Bei The Division wurde nun offiziell bestätigt, dass der Item-Bonus „Schutz vor Elite“ nicht wie vorgesehen wirkt.
In den letzten Wochen fand während der Wartungsarbeiten jeden Dienstag das „State of the Game“ statt, ein Livestream, in welchem die Entwickler über die aktuelle Situation des Spiels sprechen und meist interessante Infos preisgeben. Dieses wird nun, gemeinsam mit den Wartungsarbeiten, auf Donnerstag verlegt.
Aber auch heute fand ein Livestream statt, in welchem der Community Developer Hamish Bode seine Skills in The Division präsentierte. Im Rahmen dieses Streams ging er kurz auf einen aktuellen reddit-Post ein, welcher den Item-Bonus „Schutz vor Elite“ als fehlerhaft entlarvte.
Massive rät dazu, „Schutz vor Elite“ zu vermeiden
Wie Bode nun mitteilt, habe das Team diesen reddit-Eintrag gelesen und überprüft. Offenbar wirkt „Schutz vor Elite“ tatsächlich nicht so, wie vorgesehen, und bewirkt sogar das Gegenteil. Daher rät der Community Developer dazu, auf Items, welche diesen Bonus gewähren, zu verzichten. Die reddit-User hätten vollkommen Recht.
Allerdings fügte Bode hinzu, dass das Problem „sehr, sehr, sehr bald“ behoben werde. Wann genau, bleibt abzuwarten. Da diese Woche am Donnerstag die wöchentlichen Wartungsarbeiten stattfinden werden, kann dieser Tag als nächstmöglicher Termin angesehen werden.
Bereits in diesem Artikel haben wir uns mit dem Problem beschäftigt, dass der Item-Bonus „Schutz vor Elite“ in The Division das Gegenteil bewirkt.
Vielen Dank an unseren Leser Coreleon für den Tipp.


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Sowas nervt mich fast mehr, als wenn leute sich durch ne Wand schilden, wenn man einfach mal davon ausgeht, das dies nicht der einzige Wert ist, der nicht richtig läuft.
Wer weiß, als nächstes erfahren wir das Schaden gegen Elite auch nicht läuft und Schutz vor Exo auch nicht…..
Vielleicht wäre eine Liste, der Sachen, die so funktionieren, wie geplant mal angebracht!
Die Liste ist sicher kurz und überschaubar und man muss sich als Spieler nicht mehr fragen, ist das nu auch buggy, nein man guckt kurz auf die Liste mit den 3-4 Punkte ….
Kann man den echt nicht sein Geld zurück verlangen?
So ein verbuggtes kaputtes Spiel und wirklich jeden Tag ein neuer Fehler, 70 Euro im Store nie wieder lade ich ein Game.
Olololo, geh nach hause.
Mist. Hab 11% auf meinem einzigen paar Stürmer Handschuhen und schon etwas anderes gewürfelt. Da es mein einziges paar Handschuhe bei Char 1 ist,rückt bis zur Behebung Char 2 ins Rampenlicht. Spotlight,Auftritt und mit einem strahlenden Lächeln schreitet Char 2,Chuck Fuck,ins Rampenlicht auf der Divisionbühne! Endlich ist seine Zeit gekommen und er wird sie nutzen!
Chuck Fuck, please make America great again!
Er gibt sein bestes. Das Tattoo der Ami Flagge auf seinem Hals verdeutlicht das. Er ist der Mentor von Donald Trump. Haha! Ich muss sogar selbst über diese Char Kreation lachen.
Dann war er es der die “Huge Wall” um die Darkzone gebastelt hat 😀
Wahrscheinlich. Will gar nicht wissen was er anstellt wenn man nicht mit ihm spielt und er bekommt langeweile.
Ich denke, dass er aus Langeweile Spiele wie “The Division” programmieren würde XD
Will gar nicht wissen was dieser Tom Clancy für’n krasser Patriot ist. Der hat bestimmt ein ganzes Zimmer voller Waffen und nebenan einen Bunker. Ab und zu schreibt er dann diese Bücher und Spielgrundlagen. Von ihm gibt’s bestimmt auch ne Bronzestatue im Patriotenmuseum. Mir ist das alles immer noch so Suspekt das ich dem ganzen nur mit einer portion Sarkasmus begegnen kann.
bin aber immer noch davon überzeugt, dass es nicht der einzige Skillpunkt ist, der bugt. Anders kann ich es mir sonst nicht mehr erklären, warum bei mir sowohl sps sowie health von den werten her spürbar nach unten gegangen sind – und das bei den gleichen Items und Mods!
Anfänglich ist mir das garnicht aufgefallen…dachte nur im spiel: wo ist mein Schaden und warum bin ich dauernd so “low”
Bitte UBI einmal alles checken
Ständig ändernde SPS Werte habe ich, wenn ich im Kampf meine Waffen wechsle…Primärwaffe auf Sekundärwaffe und wieder zurück auf Primärwaffe *Schwupps* ca. 40 k SPS verloren…erst ein ablegen und wieder anlegen der Waffen pro Slot stellt den korrekten und ursprünglichen SPS Wert da.
Genauso ging ich bisher davon aus, dass der Schaden pro Kugel (SCH) bei einer Waffe fix bleibt, während Schuss pro Minute (SPM) und Magazingröße ja durch Mods verändert werden können. Gestern habe ich aber festgestellt, dass der SCH sich mit dem Gesamt-SPS verändert. War das schon immer so? Die AUG aus der Base habe ich mit 15.4k SCH gekauft (hatte SPS vorher sehr hoch, um das zu testen). Dann SPS wieder runter und Ausdauer etwas hoch. Jetzt steht bei SCH nur noch 11.4k.
Ja, das war von Anfang an so das der Schusswaffen-Wert nur den SCH-Wert verändert.
das ist mir ja auch alles bekannt….hab aber bisher noch nie es während des Spiels gespürt – sprich zahlen änderten sich aber ohne Auswirkungen….jetzt fehlen mir aber zum teil 40k an krit und so nen gedrisse
ja ok, dann ists jetzt auch offiziell, war ja gestern schon bekannt…
viel interessanter ist doch, das auch ein waffenbalance patch kommt (wurde auch im stream gesagt)
Das kann ich wiederum nicht ganz nachvollziehen, fand die Waffenbalance bis jetzt ok, da gibt es momentan grössere Baustellen. Ich hoffe nur nicht, dass sie jetzt wie bei Destiny alle 2 Monate an der Waffenbalnace schrauben.
naja die waffenbalance ist nicht unbedingt vorhanden – smg und sniper (natürlich je nach roll) stellen aktuell alles in den schatten (mit kleinen abstrichen noch sturmgewehre)… lmg’s oder schrotflinten sind beinahe wertlos
Das ist mir spätestens dann aufgefallen, als ich nach der sinnvollen Verwendung von Schrotflinten gefragt habe und mir niemand eine Antwort geben konnte. Die Vector macht das ganze doppelt so schnell und dann noch auf höhere Reichweite. Und dabei ist meine Schrotflinte recht gut…
Genau so ist es :/
Ich hoffe nur das die anderen Waffen auf das Niveau der SMG angehoben werden,statt eines nerf. :/ Glaub das würden viele spieler den Entwicklern grade besonders übel nehmen -.^
MfG
Ich glaubt da sind einige leute ihren job los… finde das spiel trotzdem noch recht witzig. Hoffe das beim nächsten update nicht wieder was schief geht.
Tja – das UBI-Massive das so schnell zugibt hätte ich nicht gedacht – dennoch musste ich herzhaft lachen, als ein Clanfreund den Link von pcgames im TS reindonnerte, indem der **Schutz vor Elite** genau das Gegenteil bewirkt.
Dann flink den verlinkten Reddit-Post angeklickt und voila –> Skandal im Sperrbezirk *lach.
Das da die Rosi auch nicht sofort hilfreich ist dürfte klar sein – allerdings sollte Ubisoft mit allem Nachdruck die Probleme rund um ”The Division” schnellstmöglich lösen, da dieses Spiel das reinste Glitch-Festival ist – nebenbei bemerkt verkommt TD zur Lachnummer (selbst im US-Fernsehen).
Ich nutze das Spiel einfach nicht beste Lösung 😀
Nutzt das nicht… Sehr witzig wenn es überall drauf ist…
Wir fixen es heute noch wär mal was ?
Ja das wär mal was, ne Frechheit, dass die einfach in ihrem Arbeitszimmer sitzen und.. Ja nichts tun!
Bestimmt haben die die Lösung schon längst, und machen nur nichts weil, weil.. Ähm.. Schlechte News sind gute news!
Hab nach der Beta entschieden das das Game nix für mich ist. – zurecht! Würd mich bloss ärgern.
Was man von der Glitch und Bug-Front bei diesem spiel so liesst, das sprengt echt jeden Rahmen.
Zumindest ist dir dann der bis Level 30 großartige Levelpart entgangen…der hat durchaus sehr viel Spaß gemacht.
Ganze ehrlich.. Ich meine ein Spiel kann Bugs und Glitches haben, aber in diesem Ausmaß ist das eigentlich eine Beta Version… Ich frage mich ob es überhaupt ein Qualitymanagement gab/gibt?!
Und wenn es einen gibt, sollte es ihn nun nicht mehr geben…
Ich weiß echt nicht was ich dazu noch sagen soll….