Patch v1.0.4 zu Palworld ist online. Hier findet ihr die vollständigen Patch Notes strukturiert zum Durchstöbern.
Über das Inhaltsverzeichnis könnt ihr direkt zu Stellen springen, die euch interessieren:
Neue Missionen
- Sub-Missionen „Beyond Dimensions“ und „From the Far Side of the Moon“ hinzugefügt. „Beyond Dimensions“ kann von einem NPC bei Fisherman’s Point am Mount Obsidian angenommen werden. „From the Far Side of the Moon“ kann fortgesetzt werden, nachdem „Beyond Dimensions“ abgeschlossen wurde.
Pals und Fähigkeiten
- Beschworene Pals und Basis-Pals wurden so angepasst, dass sie Fähigkeiten priorisieren, von denen höherer Schaden erwartet wird.
- Verhalten von Basis-Pals bei der Nutzung von aufladbaren Fähigkeiten angepasst.
- Missionsziel-Pals und NPCs schlafen nicht mehr ein.
- Schwimmgeschwindigkeit von Lapure angepasst.
- Wert der Zielsuch-Verstärkung von Lunaris-Effigien angepasst.
- Für das Sammeln von Uralter Rinde erforderliche Handwerkseignung-Stufe auf Stufe 1 geändert.
Kampf
- Mindestnutzungsdistanz von „Power Bomb“ geändert, um wiederholte unnatürliche Rückwärtsschritte vor der Nutzung unwahrscheinlicher zu machen.
- Rückwärtsschritt-Verhalten beschworener Pals bei der Nutzung mancher Fähigkeiten angepasst.
- Schaden von Kern-Auswurf für die Kern-Auswurf-Schrotflinte angepasst.
Angeln
- Angel-Schwierigkeit für Angelplätze in Sunreach und im Bereich des Weltenbaums angepasst.
- Menge der durch erfolgreiches Angeln erhaltenen Gegenstände für jede Köderart angepasst.
- Steuerungshilfen, Warnanzeigen und empfohlene Ausrüstungsanzeigen beim Angeln hinzugefügt und angepasst.
- „Fischverhalten während des Angel-Minispiels“ zu den Welteinstellungen hinzugefügt.
Gegenstände und Belohnungen
- Die Echoing Flute kann nun aus dem Inventar fallen gelassen werden.
- Der vom Pal-Kritiker in Sakurajima benötigte Pal wurde von Selyne zu Dogen geändert.
- Der vom Pal-Kritiker in Sunreach benötigte Pal wurde von Bastigor zu Faleris Aqua geändert.
Basen und Bauen
- Beim Abbrechen von Arbeiten an Produktionseinrichtungen fließen zurückgegebene Materialien nun ins Inventar zurück.
- Beim Abbrechen des Baus oder beim Demontieren eines Gebäudes wird, wenn die Option „Gegenstände über dem Gewichtslimit nicht automatisch aufheben“ aktiviert ist, nur das Material am Fuß des Spielers fallen gelassen, das das Gewichtslimit überschreitet.
- Wenn Baubeschränkungen in den Servereinstellungen aktiviert sind, wurden Bereiche um den Feld-Boss Suzaku in der Wüste, die Hauptmissions-Höhle in der Wüste und einige Missionsorte in Sakurajima hinzugefügt, in denen nicht gebaut werden darf.
- Kollision des Uralten Material-Synthesizers angepasst.
- Einstellung geändert, sodass Spieler, beschworene Pals und Basis-Pals nicht mehr Feuer fangen, wenn sie mit von Spielern gebauten Lagerfeuern in Berührung kommen.
- Servereinstellung für Administratoren hinzugefügt, um ein Limit pro Spieler für die Anzahl der Gebäude festzulegen, die in der Welt gebaut werden können.
Feld und Erkundung
- Gelände- und Wasseranzeige in Sunreach, im Bereich des Weltenbaums und an anderen Orten angepasst.
- Position und Verhalten von Aufwinden angepasst.
- Positionen von NPCs, Feldobjekten und Pal-Spawns angepasst.
Sound
- Effekte und Soundeffekte für Ölbohrinseln und elementare Schatztruhen hinzugefügt und angepasst.
- Soundeffekte für das Aufheben von Gegenständen, das Verwenden von Gegenständen, den Abschluss von Fertigungen und mehr hinzugefügt und angepasst.
- Sounds für einige Pals, NPCs und Feldeffekte hinzugefügt und angepasst.
UI und Steuerung
- Namenssuche zur Palpedia hinzugefügt.
- Erläuterungen zu Handwerkseignung-Details in der Pal-Status-UI und der Palpedia-UI hinzugefügt.
- Anzeige von passiven Effekten und Gegenstandsbeschreibungen bei Benachrichtigungen über den Erhalt von Kopfgeld-Marken hinzugefügt.
- Unterstützung für das Öffnen des Chats über das Radialmenü auf der PS5 hinzugefügt.
- Standard-FPS-Begrenzung auf dem PC auf 120 geändert.
- Versionskonflikt-Fehler zeigen nun die Version des Verbindungsziels an.
Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen
- Last durch einige Rendering-Prozesse, Pflanzenanzeigen und Effektwiedergaben reduziert.
- Ruckeln bei der Aktivierung einiger passiver Fähigkeiten reduziert.
- Feld-Rendering-Last im Bereich des Weltenbaums und an anderen Orten reduziert.
Wichtige Fehlerbehebungen
Abstürze und Fortschrittsprobleme
- Fehler behoben, durch den die Steuerung nach der Rückkehr zum Titelbildschirm aufgrund eines Verbindungsfehlers während des Ladens nicht mehr funktionierte.
- Fehler behoben, durch den ein Pal nicht mehr erneut beschworen werden konnte, wenn er unmittelbar nach dem Beschwören zurückgerufen wurde.
- Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn bestimmte Aktionen ausgeführt wurden, während sich NPC-Dialoge und das Reiten überschnitten.
- Absturz behoben, der während der Animation nach dem Verschwinden eines Angelplatzes auftreten konnte.
- Absturz behoben, der beim Versuch auftreten konnte, eine lange Missionsbeschreibung anzuzeigen.
- Serverabsturz behoben, der beim Sortieren von Pals auftreten konnte.
- Fehler behoben, durch den die Steuerung beim Wechseln von Karten nicht mehr funktionierte, während eine benutzerdefinierte Markierung auf der Karte gesetzt wurde.
Mehrspieler und Server
- Fehler im Koop-Modus behoben, durch den beigetretene Spieler der Gilde des Gastgebers möglicherweise nicht korrekt beitraten.
- Fehler im Koop-Modus behoben, durch den die Mission des Gastgebers fortgeführt werden konnte, wenn ein Client ein Missionsfortschrittsgebiet betrat.
- Fehler auf dedizierten Servern behoben, durch den die Fertigungsanzeige auf dem Bildschirm verbleiben konnte.
- Fehler behoben, durch den Sprachchat-Einstellungen möglicherweise nicht korrekt angewendet wurden.
- Fehler in der Arena behoben, durch den der gegnerische Pal nicht als Ziel ausgewählt werden konnte.
Missionen und Fortschritt
- Fehler behoben, durch den der Hüter des Weltenbaums später in der Hauptmission nicht erschien, wenn Panthalus vor dem Fortschreiten der Hauptmission besiegt wurde.
- Fehler in der Hauptmission „Axt und Spitzhacke herstellen“ behoben, durch den das Ziel nicht voranschritt, wenn der Spieler bereits vor Annahme der Mission eine Axt oder Spitzhacke besaß oder ausgerüstet hatte.
- Fehler behoben, durch den das Ausführen bestimmter Aktionen nach dem Beenden eines Dialogs mit einem NPC weiteren Dialog verhindern konnte.
Pals und NPCs
- Fehler behoben, durch den Holzfällerarbeiten bei Bäumen, die innerhalb einer Basis neu erschienen sind, nicht ausgeführt wurden.
- Fehler behoben, durch den Besucher an unerreichbaren Orten spawnen konnten.
- Fehler behoben, durch den keine Dialoge mehr stattfanden, wenn ein NPC innerhalb einer Basis während eines Dialogs in den Kampf geriet.
Partner-Fähigkeiten und Passive Fähigkeiten
- Fehler behoben, durch den die Effekte von Killamari Primos Partner-Fähigkeit Stufe 2 und Stufe 3 vertauscht waren.
- Fehler behoben, durch den mutierte Eier, die durch Grintales passive Fähigkeit erhöht wurden, mutierte Statuswerte nicht widerspiegelten.
- Fehler behoben, durch den die Eigensinnig-Mutationspassivfähigkeit nicht korrekt aktiviert wurde.
- Fehler behoben, durch den der Verteidigungsbonus der Passivfähigkeit „Glückspilz“ nicht aktiviert wurde.
- Fehler behoben, durch den die passive Fähigkeit „Gnadenschuss“ bei Angriffen von Pals während des Reitens nicht korrekt angewendet wurde.
Kampf und Fähigkeiten
- Fehler behoben, durch den Warnanzeigen bei bestimmten Angriffen im Weltenbaum-Bosskampf möglicherweise nicht erschienen.
- Fehler behoben, durch den das Entfernen einer Fähigkeit während ihrer Nutzung verhindern konnte, dass diese Fähigkeit danach erneut verwendet wird.
- Fehler behoben, durch den einige Angriffe von beschworenen Pals, während sich andere Fähigkeiten in der Abklingzeit befanden, auch ungenutzte Fähigkeiten in die Abklingzeit versetzen konnten.
- Fehler behoben, der beim Unterbrechen von Ophydias exklusiver Fähigkeit „Lotosblüte“ auftreten konnte.
- Fehler behoben, durch den in der Arena wiederbelebte Pals nicht weiterkämpften.
- Fehler in einigen Raid-Boss-Kämpfen behoben, durch den der Boss nach Erleiden einer gewissen Schadensmenge nicht vorübergehend anhielt oder kleinere Pals nicht korrekt beschwor.
- Fehler behoben, durch den Zielen während des Reitens die Bewegungsgeschwindigkeit extrem verlangsamen konnte.
- Fehler behoben, durch den wilde Pals einige Fähigkeiten durch Wände oder in anderen Situationen nutzen konnten, in denen sie den Spieler nicht sehen konnten.
Gegenstände und Händler
- Fehler behoben, durch den der Verkauf mehrerer Gegenstände bei einem Händler den Verkaufsbetrag falsch berechnen konnte.
- Fehler behoben, durch den Gegenstandszahlen unter bestimmten Bedingungen beim Verschieben von Gegenständen nicht korrekt aktualisiert wurden.
- Fehler behoben, durch den Strahlende Edelsteine, die von wilden Pals im Bereich des Weltenbaums fallengelassen wurden, fehlerhafte oder zu stark einseitige Elemente aufweisen konnten.
Basen und Bauen
- Fehler behoben, durch den Farbauswahl und -bearbeitung im Malmodus nicht korrekt funktionierten.
- Fehler behoben, durch den das diagonale Verbinden von Eckdächern zu einer unnatürlichen Platzierung führen konnte.
- Fehler behoben, durch den Treppen an der Seite eines Eckdachs in eine unnatürliche Richtung zeigen konnten.
- Fehler behoben, durch den die Zuweisungen von Arbeiter-Pals in Basiseinrichtungen möglicherweise nicht korrekt widergespiegelt wurden.
- Fehler behoben, durch den Truhenzugriffsrechte bei der Materialreferenz und dem Verbrauch beim Handwerk in einer Basis nicht korrekt angewendet wurden.
- Fehler behoben, durch den der Arbeitsgeschwindigkeits-Multiplikator nach dem Fortsetzen des Spiels mit dem Uralten Material-Synthesizer nicht korrekt angewendet wurde.
UI, Anzeige und Text
- Fehler auf dem Weltauswahl-Bildschirm behoben, durch den die angezeigte Mehrspielereinstellung von der tatsächlichen Einstellung abweichen konnte.
- Fehler behoben, durch den einige Tasten-Icons als Xbox-Controller-Icons erschienen, wenn ein PS5-Controller auf dem PC verwendet wurde.
- Fehler behoben, durch den die Bedienung der Chat-UI mit einem Gamepad den Chat unbeabsichtigt schließen konnte.
- Fehler behoben, durch den das Gedrückthalten der Eingabe bei der Pal-Seelen-Verstärkung nicht korrekt funktionierte.
- Fehler behoben, durch den die Munitionsanzahl in der Benutzeroberfläche nach dem Nachladen einer regulären Waffe auf 0 verbleiben konnte.
Feld und Karte
- Wenn die Karte um einen freigeschalteten Aussichtsturm herum unerforscht bleibt, schaltet das erneute Zugreifen auf denselben Aussichtsturm die Karte nun frei.
- Fehler behoben, durch den die Temperatur auf der Insel Bicornis möglicherweise nicht korrekt angewendet wurde.
- Fehler behoben, durch den Gegenstände, die von Sammelobjekten im Feld fallengelassen wurden, im Boden vergraben werden konnten.
Angeln
- Fehler behoben, durch den die Angelbelohnungsanzeige denselben Gegenstandstyp in mehreren Plätzen anzeigen konnte.
Sound
- Fehler behoben, durch den das Propellergeräusch des Angriffshubschraubers weiter abgespielt werden konnte.
- Fehler behoben, durch den BGM im Ladebildschirm nach dem Weltenbaum-Bosskampf unbeabsichtigt abgespielt werden konnte.
- Fehler behoben, durch den Basis-Überfall-BGM oder Kampf-BGM während Zwischensequenzen unbeabsichtigt abgespielt werden konnte.
Mods
- Fehler auf Steam behoben, durch den Mod-Dateien nicht korrekt gelöscht werden konnten.
Weitere kleine Fehlerbehebungen
- Übersetzungen für Gildenbeitritts-, Austritts-, Anmelde- und Abmeldebenachrichtigungen korrigiert.
- Fehler behoben, durch den eine Markierung nach Abschluss der Hauptmission „Erwachen“ verbleiben konnte.
- Fehler behoben, durch den die Missionsmarkierung für die Nebenmission „Reinen Quarz sammeln“ nicht angezeigt wurde.
- Position der Markierung für das Wildreservat Nr. 1 in Zoes Nebenmission korrigiert.
- Fehler behoben, durch den Missions-NPCs nach dem Tod aufrecht stehen bleiben konnten.
- Fehler behoben, durch den NPC-Animationen während des Endes unnatürlich wechseln konnten.
- Fehler behoben, durch den Panthalus’ Körperkollision nicht seinem Erscheinungsbild entsprach.
- Fehler behoben, durch den „Gnadenschuss“ auch dann angezeigt werden konnte, wenn seine Bedingungen nicht erfüllt waren.
- Fehler behoben, durch den Paladius’ Partner-Fähigkeit einen Alpha-Necromus aus der Gruppe des Spielers in normaler Größe beschwören konnte.
- Fehler behoben, durch den die Kollision des Holzfällerplatzes II während der Bauvorschau verbleiben konnte.
- Fehler bei der Ausrichtung der Pal-Box-UI behoben, der auftreten konnte, wenn Basis-Pal-Plätze in vier Reihen angezeigt wurden.
- Fehler behoben, durch den der Gebäudename mit dem Strom-Icon überlappen konnte.
- Richtung des Pfeils korrigiert, der die Vorderseite der Klinik anzeigt.
- Fehler behoben, durch den der Text des Dialogs zur Übertragung der Gildenleitung situativ nicht korrekt angezeigt wurde.
- Fehler behoben, durch den eine unnötige Tastenanleitung auf dem Bildschirm der Pal-Statuen-Verstärkung erscheinen konnte.
- Wendeführungs-Icon für den Flügel-Rucksack korrigiert.
- Fehler behoben, durch den ein schwarzes Quadrat am Rand der Kartenfilter-UI erscheinen konnte.
- Fehler behoben, durch den das Feld-Boss-Icon für Prixter Lux nicht korrekt angezeigt wurde.
- Fehler behoben, durch den unbeabsichtigte Pals an einigen Angelplätzen in Vulkangebieten gefangen werden konnten.
- Fehler auf dedizierten Servern behoben, durch den das Angreifen eines schlafenden Galeclaw dazu führen konnte, dass es durch den Boden fiel.
- Fehler behoben, durch den beim Starten eines Dialogs mit einem Schwarzmarkthändler unbeabsichtigte BGM abgespielt wurde.
In Palworld gibt es einen Haufen Pals, Ressourcen, Waffen und Features. Solltet ihr irgendwo nicht weiterkommen, haben wir etliche Guides für euch verfasst, die euch passende Lösungen und Erklärungen liefern. Alle Guides findet ihr hier in der Übersicht: Palworld Guides: Alle Tipps, Tricks und Pals in der Übersicht
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