LoL: Patch 6.12 – Das müsst Ihr über den”neuen” ARAM-Modus wissen

Im neuen Patch von League of Legends dreht sich alles um den Aram-Modus!

Zwar kommt es selten vor, dass die Entwickler bei RiotGames etwas am beliebten Aram-Modus in LoL ändern, trotzdem sind ab und zu kleine Balance-Änderungen nötig, um den Spaß am Spiel aufrecht zu erhalten. Natürlich kann ein Spiel-Modus, der vom Zufallsprinzip lebt, nie komplett ausbalanciert sein – das wissen die Entwickler selbst – aber mit ein paar generellen Änderungen soll sich der Spiel-Modus allgemein etwas “fairer” anfühlen.

Schneetag-Bard

Wenn ihr gerade erst mit LoL anfangt, solltet ihr unbedingt einen Blick in unseren League of Legends Anfänger Guide werfen!

Patch 6.12 bringt Veränderungen an Champions und Beschwörer-Zaubern im Aram

Insgesamt 3 Champions wurden für den Aram-Modus bei LoL direkt verändert. Diese Änderungen wurden gemacht, weil ein Aram-Spiel in der Regel nicht so lange dauert, wie ein reguläres 5v5 Spiel in der Kluft der Beschwörer. Die Stapel-Fähigkeiten von Bard, Nasus und Thresh wurden nun für diesen Modus folgendermaßen angepasst:

  • Bard: Passiv – Ruf des Reisenden –  Die Glocken spawnen nun noch 40 Sekunden statt nach 50 Sekunden erneut. Der Spawn der ersten Glocken bleibt nach wie vor bei einer Spielzeit von 50 Sekunden.
  • Nasus: Q – Aussaugender Schlag – Alle Vasallen geben nun 6 zusätzliche Stapel. Vor dem Patch waren es 3 Stapel bei einem normalen Vasall und 6 bei einem Kanonen-Vasall.
  • Thresh: Passiv – Verdammnis – Damit auch Thresh schneller und effektiver seine Stapel sammeln kann, zählt jede gefangene Seele nun als Zwei Seelen.

Viele Beschwörer-Zauber haben nun 40% Abklingzeit-Reduzierung im Aram:

  • Blitz: 300 Sekunden – 180 Sekunden
  • Heilung: 240 Sekunden – 144 Sekunden
  • Läuterung: 210 Sekunden – 126 Sekunden
  • Erschöpfen: 210 Sekunden – 126 Sekunden
  • Entzünden: 210 Sekunden – 126 Sekunden
  • Barriere: 180 Sekunden – 108 Sekunden
  • Geist: 180 Sekunden – 108 Sekunden

Aber was ist mit Markieren / Sprint (Schneeball) und Klarheit? Bei diesen Beschwörer-Zaubern wurde nicht nur die Abklingzeit, sondern noch weitere Eigenschaften verändert:

Markieren / Sprint (Schneeball):

  • Die Abklingzeit wurde von 40 Sekunden auf 48 Sekunden erhöht.
  • Schneeball-Weite von 100 auf 80 reduziert.
  • Neuer Effekt “Glühball” – Durch diesen Glüh-Effekt sollen die Schneebälle nun besser zu erkennen sein.

Klarheit:

  • Die Abklingzeit wurde von 180 auf 144 Sekunden reduziert.
  • Der eigene Mana-Zuwachs wurde von 40% des maximalen Manas auf 50% des maximalen Manas erhöht.
  • Der Mana-Zuwachs der Verbündeten wurde von 40% des maximalen Manas auf 25% des maximalen Manas reduziert.
    LoL Aram Karte

Änderungen an der Karte und an Gegenständen

  • Heimvorteil: Ab jetzt bekommt ihr in den 5 Spiel-Minuten einen Bewegungsgeschwindigkeits-Bonus von 50%, wenn ihr aus der Basis startet. Dieser Bonus hält für 10 Sekunden an.
  • Erfahrung: Um Level 18 zu erreichen, benötigt ihr nun weniger Erfahrung – Champion-Tötungen gewähren jetzt weniger Erfahrung.
  • Gold: Generell soll es nun mehr Gold im Aram-Modus geben, damit man auch größere Einkäufe schneller tätigen kann. Deshalb gibt es nun Mehr: Passives Gold, Gold pro Champion-Kill und mehr Gold als Belohnung von Vasallen-Tötungen (Dazu zählen alle Typen von Vasallen) – Vasallen-Gold skaliert nicht mehr über Zeit.
  • Lebensrelikte: Die Relikte erscheinen nun nicht mehr nach 40 Sekunden erneut, sondern nach 60 Sekunden. Zudem wurde die Mana-Wiederherstellung von 120-315 (Stufe 3-18) auf 60-158 (Stufe 3-18) angepasst. Dadurch haben nicht-poke-Teams eine bessere Chance zurück ins Spiel zu kommen.
  • Mehr Platz: Hierbei handelt es sich um kleine optische Veränderungen. Zwischen den mittleren Büschen ist nun mehr Platz, Äußere Türme haben nun einen etwas größeren Seitenbereich und die Seitenbereiche beider Basen wurden leicht vergrößert.

Gegenstands-Änderungen:

LoL Aram Items

Mit den Dorans-Gegenständen waren die Entwickler nicht zufrieden, weil sie zu viele Plätze im Inventar belegten – Als Ersatz dafür gibt es nun Wächter-Gegenstände. Auch die Späher-Gegenstände waren zu gut im Kontern verschiedener Helden, weshalb sie entfernt wurden. Damit man aber weiterhin Chancen gegen Teemo und Co. hat, wurde das Extrakt des Orakels angepasst.

Extrakt des Orakels: Kostet nun 50 Gold mehr, bleibt dafür aber über den Tod bestehen und kann, ähnlich wie das rote Schmuckstück, Einheiten im Busch als Silhouette darstellen.

Wächter-Gegenstände

LoL Aram PBE
Bild aus der Beta-Phase – die korrekten Werte stehen im Text!

Hammer des Beschützers:

  • Kosten: 950 Gold
  • Leben: 150 Lebenspunkte
  • Schadensbonus: 15 Angriffsschaden
  • Lebensraub: 10% Lebensraub

Horn des Beschützers:

  • Kosten: 950 Gold
  • Leben: 150 Lebenspunkte
  • Lebens-Regeneration: 20 Leben pro 5 Sekunden
  • Schadens-Reduzierung: Der Schaden durch Basisangriffe ist um 12 reduziert

Kugel des Beschützers:

  • Kosten: 950 Gold
  • Leben: 150 Lebenspunkte
  • Schadensbonus: 30 Fähigkeitsstärke
  • Mana-Regeneration: 10 Mana alle 5 Sekunden

Tränke und Snacks im Aram

Im Aram könnt ihr nun den Nachfüllbaren Trank und dessen Upgrade den Verderbenden Trank kaufen. Wenn ihr mit eurem Team den ersten Turm zerstört, erhaltet ihr einen zusätzlichen Poro-Snack – Yay!

Wie findet ihr die Änderungen? Wurde es langsam Zeit für frischen Wind oder war alles gut so, wie es war?

Quelle(n): LoL
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MarcusPhillida

Kein Teemo Buff? =(

BabaDome53

Indirekt schon, da man keine aktiven Vision-Items mehr kaufen kann.
Letzte Möglichkeit z. B.Teemos Pilze aufzudecken ist, sich Oracle zu kaufen.

Patrick Freese

Da stimme ich BabaDome53 zu. Viele sahen schon in der Vergangenheit keinen Sinn im Oracle und haben sich dann einfach mal einen Aufdeck-Gegenstand gekauft, weil der eben auch noch nette Werte hatte.
Beim Oracle gibt es keine Werte – bin gespannt, ob´s jetzt häufiger gekauft wird.

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