Blizzard bringt die Leaderboards zurück zu Diablo 4 – also Bestenlisten, auf denen ihr euch mit anderen messen könnt. Wir fassen die Highlights aus Patch 2.5.2 für euch zusammen.
Das hat es mit den Leaderboards auf sich:
- In Season 3 kamen die Leaderboards zu Diablo 4 – eine wöchentliche Prüfung in einem festen Dungeon, der jede Woche wechselte. Entsprechend fungierten sie als Bestenlisten, auf denen ihr euch mit anderen Spielerinnen und Spielern messen konntet.
- Nach wenigen Seasons nahm Blizzard die Leaderboards jedoch wieder aus dem Spiel, um sie zu einem späteren Zeitpunkt in überarbeiteter Form zurückzubringen.
- Für Season 11 wurden sie dann gemeinsam mit der neuen Aktivität „Der Turm“ angekündigt – zunächst allerdings als Beta-Version.
Am Montag, dem 12. Januar 2026, kommen die Leaderboards mit dem Update zu Patch 2.5.2 nun zurück zu Diablo 4. Die Beta startet um 20:00 Uhr MEZ auf saisonalen Realms.
Neben den Bestenlisten und der Aktivität „Der Turm“ bringt der Patch außerdem einige Bugfixes und Verbesserungen mit. So werdet ihr nun darüber informiert, warum ihr Items konkret nicht heiligen könnt. Die ausführlichen deutschen Patch Notes findet ihr auf Seite 2 des Artikels.
Leaderboards in Diablo 4: Timing und Ablauf
Wie lange laufen die Leaderboards? Blizzard teilt die Bestenlisten in mehrere zweiwöchige Runden auf, die sich über den Verlauf der Season erstrecken. Sie enden am letzten Tag vor dem Abschluss von Season 11. Nach der finalen Runde sind sowohl der Turm als auch die Bestenlisten bis zum Start der nächsten Season nicht mehr verfügbar.
Ein Beispiel für das Timing der Bestenlisten (Quelle: Blizzard):
- Runde 1: 12. Januar 20:00 Uhr MEZ – 26. Januar 20:00 Uhr MEZ
- Runde 2: 26. Januar 20:00 Uhr MEZ – 9. Februar 20:00 Uhr MEZ
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Da es sich um eine Beta handelt, betont Blizzard, dass das Feature währenddessen anhand von Spieler-Feedback weiter angepasst wird. In kommenden Seasons soll der Turm zudem um zusätzliche Funktionen erweitert werden, etwa um Belohnungen.
So funktionieren die Leaderboards: Um den Turm betreten zu können, müsst ihr Rang 2 des Saisonrangs abgeschlossen haben. Danach betretet ihr ihn durch den Obelisken in Cerrigar und könnt ihn auf sämtlichen Schwierigkeitsgraden durchlaufen, die ihr freischaltet.
Innerhalb der Leaderboards kämpft ihr euch durch mehrere Ebenen mit zufälligem Aufbau und zufälligen Monstern, während eine Zeit herunterläuft. Ziel ist es, am Ende den Turm-Boss zu besiegen. Dabei könnt ihr sogenannte „Pylonen“ nutzen, die euch Vorteile verschaffen und um eure Punkte so schnell wie möglich in die Höhe zu treiben.
Nach jedem Durchlauf seht ihr, welche Turm-Stufe ihr erreicht und wie lange ihr gebraucht habt. Deaktiviert ihr plattformübergreifendes Spielen, ist euer Zugang zu den Bestenlisten eingeschränkt. Zusätzlich gibt es zwei getrennte Bestenlisten – eine für Hardcore und eine für Normal.
Um euch erfolgreich durch den Turm zu schnetzeln und einen Platz weit oben in den Ranglisten zu ergattern, braucht ihr einen starken Build. Welche Builds im Endgame von Diablo 4 aktuell besonders gut performen, findet ihr in unserer Übersicht inklusive Erklärungen und Links zum Nachbauen: Diablo 4 Endgame Tier List: Die besten Builds für alle Klassen in Season 11
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Keine Ahnung, was ich erwartet hatte, doch nach soviel Gewese, im Vorfeld, war es eine ehr enttäuschende und langweilige Spielerfahrung.
Dazu kann ich mich gerade nicht daran erinnern, bin den Turm nur einmal gelaufen – gab es am Ende überhaupt eine Art von Belohnung, Items, Materialien? Ich fragte mich nach dem Durchlauf nur, warum ich das nochmal laufen soll, wenn nicht einmal Glyphen gelevelt werden können, XP farmen damit auch irrelevant scheint und der Boss keine Items droppt, obwohl sich das Ganze wie die Grube anfühlt. Sie hätten einfach bei der Grube eine Rangliste draufklatschen sollen. Dazu funktionierte die Rangliste nicht, beim Paladin blieb die Übersicht leer (Stand 23 Uhr)
So bleibt es nur ein lahmer Modus für Freaks, die nach 3 Tagen Paragonlevel 300 haben und ihr ******länge vergleichen wollen.
Der Turm ist identisch zur Pit. Pylone muss man “freispielen”, die funktionsweise bleibt identisch. Elite/Championpacks droppen goldene Orbs, welche die Bar schneller füllen. Bisher hatte ich in jedem Lauf auch einen Goblin, der ebenfalls Orbs dropt. Selbe Gate-Geschichte wie in der Pit – im zweiten Teil wird gerne gnadenlos alles mit den bekannten Fallentypen im 5 Meter Abstand zugekleistert.
Es ist kein neuer Modus und einfach nur langeweile pur. Als “Bestenliste” aktuell untauglich, da jedesmal ein neuer Dungeon generiert wird. Als Beta sollen es dann die Spieler richten. Sadge. 🙄
Mit wem soll man sich da bitte messen? Mit all den Elite-Spielern von D4, ala Rob 2628, Wudijo, Panda und Co.
Dieses Feature zu aktivieren ist einfach nur ein Hilfeschrei von Blizzard, weil das Spiel für die meisten schon wieder an Interesse verloren hat.
Mein Kumpel hat nichtmal einen Season 11 Charakter auf 60 bringen können, weil dieses Recycling-Spiel absolut nix mehr bietet.
Und ich rede hier nicht von dieser OP-Paladin Klasse. Selbst das Season-Thema wurden die Quests entzogen..Gut man hat eine Quest in der man irgendein Mädel von Kultisten befreien muss, das wars. Ansonsten ist es nur noch langweiliger Einheitsbrei.Egal ob da wieder an der Seasonreise rumgebastelt wurde…Das Härten und Vollenden wurde noch weiter vereinfacht. Warum gibt einem Blizzard ab der nächsten Season nicht einfach schon fertige Chars mit Max Level und Paragon und Mythic Gear?
Fast jedes andere Action-RPG schafft es in einer neuen Season mit großen neuen Mechaniken zu überraschen…Siehe PoE, Last Epoch und Co. D4 wärmt einfach nur auf was es im Spiel schon gibt, ändert es leicht und nennt es “Neue Season”
Hm nein, da muss ich sehr stark widersprechen. Es mag sein das die Quests fehlen, ja, aber dafür wurde diese Season so ziemlich das ganze Spiel auf den Kopf gestellt. Es wurde viel geändert und verbessert, neue Systeme eingebaut etc. Irgendwo muss auf der Strecke liegen bleiben, das ist normal.
Dazu die Ankündigung für das neue DLC was jetzt bald kommt. Da muss man eben Abschätzen was man wo macht. Die nächste Season wird denke auch mehr als “Beta” herhalten bis das DLC dann da ist und sie die neuen Endgame Mechaniken mit der neuen Season richtig verknüpfen können. Man kann nicht immer nur Rumschreien das man vieles verändern muss im Game und wenn dann die Änderungen kommen, rumschreien das anderes Liegen geblieben ist.