Hier sind 5 unscheinbare Zauber in Dungeons & Dragons, die viel stärker sind, als sie wirken

Blindheit/Taubheit (Blindness/Deafness)

  • Zauberstufe: Stufe 2
  • Verfügbare Klassen: Zauberer, Magier, Kleriker, Barde, Druide (Zirkel der Sporen)
  • Wirkzeit: 1 Aktion
  • Reichweite/Gebiet: 120 Fuß
  • Dauer: 1 Minute (10 Runden)
  • Schaden/Effekt: Blind
  • Schule der Magie: Verwandlungsmagie
  • Angriff/Rettung: Konstitution Rettungswurf
  • Komponenten: V
  • Zauber bei DnD Beyond

Ein völlig unterschätzter Vorteil des Zaubers Blindheit/Taubheit ist, dass er keine Konzentration erfordert. Denn die meisten Zauber, die anhaltende Effekte ins Spiel bringen, benötigen einen Zauberwirker, der sich auf sie konzentriert und diese jederzeit verlieren kann, wenn er Schaden erleidet.

Und da sich jeder Magiewirkende nur auf jeweils einen Zauber mit Konzentration gleichzeitig fokussieren kann, fällt die Wahl oft schwer. Blindheit/Taubheit kommt jedoch ohne diese Bedingung aus und belegt ein ausgewähltes Ziel wahlweise mit dem Effekt Geblendet/Taub.

So könnt ihr mit einem vergleichsweise kleinen Zauberplatz von Stufe 2 einen wirklich nervigen Effekt wirken, ohne, dass ihr euch darauf konzentrieren müsst. Nehmt ihr einen höheren Zauberplatz, könnt ihr sogar für jede Stufe über Stufe 2 ein weiteres Ziel mit einem einzigen Zauber wählen.

Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
9
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
4 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
McQOzoul

noch einfacher ist der “Magische Pfeil”
Stufe 1, trifft immer, egal wieviel magische Immunität das Ziel besitzt…das meinen OP Char fast um die Ecke gebracht wo sogar uralte Drachen versagten xD

Yoma

Meinst wohl Magisches Geschoss. Macht zwar nicht so viel Damage dafür aber immer, das ist nicht selten mehr Wert. Sollte man immer dabei haben.

Venntroll

Mit dem Zauber Schild kann man den Schaden von magischen Geschosse komplett verhindern.

Yoma

Nachdem meine Spieler Hast entdeckt haben, muss ich wohl langsam mal zu slow greifen 🙂 , gute Idee.
Dazu kommt das mir mittlerweile auch alle Spells weggecountert werden.
Hier kann slow mit der hohen Reichweite gut Counterspell aushebeln.

Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

4
0
Sag uns Deine Meinungx