Paladine in WoW haben so laut rumgeheult, dass sie jetzt einen Buff bekommen

Paladine in WoW haben so laut rumgeheult, dass sie jetzt einen Buff bekommen

Manchmal hilft es eben doch, besonders eingeschnappt zu sein – zumindest in World of Warcraft. Paladine bekommen einen Buff.

Die neue Saison von World of Warcraft ist noch nicht lange live, doch Blizzard arbeitet schnell an Verbesserungen an der Balance. Vor allem Vergelter-Paladine brauchen eine kleine Stärkung, aber auch Magier und Krieger hingen etwas zurück. Daher gibt es nun eine erste Welle an Buffs, die für eine bessere Spiel-Balance sorgen soll. Das Amüsante daran war aber, dass es für die Community nun so aussieht, als hätte man auf das „Rumgeheule“ reagiert.

Was wird geändert? Am kommenden Mittwoch, also am 20. August 2025, gehen die folgenden Änderungen zusammen mit dem Start der zweiten richtigen Woche der Saison 3 live:

Magier

  • Feuer
    • Sämtlicher Schaden wird um 4 % erhöht.
    • Der Schaden von Flammenschlag wird um 8 % erhöht.

Paladin

  • Vergeltung
    • Sämtlicher Schaden wird um 5 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Hexenmeister

  • Gebrechen
    • Sämtlicher Schaden wird um 3 % verringert. Gilt nicht im PvP.

Krieger

  • Waffen
    • Sämtlicher Schaden wird um 8 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Dazu gibt es noch eine Reihe von kleineren Anpassungen, die nur im PvP aktiv sind. Falls euch auch diese Details interessieren, könnt ihr sie im offiziellen WoW-Forum nachlesen.

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Was ist mit „Rumheulen“ gemeint? Vor einigen Tagen hat sich die Community von World of Warcraft gemeinschaftlich über den Paladin-Discord-Server lustig gemacht. Jede Klasse in WoW hat einen eigenen Discord-Server mit Experten, der für viele als Anlaufstelle genutzt wird, um Tipps von Profis zu erhalten, die Klasse zu lernen oder einfach Wissen auszutauschen. Nach dem Start von Patch 11.2 „Geister von K’aresh“ waren die Moderatoren des Paladin-Discords allerdings so eingeschnappt, dass sie kurzerhand verschiedene Kanäle auf dem Server geschlossen haben als „Protest“ gegen den aktuellen Zustand der Paladine.

Ein Protest, der sich – zumindest könnte man das annehmen – nun ausgezahlt hat, denn der Buff folgte nur wenige Tage später. Auch wenn es wohl deutlich wahrscheinlicher ist, dass Blizzard hier vor allem auf die internen Daten reagiert und nicht auf das „Rumgeheule“ einiger Discord-Moderatoren.
Der Buff dürfte aber im neuen Raid Manaschmiede Omega deutlich helfen. Der lohnt sich ohnehin, denn der Raid alleine ist wohl schon das Abo wert.

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Don77

Find ich kein rum Geheule, ich spiele seit dem Patch selber Paladin Main und merke auch wieviel weniger DMG man einfach macht, als andere Klassen. Ich vergleiche sehr gerne Klassen an der Puppe, dazu kopiere ich mir Charaktere von Retail auf Testserver und statte die mit vollen Pve gear auf max Item Level aus durch die Test Händler und verbringe dann Stunden an der Testpuppe, macht mir einfach Spaß. Mit verschiedenen Talenten Rotationen und vergleiche dann durch Details den DMG, mache immer 2 Minuten mit allen Burst CDs usw und Paladin Vergelter, ist ganz unten dabei. Das belegen auch die Warcraft Logs das Vergelter ganz unten war und das macht halt einfach kein Spaß. Ja selbst für Leute die nicht raiden und mythic + machen, will man einfach viel DMG machen für Stufe 11 Tiefen, für Elite Mobs, für Visionen mit 8 Masken usw.

Dazu kommt noch das der Pala Tank schaden auch absolut schlecht ist, vorralem wenn man noch Heldentalent Lichtschmied spielt, in Stufe 11 Tiefe, also das ist wirklich ein Armutszeugnis im Vergleich mit zB Krieger oder DH Tank, der Pala Tank braucht auch dringend ein DMG Buff. Und die 5% auf allen beim Vergelter werden wohl auch nicht reichen, wie im US Forum geschrieben wird, aber das wird sich dann noch zeigen.

Aber das dieser nicht im PvP auch gebufft wird, ist auch ein Witz, ja man bubble Handauflegung usw. Aber Vergleich mal den DMG vom DK in Arena, der macht gefühlt das zehnfache in wenigen Sekunden burstet der einen down, wo der Pala erst anfängt, ist übrigens genau so bei DH und Monk die machen auch gefühlt das zehnfache vom Pala, also da braucht Vergelter auch dringend ein Buff

Zuletzt bearbeitet vor 6 Monaten von Don77
IC3GH05T

Ist aber andererseits auch ok, dass der Pala jetzt mal aus der Meta fällt. Er war lang genug zu stark. Man braucht absolut keinen Skill als Spieler um Vergelter zu spielen, bekommt dafür aber wirklich alles geliefert. Der hält aus, hat starken heal und macht guten DMG ohne wirklich was dafür zu tun. Ich hab nicht wirklich ein Problem damit, dass er mal auf den letzten Plätzen ist. Da mussten auch andere Klassen schon durch.

Lyonsoda

Sehe ich genauso. Paladine sind die Klasse die seit Jahren Meta waren. Und das nicht nur in PvE. Sogar jetzt sind sie die beste Melee Klasse im PvP. Einfach lächerlich das Blizzard auf so etwas eingeht. Es gibt Klassen die hätten mal einen Buff gebraucht aber Pala nicht.

Ereko

Bitte was? ich weiß ja nich was du die letzten “Jahre” Gespielt und beobachtet hast. Aber definitiv keinen Retri und oder WoW. Erst seitdem der Retri in DF angelangt und KOMPLETT überarbeitet wurde war er “meta” davor war der oft Grütze/Permatod oder auf den hinteren plätzen. Ganz zu schweigen davon das er absolut Cluncy zu spielen war.

huehuehue

Die komplette Überarbeitung des Retri-Paladins ist in Patch 10.0.7 passiert, welcher am 22. März 2023, also vor 2 Jahren und 5 Monaten und seither waren sie, bis eben, quasi durchgehend “Meta”. 2 ist mehr mehr als 1, also Mehrzahl, ergo “seit Jahren”^^

VonGestern

Was mir auch so aufgefallen ist, in meiner kurzen Pala Phase im aktuellen Addon, der kann wirklich alles und auch noch richtig gut. Mein Eindruck war: hoher Schaden, hält sehr viel aus, eher schon ein Distanz Kämpfer mit seinen Reichweiten und dazu eine enorme Mobilität. Den noch zu buffen ist irgendwie sehr merkwürdig.

vulperabeste

Naja, Retris machen schon verhältnismäßig weniger Schaden als die meisten anderen Klassen, das stimmt schon. Also den zu Buffen finde ich jetzt nicht wirklich merkwürdig.

Ich finde aber auch, so wie IC3GH05T geschrieben hat, dass Retris nun wirklich lange gut waren und mal einen Patch chillen können.

prally

Spiele zwar nicht mehr selbst aber verfolge es als immer mal wieder und Pala war doch im PvP die ganze Zeit in der Meta und viel zu stark. Bei den letzten AWC waren fast alle Teams mit einem Vergelter und im Finale waren es sogar identische Comps. Im PVE waren sie doch auch die ganze Zeit mind. A-Tier oder sogar S-Tier. Zumindest Vergelter, Tank hab ich keine Ahnung.

Das liegt halt an dem Balancing wie es Blizzard schon immer betreibt. Sie wollen immer wieder andere Klassen an der Spitze haben und da wirst du dann auch mal eine Season in die Röhre schauen mit einem bestimmten Spec. Mag das auch nicht so aber wird sich nicht mehr ändern. DK war dafür im PvP die letzten beiden Seasons eher schlecht und haben glaub immer noch das Problem das sie sehr schnell von Melee Comps umgeburstet werden können. Schaden ist im PvP zwar wichtig aber nicht alles.

Lyonsoda

DKs sind auch Meta zurzeit im PvE sowie PvP😁

prally

Ja, das habe ich auch gelesen gehabt aber davor waren sie in PvP nicht Meta. Sogar mit eine der schlechtesten Specs, das wollte ich damit sagen.
Aktuell sind sie glaub sehr stark, ja aber dürfen sie denke ich auch mal wieder sein nach mehreren Seasons auf der Bank. 😉
Ja, ich war DK Main. 😅

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