Wind Knight
Rolle: Nahkampf-DD
Was kann die Klasse? Der Wind Knight ist eine Nahkampfklasse mit hoher Mobilität. Entweder auf dem Boden im „Overdrive Style“ oder mit Angriffen aus der Luft im „Aerial Style“ greift die Klasse mit einer Gleve ihre Feinde an.
Der „Overdrive Style“ setzt dabei immer wieder einen Wirbelsturm frei, der auch für ordentlich AoE-Schaden sorgt, während die anderen Fähigkeiten auch gut für einzelne Feinde funktionieren.
Im „Aerial Style“ springt die Klasse in die Luft und attackiert ihre Feinde mit Schmetter-Angriffen von oben. Dadurch kann sie feindlichen Angriffen entkommen und immer wieder für Angriffe aufsteigen.
Wie sehen Stärken und Schwächen aus? Als mobiler Nahkämpfer gelingt es dem Wind Knight gut feindlichen Angriffen auszuweichen und gleichzeitig Schaden zu verursachen. Beide Spezialisierungen setzen jedoch auf Burst-Schaden und Kombinationen der Fähigkeiten, um hohe Schadenswerte zu erzielen.
Die Klasse ist daher ähnlich wie der Frost Mage davon abhängig, die eigene Rotation spielen zu dürfen, ohne im falschen Moment unterbrochen zu werden, weil sie sonst an Schaden verliert. Gleichzeitig können die guten Mobilitätsfähigkeiten den eigenen Charakter im richtigen Moment im Bosskampf retten.
Welche Klasse werdet ihr beim Release von Blue Protocol: Star Resonance spielen? Schreibt es uns in die Kommentare. Was gut und was schlecht am kommenden Anime-MMORPG ist, erfahrt ihr im Anspielbericht von MeinMMO Autor Cedric Holmeier: Nach 50 Stunden im Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance habe ich die Stärken gefunden, obwohl es auf dem Papier nur nervt
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Die Videos von Frost Mage und Wind Knight sind vertauscht
@MeinMMO Vor etwas mehr als knapp einer Stunde wurde es bekannt geben, der Release ist am 9.Oktober 🙂