Greed Monger
Setting: Fantasy / MMORPG | Entwickler: Greed Monger | Plattform: PC | Status: Eingestellt | Jahr der Kampagne: 2012 | Geld über Kickstarter: 90.132 $ | Unterstützer: 667
Hier ist noch ein Kickstarter-MMORPG mit Sandbox-Ausrichtung, das auf den Spuren von Ultima Online wandeln wollte – mit nicht-instanziiertem Housing, einem enormen Fokus aufs Crafting, offenem PvP und mehr.
Bis zur finalen Einstellung der Entwicklung im Jahr 2016 gab es Berichte über fliehende Entwickler, die nicht an das Projekt glaubten, eine frühzeitige Einstellung der Entwicklung, ein Comeback und schließlich das erneute Ende. In einem letzten Post auf Kickstarter erklärte der Chef des Projekts, Jason M. Appleton, dass es schlicht unmöglich gewesen sei, dieses Projekt mit weniger als 100.000 $ zu stemmen.
Dort erklärte der Entwickler zudem, dass er plane, möglichst vielen Unterstützern eine Art von Wiedergutmachung zu zahlen, in Form eines „WAVES Wallet“. Ob dieser Plan aufgegangen ist, konnten wir leider nicht herausfinden.
City of Titans
Setting: Superhelden / MMORPG | Entwickler: Missing Worlds Media | Plattform: PC | Status: Noch in Entwicklung, Alpha | Jahr der Kampagne: 2013 | Geld über Kickstarter: 678.189 $ | Unterstützer: 5.003
Die Entwickler von „The Phoenix Project – City of Titans“ kündigten das Projekt als geistigen Nachfolger von City of Heroes der Cryptic Studios an und konnten mit dem Versprechen eines neuen Superhelden-MMORPGs ordentlich Geld einsammeln.
Die schlechte Nachricht: 12 Jahre später gibt es weiterhin kein fertiges Spiel. Die gute Nachricht: Die Entwickler liefern recht regelmäßig Updates zur Entwicklung des MMORPGs, auf cityoftitans.com sowie auf dem YouTube-Kanal des Entwicklers. Im Folgenden seht ihr etwa ein Roundup-Video für 2024:
Laut des letzten Quartals-Updates arbeitet man gerade am Update für die Unreal Engine 5.5. Danach will man dann Dinge wie NPC-KI, verbesserte Bewegung und Kampfanimationen für alle Charaktere sowie eine optimierte Grafik und Performance angehen. Zudem möchte man die aktuell noch stark limitierten Server-Kapazitäten ausbauen, damit sich mehr Spieler durch die Welt bewegen können.
Wer das Projekt weiterhin unterstützt, für 50 $ oder mehr, erhält übrigens bereits seit 2019 Zugriff auf den Launcher für PC oder Mac. Das Video aus 2024 zeigt aber auch, dass sich City of Titans weiterhin recht weit weg von einer Release-Fassung befindet. Das hier wird sicherlich noch ein paar Jahre dauern.
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Im Leben käme ich nicht auf die Idee, jemandem Geld zu überweisen, ohne jeden Einfluss darauf, wo das Geld vergraben wird. Wenn ich investiere, erwarte ich Rendite, und keine schönen Worte. Ohne Sicherheit, kein Geld
Star Citizen hat in den letzten Tagen dazu noch einen echt miesen Move abgezogen, den selbst Fans kräftig daneben finden. Quasi ‘Tuning’ Chips für die Schiffe, die man momentan aber nur mit Echtgeld erwerben kann. Nie nur bessere Effekte, immer auch einen Nachteil dabei, aber trotzdem sieht das nach miesem Move aus.