Ashes of Creation hat bereits in der Alpha das erste Drama um die Führung einer Stadt und der Chef-Entwickler ist Teil des Beefs

Ashes of Creation hat bereits in der Alpha das erste Drama um die Führung einer Stadt und der Chef-Entwickler ist Teil des Beefs

Auf einem der Alpha-Server von Ashes of Creation kam es jetzt zwischen zwei Gilden zum Streit, in den sogar Studio-Chef Steven Sharif mit reingezogen worden ist.

Warum kam es zum Streit? Auf dem Server Shol ist Winstead aktuell so etwas wie die zentrale Anlaufstelle vieler Spieler. Die Siedlung hat bereits Stufe 4 erreicht und liegt günstig, um wichtige Orte wie die Highwayman Hills oder die Citadel of the Steelbloom zu erreichen.

In dieser Stadt kam es vor kurzer Zeit zu einer Wahl des Bürgermeisters. Der alte Inhaber des Titels (TMugsy, Gildenleiter von POLAR) musste abdanken. Srixun von der Gilde AURA durfte es sich fortan auf dem Stuhl des Bürgermeisters gemütlich machen. Das gefiel seinem Vorgänger offenbar aber gar nicht.

Laut einer Zusammenfassung der Ereignisse auf substack.com plante TMugsy schon kurz nach seiner Niederlage die Rückeroberung von Winstead. Dafür stellte seine Gilde eine Belagerungsgruppe auf, die aus lauter Charakteren bestand, die bereits Maximalstufe oder fast Maximalstufe erreicht hatten. Wenn man bedenkt, wie alt Phase 3 von Alpha Two erst ist, steckt da unfassbar viel Energie und Zeit hinter.

Wie reagierte der neue Bürgermeister auf die Bedrohung? Man sollte meinen, dass ein Anführer, der Zugriff auf die Ressourcen einer Tier-4-Stadt hat, eine vergleichbar schlagkräftige Verteidigung aufbauen dürfte. Das krasse Gegenteil war jedoch der Fall.

Das verteidigende Team für die Belagerung der Stadt bestand fast nur aus Level-1-Twinks, die nur die Liste füllen, aber keineswegs an der Belagerung teilnehmen sollten. Auf die Art wollte der Bürgermeister eine Art „Content-Denial-Krieg“ gegen POLAR führen, weil es so für die angreifende Gemeinschaft keine Möglichkeit mehr gab, die Stadt auf legitime Weise anzugreifen.

Dabei half es auch, dass die Strafe für eine verlorene Belagerung derzeit nicht im Spiel aktiviert ist. Sprich: Der zugehörige Knoten fällt nicht wieder auf Tier 0 zurück und es gehen keine Materialien und Besitztümer verloren. Srixun droht für seine Strategie aktuell also keine durch das Belagerungssystem ausgelöste Strafe.

Bürgermeister bekämpft Feuer mit Feuer

Wie reagiert die Community darauf? Die Mitglieder von POLAR waren natürlich wütend und forderten von den Entwicklern Maßnahmen gegen diese Art von „Content Denial“. Einige nicht in den Streit involvierte Spieler kritisierten die Gilde AURA ebenfalls für die Aktion, weil sie Lust darauf gehabt hätten, in der Alpha an einer Tier-4-Belagerung teilzunehmen.

Der Großteil des Servers scheint jedoch auf der Seite von AURA zu stehen. Der Grund: Bereits in der Alpha hat sich die Gilde POLAR einen sehr negativen Ruf auf dem Server Shol erarbeitet. Die Vorwürfe vieler Spieler reichen von gezieltem Griefing bis hin zur Ausnutzung von Exploits.

  • aocfactchecker schreibt etwa auf Reddit: „POLAR ist derzeit die unterdrückerischste Kraft auf Shol. Sie verweigern anderen Gruppen ständig Inhalte, indem sie sie dazu verleiten, sie zu markieren und zu töten, sie während des Grindens automatisch angreifen, bis ihre Gesundheit niedrig ist, und Mobs auf sie ziehen, während sie leveln.“

Für viele ist Srixun daher eine Art Held, weil er es geschafft hat, die offenbar toxische Gilde POLAR mit ihren eigenen Waffen zu schlagen. Laut massivelyop.com hat sich der Bürgermeister von Winstead zwischenzeitlich zu seiner Aktion geäußert:

Die Stimmung in der Community ist von großer Abneigung gegenüber POLAR geprägt. Das liegt nicht daran, dass sie besonders viel Skill besitzen, sondern daran, dass sie sich unangenehm verhalten, Mechaniken missbrauchen, Exploits nutzen und dabei Dutzende Male erwischt wurden, ohne dass Intrepid Studios eingegriffen hätte. Jemand muss sich erheben und versuchen, Ashes für die gesamte Community unterhaltsam zu machen. Das Ziel war es, durch die Verweigerung von Inhalten die Ratten aus dem Spiel zu vertreiben.

Steven Sharif soll POLAR bevorzugt haben

Wie reagieren die Entwickler auf das Drama? Zuerst erklärte Community-Lead Margaret Krohn, dass man sich hier nicht einmischen wolle. Später soll sich Studio-Chef Steven Sharif aber dann doch an Srixun gewandt haben, um die Situation zu klären.

Auch im Reddit-Bereich von Ashes of Creation meldete sich der Entwickler zu Wort. Dort kommentierte er zudem den Vorwurf aus der Community, dass er die Gilde POLAR bevorzugen und auch bei klar dokumentierten Verstößen der Mitglieder gegen die Nutzungsvereinbarungen ein Auge zudrücken würde.

Es gibt noch ausstehende Funktionen und Systeme, die diese Art der Verweigerung von Inhalten durch Bürgermeister adressieren werden. […]

Entgegen der normalen Vermutung […] gibt es auf der Seite von Intrepid keine Bevorzugung von Gilden oder Spielern. In aller Offenheit habe ich mich an den Bürgermeister der Siedlung gewandt und ihn gebeten, legitime Bürger, die an der Belagerung teilnehmen wollten, nicht zu blockieren, indem er Level-1-Alts vor ihnen auf die Liste setzt. […]

Darüber hinaus ist es das Ziel unserer Alpha-Phase, die Stabilität des Produkts und die Leistung unserer Systeme und Server kontinuierlich zu verbessern, und eine hohe Teilnehmerzahl an dieser Belagerung steht im Einklang mit dieser Absicht. Es wäre egal gewesen, welche beiden Gilden auf beiden Seiten dieser Auseinandersetzung gestanden hätten. Meine Position wäre dieselbe gewesen.

Ich möchte auch darauf hinweisen, dass alle legitimen Beweise, die Intrepid vorgelegt oder von unseren Community-Service-Teams gesammelt wurden und die darauf hindeuten, dass ein Spieler oder eine Gruppe von Spielern sich ausbeuterisch verhält oder gegen die Regeln unserer Nutzungsbedingungen verstößt, streng geahndet werden, sofern Intrepid dies überprüfen kann.

Studio-Chef Steven Sharif auf Reddit

Dieser Fall macht deutlich, dass die Entwickler von Ashes of Creation noch viel Arbeit vor sich haben, bis die Sandbox-Welt von Ashes of Creation auf einem Stand ist, der zum finalen Launch eine für alle Spieler faire und möglichst frustfreie Spielerfahrung bieten kann.

Ob sie diesen Status quo überhaupt irgendwann erreichen können, ist dabei nicht einmal sicher. Schließlich dreht sich im neuen MMORPG von Intrepid Studios vieles um die Konflikte zwischen Gilden und Spielern. Wer allgemeine Infos zum Spiel sucht, schaut hier vorbei: Ashes of Creation: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG von Steven Sharif

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Caliino

Ich hab schon von Anfang an gesagt:
AoC killt sich leider mit dem Node System selbst.

Auf dem Papier mag das schön klingen, aber leider ist die Menschheit zu egoistisch und es werden ALLE noch so kleinen Schlupflöcher/Mechaniken/Bugs ausgenutzt um seinen eigenen Vorteil daraus zu ziehen.

Meine Meinung:
Die Spieler dürfen absolut keinen Einfluss auf “system relevante” Mechaniken haben sobald es nicht die gesamte Spielerschaft bzw. nur einzelne Gilden/Fraktionen betrifft…

Yoma

Bin nachwievor skeptisch ob dieses Node System funktioniert.

prally

Ich auch aber nach diesem Vorfall schon in der Alpha hab ich da so meine Zweifel. Auch sind die meisten großen gilden auch sehr toxisch in der Alpha wie einige spieler und auch streamer berichten. Glaube dieses System wird das nochmal extrem verstärken.

naja warten wir es ab.

Horteo

Meistens funktioniert sowas recht gut. Aber nie kurz nach dem Release. Da ist es zu toxisch. Wenn erstmal die ganzen Griefer, Content creators und ihre Meute etc. Weiter gezogen sind, dann funktioniert es meist recht gut

prally

dann sind aber auch meistens schon wieder der Großteil der Spieler weiter gezogen. Was dann auch schon wieder kein gutes Zeichen wäre.

wenn es nicht zu relese läuft, was bringt es mir dann? Der erste Eindruck zählt bei mir immer noch sehr viel.

Yoma

Eigentlich nicht. Mal abgesehen das die Griefer die letzten sind die da sind, hast du jede Menge weitere Probleme, Gilden leeren sich, Content ändert sich. Warum soll ich überhaupt an einem Knoten mitarbeiten, wenn ich nicht in der Gilde bin die der Knoten gehört. Gute Systeme funktionieren automatisch. Jetzt im einzelnen kann man noch nachregulieren, aber bei vielen Spielern wird sich da keiner mehr drum kümmern.

Visterface

Das scheinen ja richtige Lappen zu sein wenn die nicht mal gegen LVL1-Twinks gewinnen können.

prally

Würde den Text nochmal lesen und vielleicht verstehst du es dann.

Visterface

Nein sorry ich verstehs immer noch nicht. Scheinbar kämpfen sie nicht und verlieren deshalb automatisch aber es gibt keine Strafe? Dann ist’s doch egal ob Twinks oder nicht? Wenn’s keine Strafe gibt hätte die Belagerung doch sowieso nichts bewirkt und der Bürgermeister wäre gleich geblieben?
Ich Check gar nix.

prally

Nein, sie kämpfen nicht weil es nicht erlaubt ist oder geht wenn nur lvl 1 Charaktere auf der Liste der Verteidiger stehen. Weshalb die andere Fraktion gar nicht angreifen darf.

scheint auch ein Bug/exploit zu sein weil halt noch nicht alle Systeme enthalten sind.

weshalb er nicht abgesetzt werden kann. Mir ging es auch eher um die Aussage mit Lappen obwohl du es nicht mal verstanden hattest. Hauptsache aber gleich mal eine Beleidigung rausgelassen.

Visterface

Danke für die Aufklärung. Mein Kommentar war bewusst provokativ weil ich von MeinMMO erwarte solche wesentlichen Informationen zu liefern anstatt mich rätseln und wundern zu lassen.

prally

Da muss ich dir Recht geben, hätte besser erklärt werden können im Artikel. Hab es auch zweimal lesen müssen.

sorry, war schwierig zu erkennen das es sarkastisch gemeint war.

Lailesh

Letztendlich muss man halt auch sagen, Polar hat genau das bekommen, was sie immer mit anderen machen.

prally

Das kann schon sein, hab es nicht so genau verfolgt aber hatte ein Video gesehen und der creator meinte ebenfalls das einige große gilden sehr toxisch in ihrem Verhalten sind.

Ob sowas normal für eine Alpha ist, kann ich nichts zu sagen.

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