Die ersten Stunden in Pokémon Legenden: Z-A beweisen, dass Spieler etwas anderes viel nerviger finden als die Grafik des Spiels

Die ersten Stunden in Pokémon Legenden: Z-A beweisen, dass Spieler etwas anderes viel nerviger finden als die Grafik des Spiels

Pokémon Legenden: Z-A konnte aufgrund seiner Grafik bereits einige Spieler vergraulen. Allerdings gibt es etwas anderes, was den Spaß im Spiel noch mehr hemmt – zu dem auch MeinMMO-Redakteurin Caro zustimmen muss.

Was nervt Spieler noch mehr als die Grafik? Spieler haben nach dem Release des Spiels festgestellt, dass selbst diejenigen, die über die Grafik des Spiels hinwegschauen können, mit einem neuen nervigen Endgegner konfrontiert werden – und das direkt zum Beginn.

Der Spieler Alone_Ad_1062 postete auf Reddit seine Meinung zu den ersten 2 Stunden in Pokémon Legenden: Z-A und erhält ordentlich Zuspruch, wenn er sagt: „Wie man in [Z-A] an die Hand genommen wird ist ein echter Spaßverderber.“

Er fügt hinzu, dass er das Gefühl habe 80 % der Zeit in Konversationen gefangen zu sein, ohne wirklich die Erlaubnis zu erhalten, richtig spielen zu dürfen. Die begleitende Person im Spiel läuft tatsächlich nur ungefähr 20 Meter weiter, nur um den Spieler wieder abzufangen und umzulenken. Wer hier selbst erkunden will, wird vom Rotom-Handy aufgehalten und soll sich sofort auf den „vorgeschriebenen“ Weg begeben. 

Hier seht ihr den Trailer von Pokémon Legenden: Z-A:

Gefangen in übervorsichtiger Fürsorge 

Was kritisieren andere Spieler? Spieler wünschen sich in Dialogoptionen sowie in ihrer Erkundung mehr Freiheit. In dem Redditthread wird klar, dass Spieler keine Lust darauf haben, so sehr von dem Spiel an die Hand genommen zu werden – und das sei in den letzten Spielern immer deutlicher geworden.

„Jedes Spiel macht das noch mehr als das vorherige“, schreibt AestheticNoAzteca auf Reddit und auch AsexualPlantBoi findet, dass das in dem letzten Legenden-Game von Pokémon bereits ähnlich war: „Legenden Arceus ist eins meiner Lieblingsspiele, aber das dreistündige Tutorial ist wirklich nervig“ (auf Reddit).

Spieler wünschen sich daher eine Option, die diese Art von Tutorial, dem man nicht entfliehen kann, zu einer freiwilligen Spielmechanik macht, die Spieler wählen oder ablehnen können. Denn nicht jeder benötige nach über 20 Jahren Pokémon-Games (bis auf die neuen Mechaniken der Legenden-Spiele) ein stundenlanges Tutorial.

„Pokémon-Games brauchen eine ‚Ich habe Pokémon bereits gespielt‘-Option, wenn man ein neues Spiel startet“, schreibt thingpaint auf Reddit.

Mit diesem Gefühl ist der Spieler jedoch nicht allein. Viele weitere Pokémon-Fans sehen es ähnlich und auch MeinMMO-Redakteurin Caro, die dem Spiel wirklich eine Chance geben will, findet sich vor allem am Anfang in ihrer nicht existenten Entscheidungsfreiheit eingeschränkt – dabei will sie doch nur eine wichtige Sache erledigen:

Wer schreibt hier? Caro hat vor ihrem Start bei der MeinMMO Game Art & Animation studiert, wo auch Game Design und Spielfluss zur Ausbildung gehörten. Viel wichtiger jedoch – sie hat sei ihrem ersten Pokémon Spiel (Diamant für den Nintendo DS) jedes weitere gespielt und ist generell ein großer Fan der Reihe.

Ich selbst beschreibe mich keinesfalls als jemand, der Konversationen mit Begleitern und NPCs oder Cutscenes nervig findet, ganz im Gegenteil. Für mich sind solche Elemente ein wichtiger Bestandteil eines Pokémon-Games und tragen in meinen Spielerlebnissen oft zur Immersion bei.
Ich freue mich eigentlich meistens meinen Charakter in Animationen zu sehen, wirklich in die Story eingebunden und als Teil der Welt angesehen zu werden. 

Allerdings sehe ich es ähnlich wie der Spieler, der den Redditpost verfasst hat. Erst nach Stunden darf ich mich nun (soweit ich weiß, noch wurde ich nicht aufgehalten) frei bewegen, nachdem ich von meinem übermotivierten Begleiter wie in einer Touri-Kaffeefahrt als Geisel festgehalten wurde.
Die Szenen können zwar Spaß machen, vor allem wenn man sich selbst in Action sieht, allerdings ist genau das auch das Problem.

Bevor ich direkt an irgendwelche Story-Missionen gebunden werde, wollte ich viel lieber ein wenig die Stadt erkunden, Geschäfte abchecken und vor allem … meinen Style endlich anpassen können! Doch der gute Begleiter lässt das gar nicht zu, nein. Hier hat man leider kein Mitspracherecht. Illumina wird nur auf seine Art erkundet, bevor man überhaupt Einwände äußern darf.

(Zumindest darf man den Hut, den man zu Beginn erhält, auch heimlich wieder absetzen.)

MeinMMO-Redakteurin Caro

Ein weiterer gescripteter Moment des Tutorials, dem man nicht entkommen kann – aber auch nicht sollte – ist die Wahl des eigenen Starter-Pokémons, durch den man vom Illumina-Touristen zum waschechten Pokémon-Trainer wird. Wenn ihr euch noch unschlüssig seid, welchen Partner ihr zu Beginn wählen wollt oder ein Pokémon an eurer Seite wollt, das besonders zu eurer Persönlichkeit passt, könnt ihr das hier auf MeinMMO in unserem Quiz herausfinden: Welchen Starter in Pokémon Legenden: Z-A solltet ihr wählen? Findet es mit unserem Personality-Quiz heraus

Quelle(n): Reddit
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evilsohn

Ich lehne mich mal etwas aus dem Fenster und behaupte, dass die Kritiker alle keine kleinen Kinder haben. Denn für die ist Pokémon in erster Linie ja gedacht.
Klar, hat es mich auch genervt, wie sehr man am Anfang an die Hand genommen wird (da vorne Funkelt was, das will ich aufsammeln gehen aber 1m bevor ich es nehmen kann, renne ich gegen eine unsichtbare Wand und mein Rotom Phone erinnert mich daran, dass ich erst mal was anderes machen muss…), aber für einen Neuling ist das vielleicht nicht schlecht.
Auch wird an vielen Stellen kritisiert, wie leer sich Lumia City anfühlt, und dass obwohl es doch die Pkmn-Version der Metropole Paris sein soll… auch dem möchte ich widersprechen: Die Stadt ist mmn voll genug, dass sie sich “belebt” anfühlt. Wenn da jetzt noch mehr NPCs rumrennen würden, wäre das für die ganz kleinen Spieler lediglich eine Reizüberflutung.

Pokémon hat nunmal als größtes Franchise der Welt das Problem, dass sie nicht zu experimentierfreudig sein können. Denn was es bräuchte, wäre ein spin-off Spiel, welches sich direkt auf die Fahne schreibt: “Ich bin für die Erwachsenen Pokémon Fans.” Und selbst da scheiden sich die Geister, denn während die einen mehr Story wollen, geht es anderen nur um die Grafik und wieder andere wollen den Perfekten PvP Battle Simulator (zumindest den wird es ja wahrscheinlich ab nächstem Jahr dann geben).

Mir Persönlich gefällt ZA sehr gut. Auch das Konzept “nur eine Stadt” finde ich super – es macht die Rechtfertigung nur einen eingeschränkten Pool an Mon zu Verfügung zu stellen glaubwürdiger. Ich fänd es z.B. cool, wenn jetzt nach und nach andere Städte ein vergleichbares Spiel bekämen.
Auch den neuen Kampf finde ich spannend – es scheint ja sogar so, dass man mit etwas Übung und dem richtigen Timing Gegnerischen Attacken ausweichen kann (z.B. mit eigenen Attacken, welche das eigene Pkmn schnell wo anders hin bewegt, oder durch gut getimtes Auswechseln).
Hoffentlich ist das Spiel Erfolgreich genug um Fortsetzungen zu rechtfertigen, und die Kritiken kommen nur von der typischen “lautstarken Minderheit”.

Edthemolf

Bin mittlerweile gut 12h in dem game drinnen und muss zustimmen, man wird anfangs wirklich sehr hart an die Hand genommen und es ist zeitweise doch relativ nervig…

Was ich persönlich nicht gette: Den mMn absolut überzogenen hate Der Grafik…

Ich spiele auf der switch 1 und finde die Grafik alles andere als hässlich 😅

Klar ist kein super hochauflösender UE 5 Titel, damit sollte man aber auch nicht rechnen…

Bis auf die Unschärfe und das leichte krisseln der texturen (fühlt sich nach iwas mit fehlenden oder schlechten antialiasing an) finde ich das Game alles andere als hässlich.

Und über die Monotonie der Gebäude lässt sich natürlich streiten.

Klar hätte man sicherlich einiges besser machen können, bin bis jetzt abgesehen vom *tutorial* und das man leider nicht weiter rauszoomen kann sich echt zufrieden =o

Caliino

Bin kein Pokémon Fan und meine letzten Spiele waren Rubin/Saphir/Smaragd, aber eine ernst gemeinte Frage:
Waren die letzten Teile auch schon so wie ZA?

Hab gestern eine Weile einen Stream verfolgt und dachte mir: Heilige Schei*e, aber das ist doch kein Pokémon mehr.

Kleine eingezäunte Grasflächen in einer riesigen Stadt mit ein paar Pokémon drin, vieles gleicht eher einer ToDo-Liste die man abarbeiten muss um weiter zu kommen und das Hauptaugenmerk liegt wohl auf den Cosmetics vom eigenen Charakter…

Ich sehe da ehrlich gesagt sehr große Ähnlichkeiten zu den ganzen Handygames, nur das die leider sogar noch besser/immersiver aussehen als ZA 😅

Katsuno

Nein warum sollte sie so gewesen sein? Pokemon Legend ZA ist ein SpinOff und der einzige ähnliche Titel ist Pokemon Legend Arceus, welches aber sehr sehr weit in der Vergangenheit spielte und auch ein anderes Kampf und Pokedex System hatte.
Beide Spiele sind von Grund auf für die Nintendo Switch 1 , einem 6 Zoll Tablet aus 2017 (Iphone 7 und Galaxy 8 kamen in dem Jahr raus) entwickelt worden
Die meiste Kritik kommt von Leuten die keinen Plan haben was sie da eigentlich spielen und sich null informiert haben.
Auf der Switch 2 profitiert man aber extrem von einem sehr flüssigem und Hoch aufgelöstem scharfem Bild, der Rest bleibt aber eben Switch 1 Spiel.

Die letzten beiden Pokemon Spiele der Hauptreihe sind Gen 8 Pokemon Schwert und Schild und Gen 9 Pokemon Karmesin und Purpur.
Dort gibt es noch nicht einmal irgendwelchen offiziellen Informationen zu Gen10.

Gummipuppe

Finde es auch erschreckend, wie schon fast toxisch Nintendo bzw der Entwickler die Spieler ignoriert. Dieses Problem, des übertriebenen Tutorial, gibt es bei Pokemon Spielen schon seit Jahren und wird mindestens ebenso lange auch von den Gamern bemängelt. Und trotzdem schert es die Entwickler einfach nicht. Hat für mich zumindest den Vorteil, das ich Geld spare.

Zuletzt bearbeitet vor 4 Monaten von Walez
SeroBlu

‘spieler wünschen sich..’ 😂

Darüber kann ich wenns um Pokemon geht wirklich nur noch lachen.
Aber irgendwie schon aich beeindruckend wie unfassbar viel diese Company, Gamefreak und Nintendo abziehen können und einfach trotzdem immer und immer wieder super erfolgreich sind.

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