Der „Minecraft-Killer“ startet heute viel zu spät und ohne Steam, verkauft sich trotzdem so gut, dass die nächsten 2 Jahre sicher sind

Der „Minecraft-Killer“ startet heute viel zu spät und ohne Steam, verkauft sich trotzdem so gut, dass die nächsten 2 Jahre sicher sind

Eigentlich hätte Hytale im Jahr 2021 erscheinen sollen, jetzt erscheint das von vielen als „Minecraft-Killer“ gerühmte Spiel wirklich – nur nicht auf Steam. Dennoch verkauft sich der Titel so gut, dass die Entwickler sich keine Sorgen um die Zukunft machen.

Was ist das für ein Spiel? Hytale ist ein neues Sandbox-RPG, das von Hypixel Studios entwickelt wird. Schon auf den ersten Blick wird klar, dass sich das Team dabei stark an Minecraft orientiert hat – Hytale will aber alles besser machen als sein Vorbild

In den vergangenen Jahren wurde Hytale daher von vielen als „Minecraft-Killer“ bezeichnet – als das Spiel, das den Klassiker nach all der Zeit, in der er praktisch konkurrenzlos blieb, ablösen könnte. In etwa so, wie es das erste Cities: Skylines mit der SimCity-Reihe getan hat.

Der Ankündigungstrailer zum Spiel erschien bereits im Dezember 2018, der Release war für das Jahr 2021 geplant. Doch es kam alles anders und zwischenzeitlich wurde Hytale sogar eingestellt. Wenige Monate darauf hieß es vom Schöpfer des Spiels: „Hytale ist gerettet“

Hier seht ihr Gameplay aus dem neuen Spiel:

Vorverkäufe sichern die nächsten zwei Jahre, auch ohne Steam

Nun startet Hytale in den Early Access: Am 13. Januar 2026 ist es soweit und das Spiel erscheint wirklich – wenn auch erst einmal nur in einer Early-Access-Fassung. Damit ist die Entwicklung von Hytale immer noch nicht ganz abgeschlossen, Fans können aber immerhin jetzt schon das Spiel zocken und Feedback dazu abgeben.

Wer sich jetzt aber sofort drauflosmachen will, Hytale auf Steam zu kaufen, der wird das Spiel dort nicht finden. Die Entwickler haben sich gegen einen Early-Access-Release auf Steam entschieden. Grund dafür sind Steam-Reviews. Kaufen könnt ihr euch Hytale nur über die offizielle Website des Spiels.

Obwohl Hytale zum jetzigen Zeitpunkt nicht auf Steam ist und damit nicht so viele Spieler erreicht, wie möglich wäre, scheint die finanzielle Zukunft des Spiels bereits gesichert. Einer der Schöpfer von Hytale, Simon Collins-Laflamme, verkündet stolz auf X (ehemals Twitter), man habe „die Entwicklungskosten für die nächsten zwei Jahre offiziell durch Vorabkäufe gesichert“.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Das Team hinter Hytale besteht laut Simon inzwischen aus 50 Leuten oder mehr. Hinzu kommt, dass der Zugang zum Early Access nicht allzu sehr auf den Geldbeutel drückt: Es gibt eine kostspielige Founders Edition für aktuell 83,29 US-Dollar (rund 71,39 Euro), die Standard-Edition kostet aber nur 23,79 US-Dollar (rund 20,39 Euro).

Die Preise befinden sich auf dem Stand zum Release des Artikels (13. Januar, 12:00 Uhr), können sich aber noch verändern. Eigentlich betrug der Preis der Standard-Edition nämlich bei der Ankündigung 19,99 US-Dollar.

Rund 7 Jahre nach dem Ankündigungstrailer befindet sich Hytale also endlich in den Händen der Spieler. Viele dürften es kaum erwarten können, sich endlich ins Game zu stürzen. Die Entwickler selbst warnen allerdings, mit zu hohen Erwartungen an die Sache heranzugehen: Entwickler von Hytale verraten Launch-Datum, warnen zeitgleich vor dem Kauf

Quelle(n): PC Gamer
Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
6
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
4 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
Xcoon

Grund war wohl eher das sie Steam ein gutes Stück vom Kuchen abgeben müssen.
Da man sowieso wusste dass das Game gut viral geht, brauchte man Steam als Präsentationsplattform nicht.

Rizecake

Ich beobachte das Game seid Jahren, das Riot das Spiel fallen lässt war zwar echt blöd, aber hey jetzt ist es da, und es macht spass. das einzige das mir nicht gefällt das statt c++ jetzt doch wieder java drin ist.. aber vermutlich war die aktuelle Engine mit den wenigen Leuten nicht mehr fertig zu bringen.

Zuletzt bearbeitet vor 2 Monaten von
Xcoon

Ich hab mich nicht gross damit befasst aber ich habe gehõrt, das Game wird später umgestellt weil es zu kaputt war.

Estadafon

Es wurde ursprünglich auf Java entwickelt, unter Riot sollte es dann auf c++ neu gebaut werden, damit man es auch auf mehreren Plattformen direkt zu Release anbieten kann. Das hat so schlecht funktioniert, dass die Version die bei Riot existierte nicht mal ansatzweise so weit gekommen ist wie der Zustand den das Spiel vor der Übernahme schon hatte. Nachdem Riot es dann hat fallen lassen und es zurück gekauft wurde, hat man sich deshalb dann dazu entschieden zu der vor Riot Version zurück zu kehren.

Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

4
0
Sag uns Deine Meinungx