
Werden Orcs von Feind zu Freund?
Eines der Völker, die im Trailer zu sehen sind, aber das in den Divinity-Spielen bisher ausschließlich als durchweg böses Feind-Volk angesehen wurde (und aufgetreten ist), sind die Orcs. Und das aus gutem Grund: ihr Gott, Vrogir, hat sie als eine Art Sklavenspezies erschaffen und sogar von den anderen Völkern der Welt versklavt.
Orcs galten in Rivellon lange nicht als vernunftbegabt, sondern nur als Bestien, und haben sich auch wie solche verhalten. Sie haben Kriege geführt, Menschen und Elfen abgeschlachtet, Gebiete verwüstet. Das Volk fällt auch sonst sehr in das Stereotyp des großen, grünen Kriegers mit starkem Ehrgefühl, das man sonst aus der Fantasy kennt.
Divinity – also das neue Spiel – scheint hier aber einen neuen Weg zu gehen, denn im Trailer sind Kreaturen mit fledermausartiger Nase und bulligem Äußeren zu sehen, mit grünlicher Haut und markantem Kiefer. Ein Aussehen, das von allen bekannten Völkern am ehesten auf die Orcs zutrifft oder vielleicht noch auf Halb-Orcs (wie aus D&D).
Da Orcs bisher lediglich als Feinde aufgetreten sind, lässt sich nur schwer sagen, welche Boni sie wirklich bekommen könnten. Vermutlich würden sie sich aber vor allem für martialische Builds eignen, die aufs reine Draufhauen aufbauen.
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Hey, ein Volk wurde hier vergessen zu erwähnen, und zwar das Volk der Untoten die könnte man im Original Sin 2 ebenfalls spielen