Final Fantasy XIV macht die WoW-Community eifersüchtig: „Das wollen wir auch!“

Final Fantasy XIV macht die WoW-Community eifersüchtig: „Das wollen wir auch!“

Wieder einmal schielen Fans von World of Warcraft mit knirschenden Zähnen zu Final Fantasy XIV. Denn in Eorzea bekommt man etwas, wovon man in Azeroth noch träumt.

Das wahre Endgame in MMORPGs sind häufig nicht die härtesten Bosse oder der höchste Rang in PvP-Gefechten – sondern das Aussehen des eigenen Charakters. Egal, ob man es „Vorlagen“, „Glamour“ oder „Transmog“ nennt. Für viele Spielerinnen und Spieler ist das Anpassen des eigenen Charakters das „wahre Endgame“. Je mehr Restriktionen es dabei gibt, desto nerviger ist das.

Final Fantasy XIV geht nun einen Schritt, der andere Communitys neidisch macht. Denn so ziemlich alle Glamour-Einschränkungen verschwinden.

Was ändert sich bei Final Fantasy XIV? Der Patch 7.4 wird für alle Final-Fantasy-Fans eine ziemlich interessante Besonderheit bringen, denn die bisherigen Restriktionen für Glamour werden weitestgehend aufgehoben. Das heißt, dass ihr in Eorzea künftig Kleidung tragen könnt, die gar nicht zu eurem aktuellen Job passt. Ein Feature, das sich Fans schon lange gewünscht hatten, um mehr Freiheiten bei der Gestaltung des eigenen Charakters zu haben.

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Ausgenommen sind dabei lediglich die Waffen. Das dürfte aber wenig verwunderlich sein, da die Animationen der Klassen und die Verwendung der Waffen stark mit den Jobs verbunden sind und es wohl eher kurios aussehen würde, wenn hier auf anderes Kriegswerkzeug zugegriffen würde.

WoW-Community ist eifersüchtig, will sich auch freuen dürfen

Die Entscheidung, die Final Fantasy XIV hier trifft, macht die Community eines anderen Spiels ziemlich eifersüchtig, nämlich die Spielerschaft von World of Warcraft. Auch dort gibt es noch eine Vielzahl von Einschränkungen bei der Transmogrifikation. So können alle nur Rüstung transmoggen, die ihrer tatsächlich verwendeten Rüstungsklasse entspricht. Dazu kommen einige kosmetische Gegenstände.

So diskutiert die WoW-Community: Auf die Ankündigung von FF XIV hin, tauchte auch im Subreddit von WoW sofort ein Beitrag auf, der das Thema auch in der WoW-Community diskutierte. Die meisten zeigen sich milde eifersüchtig und sind der Ansicht, dass auch WoW die Regeln deutlich lockern sollte. Denn früher mochten diese Regeln durchaus einen Sinn erfüllen, doch inzwischen gibt es so viele kosmetische Gegenstände, die von allen benutzt werden können, dass es kaum noch Sinn ergibt.

  • „Du kannst in einem Sommerkleid tanken, aber Magier können nicht so tun, als könnten sie Platte tragen.“ – BubbleHearthIRL
  • „Ich denke, dass Klassen-spezifische Transmogs bestehen bleiben sollten, aber die Rüstungstyp-Restriktion muss weg.“ – TerrapinMagus
  • „Die Restriktionen ergeben auch visuell keinen Sinn mehr, denn abgesehen von Platte kann man kaum noch erkennen, ob ein Stück Kette, Leder oder Stoff sein soll.“ – Hexquevara
  • „Ich bin der Meinung, dass man entweder richtige Regeln haben sollte oder gar keine.
    Wenn ich ehrlich bin, mag ich Einschränkung. Es regt die Kreativität an. Und da ist einfach etwas, wenn man an der Silhouette erkennen kann „Das ist ein Krieger“ oder „Das ist ein Schurke.“
    Aber da ich mir Rüstungssets für Geld kaufen kann und die dann auf all meinen Klassen funktionieren oder ich jeden zweiten Monat ein Stoff- oder Platten-Set aus dem Handelsposten bekomme, warum haben wir dann hier noch diese Regeln? (…)“
    – Sirmalta

Zumindest auf ein paar Verbesserungen kann sich die Community von World of Warcraft dennoch freuen. Denn mit der kommenden Erweiterung Midnight gibt es eine größere Überarbeitung des Systems. Dabei werden – nach aktuellem Stand – zwar keine Restriktionen gelockert, dafür aber Features eingebaut, mit denen manche von euch Hunderttausende Goldstücke sparen werden.

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EL-MACHINO

Das Prinzip das man dass man das Aussehen von jedem Ausrüstungsstück (Kleidung) durch alles ersetzen kann was das Spiel her gibt, also Platte zu Stoff, Leder zu Kette ect., hatte damals RIFT aber schon. Bei Waffen galt dennoch Schwert auf Schwert, Bogen auf Bogen. Erstaunlich dass andere das nicht haben. GW2 find ich da ganz schlimm da es jedes mal Geld kostet 1 Teil zu ändern. RIFT war das Egal. Da musste man sich “nur” nen zusätzlichen Garderoben Platz kauf, also für ein Komplettes Outfit zum schnellen wechseln, aber die Gegenstände an sich ,konnte man so oft tauschen wie man lustig ist. Einzige Voraussetzung, man musste sie 1x besitzen um den Skin freu zu schalten.

Zuletzt bearbeitet vor 4 Monaten von EL-MACHINO
Don77

Halte allgemein nichts von Transmog, es war viel epischer früher wenn man an anderen Charakteren die Rüstung gesehen hat, was die erreicht haben. Ich erinnere mich noch gut, als ich zum ersten Mal damals einen voll ausgerüsteten T6 Paladin gesehen habe in Sturmwind, da hatte ich so große Augen und einfach ein wow Gefühl. Heute hast du das bei kleinen mehr, ich würde Transmog komplett abschaffen, aber da würden wahrscheinlich 90% + Spieler auf die Barrikaden gehen.

Keupi

Mein Reden, es gibt nichts besseres als einem Charakter seine Ausrüstung anzusehen. Dadurch erhält die Ausrüstung auch mehr Wertigkeit, weil sie sofort erkannt wird. Dasselbe bei den Reittieren, es muss etwas besonderes sein.

Sazi

Wer oder was ist eigentlich dieses “die Community” ? Ich denke, gerade bei diesem Thema wird man unter den Spielern sehr unterschiedliche Meinungen hören. Die einen mögen die Freiheit, alles tragen zu können. Die anderen möchten halt “passende” Aussehen für die jeweiligen Klassen. Das schließt auch stofftragende Tanks aus. Ich persönlich bin eher Verfechter letzterer Gruppe. In bestimmten Bereichen wie dem Stylecheck mag das sinnvoll sein. Generell bevorzuge ich jedoch das passende Outfit 😉

HiveTyrant

In vielen Spielen OHNE diese Möglichkeit wird ‘PvP’ als Begründung vorgeschoben.
Wobei es dort auch oft die Möglichkeit gibt, generische Erscheinungsbilder für die Gegner einzustellen, dadurch hat jeder nur das passende ‘Rüstungsgewicht’ damit man erkennen kann, wer vor einem steht.

mein-mmo-2F

„Du kannst in einem Sommerkleid tanken, aber Magier können nicht so tun, als könnten sie Platte tragen.“

Schaurig. Da geht irgendwo das “RPG” verloren, und übrig bleibt nur noch das MMO.
Ein Immersionslevel wie bei Fortnite.
Nächster Schritt: Eine “The Simpsons vs Star Trek” Kollaboration.^^

Akuma

Das RPG war schon vorbei als mein Chat als paladin im Bikini getankt hat, weil ich vergessen hatte den glamour zu deaktivieren vom sommer-Event zu deaktivieren in FF.

Also grundsätzlich find ich die Änderung gut, aber auch eher weil es gerade bei leichtere Zeug als ner plattenrüstung egal sein sollte ob ich im spiel gerade als Ninja oder Weißmagier rumrenne als job.

Die Logik das Magier so schwächlich sind das sie nur nen Stückchen Stoff tragen können fand ich halt schon immer etwas seltsam 😅

HiveTyrant

In WoW ist schon zu Release, als ‘Wenn die Klasse einen Heilzauber hat, darfst du nur Heilung skillen und ausrüsten’ die Erwartung war (Schamane, Druide, Paladin), man als Nicht-Stoffie nur im Hemdchen rumgelaufen. Schamane und Druide hatten zum Glück noch deutlich mehr Kette bzw. Leder zur Verfügung, wobei Schamanen da auch oft Leder getragen haben.

Immersion war also auch da schon weg vom Fenster. Man hatte als Paladin vielleicht Glück, wenn man im 40 Mann Raid der eine war, der Segen der Könige buffen durfte, da war vielleicht etwas mehr Freiheit drin – aber jeder Skillpunkt der nicht für das Erreichen dieses Segens sowie dessen Verbesserung verwendet wurde, musste trotzdem im Heilig-Baum versenkt werden, somit wurde man trotzdem ein Healbot.

mein-mmo-2F

Naja, man muss leider sagen, dass die meisten alternativen Skillungen anfangs einfach schlechter waren.
Moonkin, Feral, Retri, Tank-Pala, Furor-Krieger… vor Burning Crusade war das alles eher zweite Wahl, zumindest wenn es ums Raiden geht.
Entweder wurde Mana ohne Ende verbrannt, “Hi, Oomkin!”, die Klassen hatten als DD keinen Aggroreset, oder der Tank war einfach weniger gut in der Schadensreduktion.
Gottesschild -> Ruhestein war halt ungünstig beim Boss tanken. 😉
Dazu die Probleme wenn man zuviele Melee auf einem Haufen hat.

Aber das hat sich dann ja zum Glück geändert.^^

Das Palas mal n Stoffteil trugen kam tatsächlich auch bei uns vor, wobei die Stoffies da erst einmal Vorrecht hatten.
Aber von der Immersion her geht das ja gerade noch.
Wenn Akuma im Bikini tankt, dass ist schon noch ne andere Hausnummer.^^

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