Etwas mehr als drei Minuten Gameplay reichen, um Dark Continent ins B-Tier der MeinMMO-Tier-List zu katapultieren. Das hier könnte ein Fest für Action-Fans werden.
Die wichtigsten Eckdaten:
- Entwickler: Armagan (Solo-Entwickler)
- Genre: Action-MMORPG mit Fantasy-Setting
- Bezahlmodell: Bisher ist nur bekannt: kein Pay2Win
- Status: In Entwicklung, bisher nur ein Gameplay-Trailer
- Angepeilter Release: Unbekannt
- Produktseite auf Steam
Was zeichnet das Spiel aus? Dark Continent soll vor allem eines auszeichnen: das rasante Action-Kampfsystem, in dem Präzision, Timing und Reflexe über Sieg oder Niederlage entscheiden. Man muss zielen, aktiv ausweichen und Animationen punktgenau abbrechen, um gegen die Horden von Monstern und knackige Bosse bestehen zu können.
Der bisher veröffentlichte Gameplay-Trailer unterstreicht das: Die Kämpfe wirken schnell, wuchtig und flüssig. Die gezeigten Angriffseffekte können sich ebenfalls sehen lassen. Ich hatte beim Zuschauen sofort Lust, selbst zum Gamepad zu greifen. In einer Zeit, in der sich das Genre bei den Action-Kämpfen gefühlt eher zurück- als vorwärtsentwickelt, könnte Dark Continent hier mal wieder ein Ausrufezeichen setzen.
Ich muss aber auch warnen: Hinter dem Action-MMORPG steht vor allem ein einzelner Entwickler, der sich hier einen Traum verwirklichen möchte und dafür sogar seinen Job gekündigt hat. Das macht das gezeigte Gameplay nur umso beeindruckender, bedeutet aber auch, dass man in anderen Bereichen wohl deutliche Abstriche machen muss.
So verwundert es nicht, dass es auf der Steam-Seite des Spiels aktuell fast nur um die Kämpfe und das Kein-Pay2Win-Versprechen geht. Andere Features oder Inhalte spielen dort kaum eine Rolle. Wir wissen nur, dass man die Welt mit Mounts reitend oder fliegend bereisen können soll. Es gibt also noch viele Fragezeichen.
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