Das MOBA Gigantic erscheint nun über Perfect World, nachdem die Entwickler händeringend nach einem Investor gesucht hatten.
Anfang des Jahres gab das Entwicklerstudio Motiga bekannt, dass man einige Mitarbeiter entlassen musste. Man hätte mit finanziellen Problemen zu kämpfen, sodass man nicht mehr alle Mitarbeiter behalten könne. Zum damaligen Zeitpunkt suchte man nach Investoren, sodass man den Heldenshooter Gigantic fertigstellen konnte. Jetzt gab man bekannt, dass man eine Partnerschaft mit Perfect World eingegangen sei.
Durch die Kooperation ist es den Entwicklern jetzt nicht nur möglich, das Spiel fertig zu stellen, man kann es zudem auf mehreren Plattformen veröffentlichen. So arbeitet man aktuell an einer speziellen 64-bit-Version, welche für die 64-bit-Fassungen von Windows über Perfect Worlds Plattform Arc erscheinen wird. Außerdem wird das Spiel über den Windows Store von Windows 10 und für die Xbox One erscheinen. Auf diese Weise hofft man, so viele potenzielle Spieler wie nur möglich erreichen zu können.
Zudem arbeitet man an einer Reihe von Verbesserungen, welche auf dem Feedback der Spieler aus der letzten Beta von Gigantic stammen. Dazu gehören Anpassungen am Balancing, der Benutzerfreundlichkeit, Verbesserungen am Spielservice und man wird neue Inhalte einführen wie drei neue Maps und neue Helden. Man bedankt sich außerdem bei den treuen Fans, die sogar eine Spendenaktion starten wollten, um Gigantic zu retten. Man werde sich nun voll darauf konzentrieren, das bestmögliche Spiel abzuliefern, hätte aber in den kommenden Wochen noch einiges zu lernen.
Perfect World glaubt an das Spiel
Auch Perfect World zeigt sich begeistert von der Partnerschaft und bezeichnet Gigantic als eine einzigartige Spielerfahrung. Man glaube an das Spiel und möchte es so vielen Gamern auf der Welt zugänglich machen, wie man nur kann. Im Spiel treten zwei Teams bestehend aus je fünf Spielern auf diversen Maps gegeneinander an. Jedes Team verfügt über einen mächtigen Wächter, den man beschützen muss. Denn das Team, das den feindlichen Wächter als erstes besiegt, gewinnt. Wann Gigantic genau erscheint, steht momentan noch nicht fest.
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Na ja … ich denke, das sah vorher deutlich schlechter aus als jetzt. Sie werden sicher froh sein, überhaupt wen gefunden zu haben, der dafür sorgt, dass die Lichter anbleiben.
Weil? Ich sehe es genau umgekehrt es ist das beste auf dem Markt bisher auch besser als Overwatch. Hab bisher Paragon, Overwatch und Gigantic intensiv gezockt einzig zu Battleborn und Paladin kann ich nichts sagen.
Hab auch alle die genannten gespielt und mit Overwatch hatte ich das beste Spielgefühl und es ist am ausgereiftesten. Aber das wichtigste ich hatte den meißten Spaß damit. Gigantic hatte bisher halt auch den größten Nachteil das es nur über den Win Store lief. Aber das ändert sich ja jetzt. Wenn sie noch bisl investieren und Entwicklungszeit reinstecken könnte aber auch Gigantic noch interessant werden.
Trotzdem relativ sinnlos…da könntest du auch Rainbow 6 Siege mit Doom vergleichen. Sind ja auch beides FPS….Die oben genannten Spiele teilen sich bis auf das Genre Helden-FPS nämlich quasi gar nichts, zumindest wenn ich zB OW mit Battleborn vergleiche und ja, ich habe beide Spiele gespielt und auch beide Spiele gekauft.
Es hat ein gutes Spielgefühl, hat aber genauso seine Probleme. Als Kompetitiver Shooter einen Server mit gerade mal einer Tickrate von 20 zu nehmen disqualifiziert es beispielsweise als solches. Das ist gerade mal 1/3 dessen was CS GO bietet und schon da streitet man sich ob das genug ist und nicht lieber 128 genommen wird. Ansonsten war vom Spaßfaktor Gigantic für mich deutlich höher und das gerade mal im Solo-Matchmaking will garnicht wissen wie es dann mit einer Gruppe aussehen wird. Gigantic war ja auch in einer richtigen Beta gerade wenn man Core-Beta Tester war, gab es Prototyp Assets und Maps, die auch nur aus Blockouts bestanden. Das ist nicht wirklich mit der Overwatch-Beta zu vergleichen wo es nur noch im Balancing Zeug ging, die sie im übrigen kaum in der letzten Zeit angefasst haben obwohl es für einige Heros bitter nötig ist. Also klar war es unausgereifter, weil man ja auch richtig die Dinge mit der Community ausgetestet hat.
warum sollte es an ow nicht ran kommen? was ist an ow so besonders? man hat mit team fortress ( hoffe habe es richtig geschrieben, weiß nicht genau wie das game heißt ), dass gleiche wie bei ow seit jahren und dazu ist es sogar f2p und hatt ebenfalls eine sehr große fanbase. das einzige was ow bieten kann ist das es vom hause blizzard stammt und die animation sowie charakterdesign besser ist.
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Perfect World? †Gigantic.
Na ja … ich denke, das sah vorher deutlich schlechter aus als jetzt. Sie werden sicher froh sein, überhaupt wen gefunden zu haben, der dafür sorgt, dass die Lichter anbleiben.
Ja schon, aber bei den artet es immer so schnell in p2w aus.
Heißt das ich kann es auch mit Windows 7 spielen ( Arc Client )?
Nach kurzer Recherche -> Jop es erscheint auch für Windows 7 und 8 😛
R.I.P Battleborn/Overwatch/Paladin/Paragon … xD
hoffen wir einfach mal das es nicht so schlecht wie ow und battleborn wird..
Gigantic ist der schlechteste der Helden Shooter. Zumindest aktuell noch. Mal gucken wie es sich entwickelt. An Overwatch kommt sowieso nichts ran.
Fanboy spotted.
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Mission Complete
Weil? Ich sehe es genau umgekehrt es ist das beste auf dem Markt bisher auch besser als Overwatch. Hab bisher Paragon, Overwatch und Gigantic intensiv gezockt einzig zu Battleborn und Paladin kann ich nichts sagen.
Hab auch alle die genannten gespielt und mit Overwatch hatte ich das beste Spielgefühl und es ist am ausgereiftesten. Aber das wichtigste ich hatte den meißten Spaß damit.
Gigantic hatte bisher halt auch den größten Nachteil das es nur über den Win Store lief. Aber das ändert sich ja jetzt. Wenn sie noch bisl investieren und Entwicklungszeit reinstecken könnte aber auch Gigantic noch interessant werden.
Trotzdem relativ sinnlos…da könntest du auch Rainbow 6 Siege mit Doom vergleichen. Sind ja auch beides FPS….Die oben genannten Spiele teilen sich bis auf das Genre Helden-FPS nämlich quasi gar nichts, zumindest wenn ich zB OW mit Battleborn vergleiche und ja, ich habe beide Spiele gespielt und auch beide Spiele gekauft.
Es hat ein gutes Spielgefühl, hat aber genauso seine Probleme. Als Kompetitiver Shooter einen Server mit gerade mal einer Tickrate von 20 zu nehmen disqualifiziert es beispielsweise als solches. Das ist gerade mal 1/3 dessen was CS GO bietet und schon da streitet man sich ob das genug ist und nicht lieber 128 genommen wird.
Ansonsten war vom Spaßfaktor Gigantic für mich deutlich höher und das gerade mal im Solo-Matchmaking will garnicht wissen wie es dann mit einer Gruppe aussehen wird. Gigantic war ja auch in einer richtigen Beta gerade wenn man Core-Beta Tester war, gab es Prototyp Assets und Maps, die auch nur aus Blockouts bestanden. Das ist nicht wirklich mit der Overwatch-Beta zu vergleichen wo es nur noch im Balancing Zeug ging, die sie im übrigen kaum in der letzten Zeit angefasst haben obwohl es für einige Heros bitter nötig ist. Also klar war es unausgereifter, weil man ja auch richtig die Dinge mit der Community ausgetestet hat.
warum sollte es an ow nicht ran kommen? was ist an ow so besonders? man hat mit team fortress ( hoffe habe es richtig geschrieben, weiß nicht genau wie das game heißt ), dass gleiche wie bei ow seit jahren und dazu ist es sogar f2p und hatt ebenfalls eine sehr große fanbase. das einzige was ow bieten kann ist das es vom hause blizzard stammt und die animation sowie charakterdesign besser ist.