe des Großvaters. Der Rest sind Bearbeitungsangestellte, die Listen führen (das ist kein Witz).

Und deshalb gibt es auch keine echte Überschneidung mit der Großen Gehörnten Ratte, da sie im Endeffekt der Gott des Zerfalls und alles was die Welt dort hinführt ist ihr Mittel. Auch die Skaven sind davon betroffen, außer der Kernessenz ihrer Domäne, da nur ihre ‘Kinder’ davon verschont bleiben.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Caye Fernel
p1ddly

Für den letzten Absatz wird sich der nächste freie Inquisitor des Ordo Haereticus in der Redaktion “melden”

evilsohn

Ist die Gehörnte Ratte nicht einfach eine Interpretation von Nurgle, so wie die Dunkelelfen Khaine verehren der eigentlich auch nur Khorne in Verkleidung ist?

CayeFernel

Khaine ist nicht Khorne. Khaine ist der Gott des Mordens, nicht der Schlachten. So sind Magie und Attentate ihm gefällig, was Khorne wiederum ablehnt.

evilsohn

Ist schon lange her dass ich Warhammer gespielt hab – wahrscheinlich hat sich die Lore seit den mitt-90ern etwas gewandelt 😊
Edit: damals waren beide “Der Blutgott” und ich erinnere mich dass es da Andeutungen im Dunkelelfen Armeebuch gab, dass Khaine in Wahrheit Khorne ist.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von evilsohn
CayeFernel

Gut…Khaine ist auch….tot(?). Der Gott existiert nach dem Ende der Welt die war (Warhammer Fantasy) nur noch in Bruchstücken, allen voran das Herz in Morathi, die es benutzt hat um selbst zur Göttin zu werden

evilsohn

Oh, nice – ich habe Warhammer immer mal wieder ein wenig verfolgt. Fand es zum Beispiel echt cool dass sie die Alte Welt haben tatsächlich enden lassen.
Aber als ich das erste Mal von Age of Sigmar gehört hab und die (ich nenne sie mal) “Fantasy Space Marines” gesehen hab war ich schon skeptisch – als ich dann gesehen habe, dass die Hochelfen und die Dunkelelfen zur gleichen Spielerfraktion gehören habe ich aufgehört mich mit dem Thema Warhammer Fantasy zu befassen. 😅
Freut mich aber zu hören, dass da wohl doch noch ein bisschen mehr Lore dahinter steckt.
Hat GW auch eine nachvollziehbare Erklärung, wieso die Dunkelelfen auf der gleichen Seite wie die Hochelfen sind, bzw. wieso sie nicht zu “Team Chaos” gehören? (Ich hatte das von damals so in Erinnerung dass die Dunkelelfen im Prinzip zum Chaos gehören, es nur nicht wissen, weil sie ja Khaine verehren und nicht das Chaos.)

CayeFernel

Sie sind so lala auf der gleichen Seite. Es gibt 4 große Bündnisse.

Ordnung, Tod, Zerstörung und Chaos

Chaos erklärt sich selbst

Zerstörung sind jene die Gorkamorka folgen und einfach Spaß daran haben das Zeug der anderen zu zerstören, aber ohne großen Plan

Tod sind Nagaschs Armeen, da er alle anderen Götter des Todes ersetzt hat

Und Ordnung die Leute, die gerne irgendwas bestehendes hätten ohne dabei tot zu sein

Die Dunkelelfen gibt es so nicht mehr…und auch keine Hochelfen. Teclis (inzwischen Gott der Magie) hatte mehrere Versuche unternommen sein altes Volk neu zu erschaffen. Die ersten waren die Idoneth, die mit defekten, fehlenden Seelen erschaffen wurden…und für den Mülleimer bestimmt waren, aber sich ins Meer retten könnten (mit göttlicher Hilfe). Sie brauchen die Seelen anderer Wesen um vollständig zu sein und gehen ähnlich wie Drukhari auf Kaperfahrt um Seelen zu sammeln…sind aber absolut freudlos und foltern nicht zum Spaß. Dann noch reguläre Elfen, die sich in 3 Lager spalten. Die Lumineth… praktisch Hochelfen, die Teclis folgen, die Daughters of Kaine, die Morathi als Reinkarnation Khaines anbeten (obwohl das bröckelt) und jene, die in Sigmars Zivilisation leben. Und die Sylvaneth, die von Alariell erschaffen wurden als Nachfolger der Waldelfen, aber mehr Holz als Fleisch sind.

Und die Dunkelelfen haben nie Chaos angehört. Es waren eigentlich nur Hochelfen, die fanden, dass Malakith der Herrscher sein sollte…wobei es Kulte gab, die mit Slaanesh anbändelten…unter Morathi. Übrigens ist auch Slaanesh zersplittert/angekettet, was den Göttern erlaubte die alten Seelen der Elfen aus der alten Welt zu retten…wo Morathi auch einige Macht abgezweigt hat…weshalb sie zwei Körper hat…einer ist eine riesige geflügelte Medusa, die an Fulgrim als Dämon erinnert.

Bei Fragen antworte ich gerne auf mehr

Cortyn

Das ist doch eindeutig Gallywix auf dem Titelbild!

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