inige Level bei Pokémon GO schalten Euch neue Gegenstände frei.
Bei Pokémon GO bekommt Ihr für verschiedene Aktionen im Spiel, wie Pokémon-Fangen oder Entwickeln, Erfahrungs-Punkte für Euren Charakter gut geschrieben. Aber für was benötigt man diese Punkte und welche Belohnung gibt es, wenn man die Erfahrungs-Punkte für ein ganzes Trainer-Level gesammelt hat?
5 Tipps für angehende Pokémon-Trainer findet Ihr hier.
Erfahrungs-Punkte und Level-Ups bei Pokémon GO
Ihr braucht bei Pokémon GO Erfahrungs-Punkte, damit Ihr ein Level aufsteigen könnt. Pro Level erhöhen sich dabei die benötigten Erfahrungs-Punkte. Es dauert also in den höheren Leveln länger, um aufzusteigen, als in den ersten Leveln. Je höher Euer Trainer-Level ist, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr starke Pokémon mit hohen WP-Werten fangt.
Damit die Level-Ups noch weitere Motivation bieten, bekommt Ihr jedes Mal eine Belohnung, wenn Ihr ein neues Level erreicht. Bei verschiedenen Leveln, wie zum Beispiel Level 5, schaltet Ihr außerdem Gegenstände frei, die Ihr anschließend im Spiel nutzen könnt. Auf Level 5 ist das “Beleber”, mit dem Ihr Pokémon, die K.O. sind, wieder ins Leben zurückholen könnt.
Im Folgenden seht Ihr, wieviel Erfahrung (XP) man fürs Level-Up benötigt, welche Belohnungen man geschenkt bekommt und welche Gegenstände man freischaltet.
Level – Benötigte XP zum nächsten Level – Belohnungen – Gegenstände freischalten
- 1000XP – Keine Belohnungen – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 2000XP – 15 PokéBälle – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 3000XP – 15 PokéBälle – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 4000XP – 15 PokéBälle – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 5000XP – 20 PokéBälle, 1 Rauch, 10 Tränke, 10 Beleber – Beleber freigeschaltet
- 6000XP – 15 PokéBälle, 10 Tränke, 10 Beleber, 1 Ei-Brutmaschine – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 7000XP – 15 PokéBälle, 1 Rauch, 10 Tränke, 10 Beleber – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 8000XP – 15 PokéBälle, 10 Beeren, 10 Tränke, 5 Beleber, 1 Lock-Modul – Beeren freigeschaltet
- 9000XP – 15 PokéBälle, 10 Tränke, 3 Beeren, 5 Beleber, 1 Glücks-Ei – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 10000XP – 15 PokéBälle, 10 Super-Tränke, 10 Beeren, 10 Beleber, 1 Glücks-Ei, 1 Rauch, 1 Lock-Modul, 1 Ei-Brutmaschine – Super-Tränke freigeschaltet
- 10000XP – 15 PokéBälle, 10 Super-Tränke, 3 Beleber, 3 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 10000XP – 20 SuperBälle, 3 Beleber, 10 Super-Tränke, 3 Beeren – SuperBälle freigeschaltet
- 10000XP – 15 SuperBälle, 10 Super-Tränke, 3 Beleber, 3 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 15000XP – 15 SuperBälle, 3 Beleber, 10 Super-Tränke, 3 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 20000XP – 15 SuperBälle, 20 Hyper-Tränke, 10 Beeren, 10 Beleber, 1 Rauch, 1 Ei-Brutmaschine, 1 Lock-Modul, 1 Glücks-Ei – Hyper-Tränke freigeschaltet
- 20000XP – 10 SuperBälle, 10 Hyper-Tränke, 5 Beleber, 5 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 20000XP – 10 SuperBälle, 10 Hyper-Tränke, 5 Beleber, 5 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 25000XP – 10 SuperBälle, 10 Hyper-Tränke, 5 Beleber, 5 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 25000XP – 15 SuperBälle, 10 Hyper-Tränke, 5 Beleber, 5 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 50000XP – 20 HyperBälle, 20 Hyper-Tränke, 20 Beleber, 2 Rauch, 20 Beeren, 2 Lock-Module, 2 Ei-Brutmaschinen, 2 Glücks-Ei – HyperBälle freigeschaltet
- 75000XP – 10 HyperBälle, 10 Hyper-Tränke, 10 Beleber, 10 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 100000XP – 10 HyperBälle, 10 Hyper-Tränke, 10 Beleber, 10 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 125000XP – 10 HyperBälle, 10 Hyper-Tränke, 10 Beleber, 10 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 150000XP (?) – 15 HyperBälle, 15 Hyper-Tränke, 10 Beleber, 10 Beeren – Keine Gegenstände freigeschaltet
- 190000XP (?) – 25 HyperBälle, 20 Maximal-Tränke, 15 Beleber, 15 Beeren, 1 Rauch, 1 Glücks-Ei, 1 Ei-Brutmaschine, 1 Lock-Modul – Maximal-Tränke freigeschaltet
Falls jemand von Euch bereits über Level 25 ist und die Belohnungen und benötigten XP notiert hat, würde ich diese Daten dann in die Liste einbauen. Bis hierhin haben wir aber eine gute Übersicht über das, was uns in den nächsten Tagen erwartet.
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Hier ein Bild -> Level 26
Tipp: Ich hebe mir ganz viele Entwicklungen auf, und bringe meine Eier (So viele vie Möglich) auf fast 100% zum Schlüpfen… Dann esse ich ein hartgekochtes Glücksei und laufe los, entwickle nebenbei (am besten pokemon, deren Entwicklungen noch nicht im Pokedex sind).. Die restliche Zeit an Pokestops mit Lockmodulen gammeln – Lvl 10 -> 13 1/2 in 30 Minuten :DDD
Tipp obendrauf: Pokemon die bereit wären zum Entwickeln umbennen in z.B. entwickelbar, dann muss man nicht lange suchen wenn man das Glücks-Ei benutzt 🙂
Level 12 schaltet man Superbälle frei
Dank dir! 🙂
Ultrabälle? Wollt ihr mich verarschen xD
Sollte das nicht eher “Hyperbälle” oder so ähnlich heißen.
Hypertrank heißt doch auch Hypertrank und nicht Ultratrank, warum also eine komplett neue Übersetzung für Hyperbälle?
Danke für den Hinweis! Hatte es meistens auf Englisch gespielt und die Übersetzungen sind teilweise echt verwirrend. 😀
http://www.pokewiki.de/Item… <- 2. Zeile
ab lvl 20 zu leveln dauert wies aussieht länger