Secret World Legends: 1 Monat vorm Release – Änderungen im Stream

Secret World Legends: 1 Monat vorm Release – Änderungen im Stream

Secret World Legends, das Remake von The Secret World, feiert am 26. Juni sein Release. Es bringt neben dem Free2Play-Geschäftsmodell Änderungen am Gameplay, der Spielwelt und dem UI. In einem großen Stream stellten die Entwickler einige der Neuerungen vor.

Im Gegensatz zu The Secret World soll die Free2Play-Neuauflage Secret World Legends zugänglicher und dynamischer werden. Release-Datum von Secret World Legends ist der 26. Juni.

the secret world 01

In einem Stream der Entwickler kam jetzt außerdem heraus, dass es sinnvolle UI-Anpassungen, neue Skills für Klingenwaffen und eine Überarbeitung der „City of the Sun God“ geben wird.

Secret World Legends – Verschlanktes UI und Geisterklingen

Spiele wie Secret World Legends leben von der dichten Atmosphäre, die eine starke Immersion erzeugen kann. Das klappt aber freilich nur, wenn nicht Typen mit Namen wie „Bl00dR0xXorzl33t“ herumrennen und so alles ruinieren.

the secret world 02

Damit das düstere Spiel nicht unnötig von Namensanzeigen gestört wird, werden Infos wie Fraktion und Rang jetzt aus der normalen Ansicht verbannt. Wer das weiterhin wissen will, muss den betreffenden Spieler mit einer speziellen Aktion inspizieren. Wer mag, schaltet die ganzen UI-Ärgernisse eh ab und sieht dann gar nicht mehr, wer da namentlich vor ihm steht.

Eine weitere Neuerung aus dem Remake ist die neue Klingenwaffen-Spezialisierung „Spirit Blade“. Damit können Schwertschwinger noch effektiver ihre Gegner zerhacken. Wer übrigens alle Skills einer Waffe meistert, bekommt spezielle „Capstone—Skills“ für jede Waffe. Diese werden stärker, wenn ihr mehrere solcher Skills habt.

Mehr zu tun beim Sonnengott

All die neuen Fähigkeiten könnt ihr bald in der überarbeiteten Zone „City of the Sun God“ erproben. Dieses Gebiet erhält eine Menge neuer Missionen sowie ein Gerät, das euch kreuz und quer über die Map verteilt.

Ferner skalieren Dungeons in SWL besser, so dass ihr auch 3er-Instanzen alleine schaffen könnt. Investigations-Missionen haben bald einen eigenen Slot und das Level-Cap steigt auf 50.

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Secret World Legends erscheint am 26. Juni für den PC und ist kostenlos spielbar. Den Dev-Stream mit den hier genannten Infos haben wir für euch eingebettet. Viel Spaß!

Auch interessant: The Secret World wird nicht weiterentwickelt

Quelle(n): MassivelyOP
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Guybrush Threepwood

Ich habe es nie gespielt will es mir aber auf jeden Fall mal ansehen. bin gespannt.

Alastor Lakiska Lines

Alte Zonen mit neuen Quests zu ergänzen ist bisher die beste Nachricht, die ich aus den News zum Reboot bekommen habe.

Damian

Ich muss sagen, ich habe mich eigentlich auf den Reboot gefreut, wenn ich mir aber die twitch-Videos anschaue, sehe ich keine wirklichen Verbesserungen in Sachen Animationen… Sieht immer noch ungelenk nach fehlenden Animationsphasen aus. Die Entwickler sollten sich mal die großartigen, so extrem flüssigen Animationen z.B. von Wildstar anschauen. Dieses ständige “eckige im Kreis um den Mob herum laufen” in Secret World Legends sieht einfach nicht gut aus…

Zokc

Nicht ganz richtige 26.06. kann man Spielen aber der richtige Steam releases ist der 31.07 und das Spiel erscheid auch nur über Steam

Gerd Schuhmann

Wo hast du das her, dass es “nur” über Steam erscheint? Das wär mir neu.

Zokc

http://www.4players.de/4pla

Wie spiele ich kostenlos?
Sobald wir das Spiel veröffentlichen kannst du es über den Steam-Client kostenlos herunterladen und spielen. Zunächst wird Secret World Legends nur über Steam verfügbar sein. Wir planen allerdings eine Nicht-Steam-Version von Secret World Legends einige Zeit nach der Veröffentlichung.

Gerd Schuhmann

Jo, ist veraltet wahrscheinlich – aus dem März.

Ursprünglich war geplant “Steam zuerst und Non-Steam später.”

Aktuell “Release 26. Juni – Steam Ende Juli”, denke ich. Sonst hätten sie nicht explizit den Steam-Release verschoben, sondern das ganze Spiel.

Ist auch Quatsch zuerst auf Steam zu gehen und die ca. 30% an Valve von jedem Spiel abzudrücken. Normal versucht man ja erst den eigenen Launcher zu etablieren und 100% der Kohle zu behalten.

Zokc

Das könnte sein ich Verfolge es auch nicht zu 100%. genau 🙂
Bin gespannt habe die sich beide vertragen weil Glaube das normal TSW ging entweder über Steam ODER über Lauchner

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