Gefesselter Ur’zul (Shackled Ur’zul)
Ort: Antorus, der Brennende Thron (Mythisch)
Drop-Chance: Normalerweise 1 %, jetzt 6 %
Wer es eklig mag, der kommt um den gefesselten Ur’zul nicht herum. Dieses Monstrum wurde von der Brennenden Legion aus den Seelen von gefolterten Draenei zusammengebaut, deren verzerrte Gesichter man überall am Leib der Bestie erkennen kann.
Den Ur’zul gibt es beim Endboss Argus, allerdings nur auf mythischer Schwierigkeit. Das sollte auf maximaler Stufe allerdings überhaupt keine Herausforderung mehr darstellen.
Die Story dieser Reittiere ist sogar so widerwärtig, dass es ein kleines Draenei-Mädchen als „Haustier“ gibt – ihr könnt ihre Seele in einer langen Questreihe erlösen.

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Bei mir hat sich gefühlt nichts verändert… hab einfach kein Glück.
Nach gefühlt Drölfzigtausend Runs gab’s Unbesiegbar gestern gleich bei der ersten Runde. Finde die erhöhte Dropchance klasse, war ein seltsames Gefühl die Zügel nach 15 Jahren wirklich dropen zu sehen 😅
6 % sind immer noch nur ein Feld auf einem 17seitigen Würfel und die Chance erhöht sich nicht dadurch, dass man es nur oft genug probiert, 10 Chars jedesmal derselbe Würfel nur einmal die Woche. Wer ‘Mensch ärgere dich nicht’ gespielt hat, erinnert sich “gern” daran, wie oft man gebraucht hat um eine 6 zu würfeln, mit einem nur sechsseitigen Würfel…
Ich will nichts miesmachen, aber den Hype ums “Mount-Einsammeln” nur wieder etwas geraderücken.
Ja, 6 % sind nicht viel, aber natürlich erhöht sich die Chance durch mehrere Versuche.
Die individuelle Chance jedes einzelnen Versuches für sich genommen ist gleich, aber durch die Benutzung mehrere Charaktere hast du ja mehr Versuche mit einer (um 5 %) erhöhten Chance.
Oder um bei deinem Mensch-Ärger-Dich-Nicht zu bleiben:
Die Chance, auf eine 6 bei deinem ersten Würfel-Wurf und jedem individuellen Würfel-Wuf ist 1/6.
Aber die Wahrscheinlichkeit, dass du nach 10 Würfel-Würfen noch immer keine 6 hattest, liegt bei nur 16,15 % – bzw. du hast eine Wahrscheinlichkeit von 83,85 %, dass mindestens eine 6 dabei war.
Also doch: Je öfter du gehst mit einer erhöhten Drop-Chance, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, das Mount auch zu bekommen.