
Pen&Paper ist ein weiter Begriff. Oft wird über den wohl größten Vertreter von Rollenspielen, Dungeons and Dragons, gesprochen, dabei gibt es noch viele weitere tolle Systeme.
Was sind Pen&Paper? Der Begriff Pen&Paper steht für Spiele, die mit einem Stift (Pen) und Papier (Paper) gespielt werden können. Darunter fällt auch Dungeons & Dragons. Meistens sind es Rollenspiel-Systeme, in denen der Spieler sich eine Figur ausdenkt und schließlich mit einer Welt interagiert, die von dem Dungeonmaster geleitet wird.
Die Entscheidungen des Charakters trifft der Spieler selbst und der Dungeonmaster kreiert aus ihnen die Szene. Um es zu einem richtigen Spiel zu machen, werden Würfel benutzt, die entscheiden, ob etwas funktioniert oder nicht.
Als Beispiel nehmen wir einen einfachen Sprung über einen Abgrund für ein Abenteuer in Dungeons & Dragons: Der Spieler möchte über einen Abgrund springen. Der Dungeonmaster fordert eine Würfelprobe, dessen Schwierigkeit er selbst festlegt, die der Spieler jedoch nicht kennt. Da es ein ganz schön weiter Abgrund ist, setzt der DM die Schwierigkeit auf 18 fest.
Anschließend würfelt der Spieler mit einem 20-seitigen Würfel und nennt sein Ergebnis. Hat der Spieler eine 18 oder höher geschafft, überwältigt er den Abgrund. Sollte die Zahl jedoch niedriger als 18 sein, entscheidet der DM, welche Konsequenzen das für den Spieler hat.
Wie ist diese Liste entstanden? Es gibt gleich mehrere Seiten, auf denen Pen&Paper gespielt werden kann. FoundryVTT ist der Entwickler einer Software, damit Spieler sich auch online treffen können, um ihre Abenteuer zu erleben.
Auf ihrer Website hat FoundryVTT eine Statistik veröffentlicht, die zeigt, welche Pen&Paper-Systeme am meisten gespielt werden. MeinMMO stellt euch die Top 10 vor und erklärt, was die Besonderheiten der Systeme sind.
Platz 10: Star Wars Rollenspiel

Star Wars eröffnet unsere Liste und das Pen&Paper hat gewisse Besonderheiten. Das Würfelsystem ist kein gewöhnliches W20-System und ist narrativ. Das bedeutet, dass die Würfel nicht nur über Erfolg oder Misserfolg einer Probe entscheiden.
Solltet ihr etwa eine Probe nicht schaffen, gibt es immer noch die Möglichkeit, einen sogenannten Triumph zu würfeln. Das ist ein kritischer Erfolg und gibt dem Spieler einen starken Vorteil, auch dann, wenn er die Probe nicht gemeistert hat.
Für wen ist das Pen&Paper? Das Rollenspiel zu Star Wars ist für jeden Fan der Filmreihe oder der Bücher geeignet. Es gibt insgesamt drei verschiedene Grundbücher und ein Einsteigerset:
- Edge of the Empire: Mit diesem Buch werdet ihr zum Kopfgeldjäger oder Schmuggler der Unterwelt.
- Age of Rebellion: In diesem Buch spielt ihr mitten im Konflikt zwischen Imperium und der Rebellion.
- Force and Destiny: Dieses Buch ist für alle Jedi-Fans und jeden, der schon immer mal die Macht benutzen wollte.
- Einsteigerset zu The Force Awakens: Das Einsteigerset ist ein Abenteuer, bei dem ihr beim Spielen die Regeln lernt. Es spielt zur Zeit der 7. Episode The Force Awakens.
Um das Pen&Paper von Star Wars zu spielen, wird lediglich eins der Bücher benötigt. Allerdings können die Regeln und Inhalte alle kombiniert werden.
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Schön zu sehen, dass es die Star Wars Spiele von Fantasy Flight/EDGE ins Ranking geschafft haben. Finde das zugrunde liegende System (welches ja mittlerweile unter dem Namen GeneSYS auch als universelles Regelsystem angeboten wird) eines der Besten die ich in meinen 35 Jahren Pen & Paper Spieleerfahrung gespielt habe.
Prinzipiell völlig egal ob ein System groß oder klein ist. Ist ja kein MMO das von einer großen Playerbase extrem profitieren würde. Sowas zockt man eh meist im kleinen Freundeskreis. Also einfach ein System aussuchen und zocken. Wie viele andere das zocken ist eigentlich egal.
Nichtmal verfügbares Material ist davon abhängig. Sehen wir uns Shadowrun an. Das hat eine vergleichsweise kleine aber sehr motivierte Spielerschaft. Trotz der vergleichsweisen geringeren Spielerzahlen hat es Material ohne Ende. Und da rede ich nur von der aktuellen Version.
Dass Cyberpunk es in die Liste schafft, aber Shadowrun nicht, hat mich jetzt im ersten Moment aber überrascht, hatte ich doch (zumindest in meinem Umfeld) den Eindruck, dass SR das weit größere Franchise ist – die hatten ja schon zu SuperNES Zeiten sogar Videospiele veröffentlicht.
Aber ich denke dass gerade die Releases von Cyberpunk 2077 und Edgerunners auf Netflix einen großen Beitrag zu der aktuellen Popularität des TTRPGs beigetragen haben.
Dennoch hätte ich nicht gedacht, dass Shadowrun mittlerweile nur noch eine Nische bedient.
Hatte mich auch gewundert, ist aber auch nur eine Momentaufnahme, kann in 5 Jahren wieder anders sein.
Oh, ich hätte die WoD Spiele hier irgendwo erwartet, die waren in den 90ern zumindest ziemlich groß.
White Wolf hat damals etwas für die damalige Zeit einzigartiges gemacht. Sie haben ihre Welt wortwörtlich untergehen lassen. Ein Jahr Andeutungen in sämtlichen Erweiterungen, dann ein Jahr lang die Bühne mit Erweiterungen bereitet, und dann ein Jahr lang Setting für Setting mit einem großen Kampagnenset Enden lassen – sogar Raum für unterschiedliche Möglichkeiten wie diese endet gelassen.
Dann kurz darauf die Ernüchterung: sie haben alles Beendet um nochmal neu (aber anders) anzufangen. Das kam bei der Fanbase (zumindest in meinem Umfeld) in etwa so gut an wie bei GW ein paar Jahre später, wo man die Old World enden ließ, nur um dann ein Warhammer zu veröffentlichen, wo Dunkelelfen und Hochelfen zum gleichen Bündnis gehören und wo es “Fantasy Spacemarines” gibt 🤦
Seit einigen Jahren wurde ja versucht die original World of Darkness wieder aufleben zu lassen, aber ich glaube die Hochzeiten sind lange vorbei. Die Bücher sehen schön aus, aber es fühlt sich teilweise nach Style over Substance an und deswegen bin ich wenig verwundert, dass sich aktuell das Interesse and dem Spiel in Grenzen hält.
Und das verkauft sich ca. 100x besser (was für ein Unternehmen, das mit dem Zeug Geld verdienen möchte, durchaus von Belang ist), weil man beim alten System in den 90ern einen (wirtschaftsstrategischen) Riesenfehler gemacht hat, den man letztlich nur mit einem kompletten Wipe inkl. “Neustart” beheben hat können, nachdem man fast 20 Jahre lang keine tragfähige Lösung finden konnte 🙂
Wtf ? Was ist mit Shadowrun ? Spiel seit Ü25 Jahren und wird hier nicht mit aufgezählt *traurig*
Es geht hier um die meistgespielten auf FoundryVTT. Nicht um persönliche Vorlieben. Shadowrun hat eben keine gigantische Playerbase… auch wenn die die sie hat dafür extrem motiviert ist. Allerdings muss sich Shadowrun auch nicht wundern das selten neue Spieler dazu kommen. Ein Freund von mir spielt das schon länger und hat jetzt mich und zwei weitere dazu überredet. Wir alles drei fanden/finden den Einstig so unglaublich schwer, dass ich seit dem jeden Tag versucht bin einfach aufzugeben. Ich mein wie kompliziert soll ein Spiel sein? Shadowrun: “JA!” Und bevor du widersprichst… wie viele Schritte muss ich laut Regelwerk befolgen um die Initiative zu bestimmen? Und dann rede ich noch nicht von der ganzen Ausrüstung mit ihren zig Limitierungen oder den vielen Lizenzen an die jeder Character denken muss usw…
Da kann durchaus etwas dran sein 😅✌🏼🍻Das traurig bezog sich eher darauf das es scheinbar so unbekannt ist
Wird zwar immer wieder kritisiert, D&D ist aber nach wie vor das größte. Und je mehr Alternativen rauskommen umso mehr fragmentiert der Rest. Was man aber auch dazusagen muss zwischen D&D Version 1 und Version 5 liegen Welten und aus meiner Sicht hat sichs nicht unbedingt zum besseren entwickelt.
Dass zwischen D&D 1 und 5 Welten liegen ist absolut richtig. Und dass es sich nicht unbedingt zum besseren entwickelt hat sehe ich auch so. Der Erfolg von Pathfinder beweist es ja im Prinzip auch. (Zumindest die erste Edition von) Pathfinder ist ja im Grunde genommen nichts anderes als eine große Erweiterung zu DnD 3.5.