Skyforge: Neue Free2Play-MMO-Hoffnung erscheint (im Prinzip) schon nächste Woche

Skyforge: Neue Free2Play-MMO-Hoffnung erscheint (im Prinzip) schon nächste Woche

Das Götter-MMO Skyforge startet für Gründer schon nächste Woche in eine Open Beta. Es wird im Prinzip schon das Release sein.

„Open Beta“ – gut und schön. Wenn das, was dort erspielt wird, den Spielern permanent erhalten bleibt, dann ist der Titel mehr oder weniger schon draußen und releaset. Und für die meisten wohl eher “mehr” als “weniger.” Denn wer erst später zum „offiziellen Release“ einsteigt, wird sich wundern, warum die anderen schon einen so großen Vorsprung haben. Für viele MMORPGler liegt der Spaß gerade darin, möglichst vorne mitzumischen.

Auch Skyforge entscheidet sich wie viele Free2Play für diese Taktik, mit der „Open Beta“ eine Art Soft-Release durchzuführen. Der Fortschritt, der ab dem Start der Open-Beta erspielt wird, bleibt den Gottes-Aspiranten permanent erhalten.

  • Für Spieler, die ein Gründerpaket, erworben haben, geht es schon am 9. Juli in einen Head-Start für die Open Beta (man nennt das Early-Access … na ja.)
  • Für den Rest vom Schützenfest geht es dann am 16. Juli los.
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Skyforge gilt als einer der interessantesten MMORPG-Titel in 2015 und 2016, auf unserer Themenseite haben wir das Spiel bereits ausführlich vorgestellt.

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Quelle(n): Sf.my.com
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Phinphin

Ich bin irgendwie hin- und hergerissen.
Einerseits gefällt mir die Grafik gut, ich mag den Stil/setting und das Kampfsystem geht auch in Ordnung. Es ist schön Abends nach der Arbeit mal für 30 Minuten einzuloggen und 1-2 Dungeons zu säubern.
Die Klassen gefallen mir auch gut.
Allerdings nerven die Schlauchlevel tierisch. Selbst die “Open World Zonen” wirken viel zu begrenzt.
Nach ein paar Level war ich auch gezwungen, immer wieder den gleichen Dungeon zu wiederholen, um an die passenden Ressourcen zu kommen. Gerade weil sich der Dungeon dabei immer gleich spielt, wird das so schnell langweilig.
Die Missionsziele sind extrem eintönig und die Storypräsentation absolut lieblos.

Gerade bei solchen Spielen kann ich es nie verstehen, wie man Grafisch so viel Kreativität zeigen kann, aber spielerisch was Missionen und Story betrifft, so einen Käse abliefert.

Bandigo

Ich hab auch die Beta gezockt.
Langeweile hatte ich eigentlich nicht besonders. Im Spiel hat man eben ein Ziel vor Augen und das ist die Wunschklasse.
Ich stimme Chris zu, dass das Spiel grindlastig ist, aber es bietet doch genug Abwechslung. Man hat den orden und das Pantheon.
ich könnte jetzt noch sehr viel mehr erzählen, aber ihr sollt es ja selbst entdecken. Will ja nicht spoilern, wenn jemand anfangen will, aber sich noch nicht informiert hat bzw. dies nicht möchte.

Chris Utirons

/edit Beta ist aus, sorry 😉

KohleStrahltNicht

Und wie ist das Spiel?

Chris Utirons

Sehr Grindig und teils langweilig, aber das kann sich später vielleicht noch ändern.

Was mich stört ist es ist teilweise noch russische Sprachausgaben Texturen in den Dialogen sehen seltsam aus Mund bewegt sich Bart nicht. Irgendwie wirkt alles unfertig.

Ich denke mit ein paar Freunden kann das Spaß haben, habe bis jetzt nur den PvE Part gespielt da der Alchemist nichts fürs PvP ohne eingespielte Gruppe sein soll (Forumaussagen)

Michael

Ich fand die ersten Stunden langweilig und hab daher schnell aufgehört. Das Kampfsystem fand ich allerdings gut.

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