PlayerUnknown‘s Battlegrounds
PlayerUnknown’s Battlegrounds ist ein rasanter Battle-Royale-Shooter, der von rendan Greene entwickelt wurde. Greene hat sich damals als Modder einen Namen gemacht, da er Mods für ARMA entwickelte, in denen Battle-Royale-Kämpfe vorkamen. Mittlerweile hat Greene einen Job bei den TERA-Entwicklern Bluehole Studios und ist für sein eigenes Battle-Royale-Spiel verantwortlich.
Battle-Royale – 100 gehen rein, einer kommt wieder raus!
Hinter dem Begriff Battle Royale versteht man ein Massengefecht, an dessen Ende nur ein Gewinner übrig bleibt. Es zählt nur der Sieg, wer verliert, bleibt auf der Strecke.
Das Thema des Battle Royale als grausamer Überlebenskampf wurde schon mehrfach in Literatur und Film aufgegriffen, zuletzt in der Hunger-Games-Reihe oder dem düsteren Film Battle Royale, in dem sich auf einer Insel ausgesetzte Schüler gegenseitig schlachten.
Ähnlich läuft Player Unknown’s Battlegrounds ab. Eure Spielfigur wird zusammen mit 99 anderen Spielern über einer abgeranzten Ostblock-Insel per Fallschirm abgeworfen. Ihr startet nur mit den Klamotten am Leib und müsst schleunigst Waffen, Rüstungen, Rucksäcke und Verbandszeug finden. Denn die Gegner schlafen nicht und am Ende kann es nur einen (bzw. ein vorher definiertes Team) geben, dass mit den erlösenden Worten „Winner Winner, Chicken Dinner“ seinen Sieg feiern darf.
Player Unknown’s Battlegrounds – Ideal für Streamer
Da jede Runde in Player Unknown’s Battlegrounds anders abläuft, macht das Spiel auch beim x-ten Mal noch Spaß. Einmal kommt es vor, dass man schon beim Absprung Hopps geht, weil man besonders schnell unten ankommen will und den Fallschirm zu spät auslöst. Ein anderes mal bleibt man bis zuletzt übrig und liefert sich ein packendes Duell mit dem letzten Feind. Und wieder andere fahren dreist mit Autos in Bunker und über ihre Feinde.
Durch die vielen irren Aktionen sind die Partien in Player Unknown’s Battlegrounds für Streamer und deren Zuschauer interessant. Zwischen den wilden Gefechten passiert oft minutenlang nichts, weil man sich vor einem Feind versteckt oder ein verlassenes Haus durchsucht. Dadurch bietet das Spiel genug Möglichkeiten, als Streamer seine Viewer mit launigen Stories und Anekdoten zu unterhalten.
Immer neuer Content
Damit das Spiel nicht doch irgendwann langweilig wird, gibt es regelmäßig neue Inhalte. Jeden Monat kommen neue Sachen ins Spiel und dazwischen sorgen regelmäßige Patches für bessere Performance und Bugfixes.
Lobenswert: Das Team ist engagiert und sorgt dafür, dass Fehler so schnell wie möglich beseitigt werden.
Der aktuelle Monatspatch brachte die neue Scharfschützenwaffe VSS Vintorez und ein Stunt-Bike, später sind noch zwei komplett neue Maps geplant, von denen eine signifikant kleiner als die bisherige Karte ausfallen wird.
- Realistische Gunplay Mechanik mit einer großen Reihe von Waffen & Anhänge
- Motion erfasst Charakter Animationen
- Realistische Fahrzeugmechanik
- Session-basiertes Gameplay mit einem eingehenden Beute-System und verschiedenen End-Spiel-Locations jeder Runde
- modernes Charackteranpassungssystem
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Auf Seite Fünf erwartet euch ein spannendes Weltraum-Action-Spiel.
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Secret World Legends kommt aber Ende Juni.Wär wohl eher etwas für die Juli Rubrik.
Howdy, ich liebe das Sci Fi setting wirklich sehr und habe die closed Beta von Dreadnought gespielt… Ist ganz nett aber hat mich nicht wirklich überzeugt. Dann lieber wieder World of Tanks
Ich bin entzückt, Das nenne ich eine klasse Auswahl für den Juni.
Etwas neues ,etwas altbewehrtes, etwas wiederauflebendes und ein vielversprechender
Nachfolger eines Klassikers. So ist es super gemischt.
So kritisch wie ich mich im Mai geäußert habe, so sehr bin ich jetzt erfreut das
der von mir evtl etwas falsch aufgefasste Verbesserungsvorschlag aber mal sowas
von gut und genau umgesetzt wurde.
Ich ziehe meinen Hut, Herr Stöffel 🙂
Ich werde mir FFXIV nochmal anschauen. Ich habs damals gerne gespielt.
Secret World habe ich gespielt war ein geiles Spiel mit richtig gut gemachten Quests und Rätsel darum freue ich mich schon auf Secret World Legends.