Destiny: Waffentag am 22.6. bringt lauter schöne Ladies

Beim MMO-Shooter Destiny ist heute am 22.6. Waffentag. Was hat Banshee-44 zu bieten?

Ein paar traurige Worte zu Beginn. Banshee-44 hat sich zu Beginn seiner Karriere den Ruf eines „Xur für Fortgeschrittene“ eingehandelt. Mittlerweile geht’s ihm genau wie dem Xur für Anfänger: Er verliert an Bedeutung. Je länger der Patch-Zyklus dauert, desto unwichtiger wird’s, was Xur und Banshee-44 zu bieten haben, denn die Bewaffnung der Hüter wird immer besser, das Angebot der beiden Händler bleibt aber mehr oder weniger gleich.

Auch die Exotics, die Banshee-44 mitbringen kann, haben mittlerweile immer mehr Hüter. Bleibt zu hoffen, dass mit Rise of Iron sowohl Xur als auch Banshee-44 wieder an Bedeutung gewinnen.

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Das sind die 5 Testwaffen in dieser Woche

Mit einem Automatikgewehr der Marke Suros sollt Ihr Präzisionskills erzielen.

Ein Fusionsgewehr von Omolon hat eine Rechnung mit Vex-Minotauren offen.

Ein Impulsgewehr von Häkke verlangt von Euch, mit ihm Präzisionstreffer zu landen.

Suros spendiert ein Impulsgewehr, das Ihr gegen die Vex einsetzen sollt.

Ein Raketenwerfer von Suros soll gegen hochrangige Ziele ausprobiert werden.

Destiny-Uffern
Diese Waffen könnt Ihr in dieser Woche bestellen

Den Anfang macht das solide Automatikgewehr Suros Ari-41. Mittlere Feuergeschwindigkeit, relativ hohe Stabilität, leider geringe Reichweite.

Die Handfeuerwaffe Judith-D hat eine relativ hohe Reichweite und Schlagkraft, dafür geringe Stabilität und Feuerrate. Handfeuerwaffen wurden ja mit dem jüngsten Patch geändert, vielleicht probiert Ihr die Killerlady mal aus.

Noch mehr Schlagkraft bei geringerer Reichweite, aber dafür richtig hohe Stabilität bietet die Handfeuerwaffe Uffern HC4. Die kann auch mit spannenden Perks wie Roulette oder Mulligan kommen.

Ein Standard-Angebot von Banshee-44 ist die Lyudmila-D, ein Impulsgewehr, mit ausgeglichenen Werten.

Ebenfalls häufig im Angebot: die Uzume RR4, ein Scharfschützengewehr mit relativ ausgeglichenen Werten, wenn auch niedriger Schlagkraft.

Empfehlung: Vielleicht eine der Handfeuerwaffen in dieser Woche.

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Diese Waffen können in dieser Woche abgeholt werden

In diesem Video seht Ihr die Rolls der 5 Waffen von letzter Woche Aiofe-D, Uzume RR4, Zarinea-D, JLB-47 und Dis-43. Von den 5 Waffen ist eigentlich nur die Dis-43 so richtig interessant für die meisten. Leider gibt’s hier nur mittelmäßige Rolls.

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Dumblerohr

Die Zarinea oder wie die heisst gibts ja mit grosskaliber… ist das gut für PvP?

TheCatalyyyst

Ich hab die (mit Großkaliber) vor dem April-Patch sehr gerne gespielt, danach (hatte ich zumindest das Gefühl) ist sie ein bisschen schwächer geworden. Ist aber solide, muss man sich vielleicht reinspielen.

Ninja Above

handfeuerwaffen sind im pve noch immer erbärmlich 🙁 versucht mal mit der falkenmond nenn heroischen srike zu spielen, 2 schüsse sind pro akolyth nötig, da kommt man mit nem scoutgewehr einfach viel besser weg, mehr reichweite, feuerrate und stabilität, mehr im magazin und es braucht trotzdem nur 2 schüsse pro akolyth, wo liegt da bitte der vorteil der handfeuerwaffen? und schilde kriegt man damit auch nicht weg.

CptBell

Genau das gleiche denke ich mir auch immer. Kann es auch nicht verstehen weshalb ich ne handfeuerwaffe mit 9 Schuss oderso im Magazin spielen soll, welche auf mittlere bis weite Distanz eh versagt und realtiv lange zum nachladen braucht. Da nehme ich dann lieber meine cocytus (sniperersatz). Die macht auch ordentlich Schaden, lädt schneller nach und hat immerhin 12 Schuss im Magazin.

Yondu Udonta (RIP)

Spielt mal das Pikass im PvE. Dann ändert ihr vielleicht eure Meinung. Kleinere Adds sind mit einem Schuss down und dann entfällt auch das Nachladen. Macht richtig Laune und ist meine absolute Lieblings-PvE-Waffe!

Xur_geh_in_Rente!

…als Titan oder Warlock?^^

Yondu Udonta (RIP)

Es kann halt nicht jede Klasse mit Handfeuerwaffen umgehen. 😉

Xur_geh_in_Rente!

….na ja, für kleinere Adds nehm ich gewöhnlich mein Nahkampf, da brauch ich keine Knarre für (;

Yondu Udonta (RIP)

Und dein Nahkampf hat Feuerball und ist auf Entfernung effektiv? Das musst du mir bei Gelegenheit mal zeigen. 😛

land_of_the_free

Das geht nicht, als Jäger 😉

Xur_geh_in_Rente!

….ich habs nicht nötig mich zu verstecken…ich geh einfach rein (;

Ninja Above

ja das geht aber auch nicht im nightfall oder so, soweit ich weiß sondern nur wenn die gegner auf normalen level sind
ansonsten braucht man doch 2 schuss oder nicht?

Ninja Above

ich bevorzuge ja uneinigkeit aber eigentlich sind alle omolon scout gewehre echt gut ^^

CptBell

Hätte ich eine ordentliche würde ich die vielleicht auch spielen. Hab in letzter Zeit cocytus mit lebenshaltung, hand laid stock und drittes Auge gespielt. Die war schon gut. Jetzt hab ich gerade beim Levelaufstieg vom waffenmeister eine mit triple tap, hand laid stock und drittes Auge bekommen. Die dürfte noch besser sein. Vorher hab ich extrem lange eine Sternfäden mit triple tap und firefly gespielt. Die war auch mega. 😀

Warlock

Also ich brauch nur 1 Headshot mit ner Handfeuerwaffe für den Akolythen, kann es sein dass du immer erst 1 mal daneben schiesst? ^^
Klar die Scoutgewehre sind vorallem auf grösserer Distanz stark im Vorteil.
Ich liebe aber das Handling der Handfeuerwaffen und auf kurzer Distanz kann ich einfach besser und schneller damit zielen, für weitere Distanzen nehm ich dann die Sniper 😉

Ninja Above

sicher nicht xD also ich kenn mich nicht mit pikass aus aber ich weiß, dass ich mindestens 2 schuss pro akolyth brauch im heroischen strike mit der falkenmond

Warlock

Du meinst also die gelben Akolythen? Da brauchst du aber bei vielen Scout 3 Schüsse min.

Ninja Above

nein ich mein die ganz gewöhnlichen akolythen in heroischen strikes

dh

Also mit meiner Hawk und Luna sind die glaube ich immer mit einem Kopfschuss weg.
Die schnellen HCs wie die der Monarchie, Revelator, Stolen Pride etc. dürften das nicht schaffen.

Mit welchem LL gehst du rein, bzw. welchen Lichtwert hat die Waffe bei dir?

Warlock

Achso, also ich erinnere mich daran dass ich jeweils nur 1 Schuss mit meiner easyluna brauchte 🙂

Psycheater

Ist die ARI denn zu empfehlen?

doctoreholiday

Banshee…who? Ganz ehrlich, die Zeit vor ihm war besser. Und die Zeit nach ihm wird auch wieder besser werden. Gibt schon genug ABMs bei Destiny 🙂

land_of_the_free

Meines Wissens gibt es keine”Zeit vor ihm”. Er war von Anfang an dabei. 🙂 ich finds noch immer einen guten Weg an vielleicht interessante Waffen zu kommen und diese zu testen.

v AmNesiA v

Die Option, bei ihm Waffen bestellen und Ruf sammeln zu können und Exo Questwaffen, kam aber erst mit TTK, wenn ich mich richtig erinnere. Daher gab es irgendwie schon ein “vor” Bandshee 😉

doctoreholiday

Ich meinte seinen “Waffentag”.

Armin Ulbrich

Hallo Herr Doctor, ich stimme Ihnen vermutlich zu, bin aber hinsichtlich einer Sache unsicher und benötige Ihre Hilfe: Was bedeutet denn “ABM”? Steht diese Abkürzung für die künstliche(n) Intelligenz(en) im Spiel? 🙂

doctoreholiday

Hallo, damit meinte ich A(rbeits)B(eschaffungs)M(aßnahmen)…damit meine ich die vielen Aktivitäten, denen man nachgehen kann, ohne tatsächlich voranzukommen bzw. Neues zu erfahren.

Armin Ulbrich

Haha, hallo Doctor, da habe ich jetzt ganz falsch gedacht, stimme aber nach wie vor zu 🙂 Obwohl es beim Rang-Aufstieg auch bei Banshee das eine oder andere zu holen gibt… Das Farmen und Grinden wird wohl immer ein Bestandteil von dieser Art Spiel sein. Mir soll es recht sein, ich gebe gerne Präzisionsschüsse auf Vex aus einer 200er Waffe ab, wenn ich sonst nichts zu tun habe. “Sonst etwas zu tun zu haben”, wäre mir aber natürlich noch lieber. Ich freue mich jedenfalls auf neuen Content im September 🙂

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