Diablo 4: Patch Notes vom 14. Juli – So wird das „Mythic 3.0“-System verbessert

Diablo 4 Druide skeptisch vor neuen mythics titel patch

Am 14. Juli veröffentlicht Blizzard Patch 3.1.1 mit einigen Änderungen für Diablo 4 Season 14. Ziel ist eine Verbesserung der neuen mythischen Items sowie etliche Bugfixes.

Season 14

  • In Temis wurde eine saisonale Ansehenstafel hinzugefügt.
  • Blutzollkammern gewähren in hohen Qualstufen jetzt immer mindestens einen überlegenen Unterschlupfschlüssel.
  • Die verderbte Seelenernterin lässt jetzt bis zu zwei Fragmente des Wahnsinns fallen, skalierend mit der Qualstufe.
  • Die wiederholbare Ansehensbelohnung für „Hoffnungsschimmer“ garantiert jetzt ein Fragment des Wahnsinns.
  • Die Kosten für das Rezept „Auf mythisch aufwerten“ im Horadrimwürfel wurden von 5 auf 4 Fragmente des Wahnsinns verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Saisonrangziel „Der Schrecken, der die Nacht durchflattert“ kein Fortschritt erzielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf dem Obelisk des Werkmeisters ein Beta-Tag angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Clipping-Fehler mit der Reittierrüstung „Rossharnisch des Dämmerstreifers“ behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass im Bossunterschlupf der Verderbten Seelenernterin kein Unterschlupf eines Erzfeindes ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nur ein Gruppenmitglied die Belohnungen für den Turm bekam.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Teile der Karte im Dungeon „Dunkle Zuflucht“ nicht geladen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Heiligenscheinbelohnungen aus dem Turm verkehrt herum angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Heiligenscheinbelohnungen aus dem Turm auf Reittieren angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flüstertruhen in Qualstufen keine Vergessenen Seelen fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fertigkeit des Erwachten Exarchen Audioeinstellungen ignorierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass das Symbol für „Solo-Selbstfinder“ nicht in der Freundesliste angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monster zu weit vom Rissportal entfernt auftauchten.

Lord of Hatred

Paladin

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den heiliger Schaden nicht im Reiter „Werte und Materialien“ angezeigt wurde.

Geistgeborener

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Stachel“ des Geistgeborenen manchmal mehr Schaden verursachen konnte als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die visuellen Effekte von „Feurige Seele“ zu groß angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass die Handschuhe „Wyrdhaut“ nicht auf dem Charaktermodell angezeigt wurden.

Hexenmeister

  • Der gewählte Seelensplitter für Hexenmeister wurde deutlicher gemacht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Vorschau für den Bonus des Brutalen Aspekts fälschlicherweise über 100 % Angriffsgeschwindigkeit berechnete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stapel des Talismansets „Angelpunkt von Mefis“ verloren gingen, wenn ein toter Gegner die Dämonen des Spielers angriff.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der zweiteilige Setbonus des Mefis-Sets nicht durch Schaden ausgelöst wurde, den die Dämonen des Spielers durch den dreiteiligen Setbonus bekamen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stapel des zweiteiligen Setbonus von „Abaddons Fleisch“ fälschlicherweise entfernt wurden.

Kriegspläne

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Elendes Ungeziefer während Höllenfluten in der Stadt erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Mutatoren für Kolossale Feinde und Boshafte Invasion dazu führen konnten, dass Bosse keine Beute fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Geflüsterhinterhalte keine Beute fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass die Verderbte Seelenernterin keine Kräfte von Mutatoren erhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Planare Erschütterungen für Monster aus Chaosportalen galten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zeichen von El’druin nicht im Währungsreiter angeheftet werden konnten.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass ein Invasionsportal auf einem anderen erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rathma während der Quest „Das Gewicht einer Klinge“ steckenbleiben konnte.
  • Der mythischen einzigartigen Truhe von Schmieden wurde „El’druin, Schwert der Gerechtigkeit“ hinzugefügt.

Grundspiel

Barbar

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass die Variante „Johlen“ von „Herausforderungsruf“ mehr abnahm als vorgesehen.

Druide

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass die ein-/ausschaltbaren Fertigkeiten des Druiden vom Talismanset „Ruf des Sturmhirten“ mehr Schaden erhielten als vorgesehen.

Jäger

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass „Schattenklon“ zusätzliche Schrein-Effekte wie das Erzeugen zusätzlicher Seelenfresser in der Blutzollkammer verursachte.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Duriels Qualen während des Kampfes mit Duriel am falschen Ort erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass bestimmte Quellen, einschließlich Unterschlupf-Bosse, mythische Versionen von einzigartigen Gegenstände fallen ließen.
  • Die Chance, dass natürlich fallen gelassene mythische Gegenstände sagenhaft mythisch sind, wurde erhöht.
  • Es wurden mehrere inkorrekt angezeigte Symbole in der Kommode behoben.
  • Verschiedene Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen.
  • Verschiedene Clipping- und Texturverbesserungen.

Ob diese Änderungen wirklich die Probleme mit dem neuen „Mythic 3.0“-System beheben, muss sich zeigen. Die Community ist bisher eher skeptisch und meint, dass die wirkliche Kritik nicht angesprochen wurde. Mehr dazu lest ihr auf der ersten Seite dieses Artikels: Spieler meckern über die neuen Mythics in Diablo 4, neuer Patch verspricht Besserung

Quelle(n):
  1. Blizzard

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