Ein verrückter Fan hat Suramar aus WoW in HD nachgebastelt

Suramar ist einer der schönsten Orte von World of Warcraft. Doch gegen diese Render-Version verblasst das Original.

Immer wieder stellen sich Spieler von World of Warcraft die Frage: Wie würde wohl ein WoW 2 aussehen? Wie würde World of Warcraft in der Unreal Engine aussehen? Einige Beispiele hat die Vergangenheit schon geliefert, wie etwa:

Jetzt hat sich der Nutzer lornek auf Reddit drei Tage Zeit genommen, um die große Stadt Suramar durch verschiedene Programme zu schleusen.WoW Suramar HD 1

Was ist Suramar? Suramar war nicht nur ein Endgame-Gebiet der letzten Erweiterung „Legion“ sondern auch eines der größten Story-Gebiete, die Blizzard je eingebaut hat. Heute ist Suramar die Startzone der Nachtgeborenen, einem Verbündeten Volk der Horde.

Das Endergebnis von lorneks Bemühungen ist die Stadt der Nachtgeborenen in hochauflösender Qualität. Dazu kommen bessere Beleuchtungseffekte, wodurch Suramar in völlig neuem Glanz erstrahlt.

Not sure why but I just spent like 3 days coding a conversion tool to export WoW into my VFX software package. Still miles to go…but here’s Suramar City. from r/wow

Aus einem Post geht hervor, dass er „eigentlich gar nicht genau weiß, warum er die letzten drei Tage damit verbracht hat, Suramar zu importieren“. Am Ende läuft es dann wohl darauf hinaus, dass er „es speichert und postet, um dafür mit Internet-Punkten belohnt zu werden“.

Wer sich für den genauen Prozess mit zahlreichen Arbeitsschritten interessiert, der findet sie von lornek in unseren Quellen erklärt. Ohne entsprechendes Fachwissen mit der entsprechenden Software dürfte das aber stark nach „Cyber-Kauderwelsch“ klingen.WoW Suramar HD 2

Wie findet ihr diese kleine Kamerafahrt über Suramar? Hättet ihr Lust, eine ganze World of Warcraft in aufgemotzter Grafik zu erleben? Oder ist es genau der aktuelle Grafikstil, der WoW auch nach Jahren noch ansprechend macht?

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Autor(in)
Quelle(n): reddit.com/r/wow/
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