Riot hat Teamfight Tactics erstmal deaktiviert – Lange Wartezeiten

Heute Abend, am 27.6. hatten sich viele Spieler auf einige Partien von „Teamfight Tactics“ gefreut. Das ist aber erstmal abgesagt. Es gibt Probleme mit den Servern, wie Riot mitteilt. Man schickt die Spieler zu „Riot Server Status“ – aber da finden sie nicht sehr viele Infos. Die Wartezeiten in der Schlange sind extrem lang.

Das ist das Problem: Gegen 19:20 Uhr hat Riot Games den neuen LoL-Modus „Teamfight Tactics“ deaktiviert. Es heißt man untersucht ein Problem.

Schon vorher hatte es Schwierigkeiten geben. Die Warteschlangen waren zur deutschen Primetime extrem lang und wurden immer länger.

Wer schon in der Schlange war, kann jetzt spielen, aber man kann nicht neu in die Warteschlange eintreten.

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Unter hoher Belastung ist ein Fehler aufgetreten, den man nun untersucht.

Warum Riot nun Teamfight Tactics ganz abgeschaltet hat, ist nicht bekannt. Es heißt lediglich, es sind Probleme aufgetreten, jetzt wo die Belastung so hoch ist.

Wann man LoL Auto Chess wieder auf EU West zocken kann, wissen wir im Moment nicht. Wir halten Euch bei MeinMMO aber auf dem Laufenden.

LoL Teamfight Tactics: Cheat Sheet zeigt Items auf einen Blick – Was ist Spatula?

Teamfight Tactics seit heute spielbar – Es wird überrannt

Das ist die Situation: Seit heute Morgen kann jeder Teamfight Tactics downloaden und spielen.

Während das heute Morgen ohne große Warteschlangen ging, musste man gegen 16 Uhr schon etwa 5 bis 10 Minuten warten, bis sich ein Match gefunden hatte.

Der Ansturm auf den neuen LoL Modus, Teamfight Tactics, ist in Europa offenbar gewaltig.

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Zum Abend sah Riot eine extrem große Nummer an Matches in TFT aufgehen.

Riot sagt: Während es in Europa Abend wurde, haben wir eine extreme Menge von Spielen bemerkt, die aufgehen, und daher die Warteschlangen-Drosslung aktiviert.

Man rechnete damit, dass die während der Prime-Time aktiv bleibt.

So war es gestern in den USA: Wie Dotesports berichtet, gab es auch gestern in den USA einige Probleme mit zu langen Warteschlangen. Die erreichten gar 90 Minuten. Das waren viele Spielern dann doch zu lange.

Die konnten aber wenigstens spielen – das Deaktivieren ist jetzt neu.

6 Tipps zu Teamfight Tactics, die ich gerne vorher gewusst hätte
Quelle(n): dotesports
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Luriup

Never play on Patch/Releaseday.
Habe zwar Vertrauen zu Square,
werde aber erst morgen mit FFIV Shadowbringers beginnen.

Da es eh 38° am WE werden,
bleibe ich lieber im Haus.????

Maximilian Ceglarek

Für mich ist TFT auch interessant aber ich wollte mit meinen Leuten sich Rank spielen viele von uns sind in die Queue immer wieder rausgeflogen. War schon ärgerlich da nicht jeder die Zeit dazu hatten ????

Dachlatte

OMG Noooooooooooooooo! https://www.youtube.com/wat

Jeff Have

kann man mir jemand sagen wie ich mir so eine kleine legende erspiele bisher gab es irgend wie 0 fortschritt oder ähnliches obwohl ich einmal platz 1,2,3 und sehr oft platz 8 belegt hab 😛

Xehanort

Fortschritt wird mit den nächsten Patches hinzugefügt.

Ähre

Ordentlich Reinpayn mit riotpoints

Lootziffer 666

voll fies…hab nur 3 matches gemacht und war absolut begeistert..und dann kam es leider nicht mehr zu nem weiteren Match…heul…
egal…morgen nach der Arbeit auf jeden Fall wieder reinschnuppern^^

Gerd Schuhmann

Spiel Dota Underlords – das geht. 🙂

Alzucard

macht aber weniger Spaß 😀
mir zumindest

Caldrus82

Wundert mich. Ich habe beide Titel gespielt und finde Dota Underlords wesentlich runder als TFT. Aber es kann auch sein, dass das bei mir so ist, weil ich eher der Dota-Typ bin als der LoL-Typ 😉 Eventuell ist es bei dir ja andersrum *g*

Lootziffer 666

mit dota kann ich halt nix anfangen, unter anderem, weil mir der Bezug zu den champs fehlt. League spiel ich halt selbst seit 2 jahren.
Heißt also, ich gedulde mich zur Not einfach bis es einwandfrei läuft^^

Jeff Have

ist wieder online mit langer wartezeit

Lootziffer 666

juhuu^^

Alzucard

Die armen server. 😀
Wobei nur euw abgeschmiert ist. Na hatte halt nur ewige Warteschlangen. Soweit ich gehört habe.
Good old euw times.

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