Freiheit wie im Sandkasten: die Sandbox
Auf der anderen Seite des Genres befinden sich die Sandbox-MMORPGs. Sie folgen dem Grundsatz: Der Spieler sucht sich seinen eigenen Spaß, die Entwickler schaffen als Fundament nur den Sandkasten, in dem sie einige Spielsachen verteilen.
Anders formuliert bedeutet das, dass man sich in solchen MMORPGs nicht einfach für eine Attraktion anmeldet. Man muss sich selbst eigene Ziele stecken und sich seinen Weg selbstständig und ohne Führer durch das Spiel bahnen. So könnt ihr selbst entscheiden, ob ihr der reichste Händler, der stärkste Kämpfer oder der größte Gildenleiter werdet.
In so einem MMO-Sandkasten gibt es meist nur wenig Quests. Dafür finden Dungeons und Raids häufiger in öffentliche Zonen statt, und PvP spielt eine große Rolle. Spieler schließen sich hier typischerweise zu großen Gemeinschaften zusammen, um ihre Ziele zu erreichen. Das können Kämpfe um Orte, Marktanteile, Ressourcen-Vorhaben oder auch Gebiete sein.
Die bekanntesten Vertreter des Genres sind derzeit:
- Albion Online
- Black Desert Online
- EVE Online
- Ultima Online
- Old School RuneScape
Wo die größten Unterschiede liegen, das zeigen euch die 3 Bereiche auf der nächsten Seite.
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