Wardogs: Season 2 kommt im Oktober - Alles was zum Release-Datum, Inhalten und Wipes bekannt ist

Wardogs Soldat und Season2 Regen

Wardogs Season 2 startet am 15. Oktober 2026. Hier erfahrt ihr alles, was bisher zu den Inhalten und zum Wipe bekannt ist.

Wann startet Season 2 von Wardogs? Wie das Entwicklerstudio BULKHEAD bekannt gab, startet Season 2 von Wardogs am 15. Oktober 2026. Eine genaue Uhrzeit ist derzeit noch nicht bekannt.

Wird es einen Preload geben? Voraussichtlich ja, es gibt aber noch keine offiziellen Informationen dazu. Sowohl die Beta-Tests als auch der Early-Access-Release boten jedoch einen Preload an.

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BULKHEAD stellt den Militär-Shooter WARDOGS im Trailer vor

Welche Inhalte kommen mit Season 2?

Wardogs-Chef Joe Brammer teaserte bereits „eine Menge“ neuer Inhalte an. Außerdem deutete ein kurzes Video der Entwickler auf X an, dass Season 2 neue Wettereffekte bringen wird. Im Video selbst ist etwa heftiger Regen zu sehen. Des Weiteren lodert dort ein Feuer in einem Haus, weshalb manche Spieler die Einführung von Brandgranaten oder Molotov-Cocktails vermuten.

Welche Inhalte genau veröffentlicht werden, ist zum aktuellen Zeitpunkt allerdings noch nicht klar.

Wird es in Season 2 einen Wipe geben?

Ja, es wird in Season 2 einen Wipe geben, der den Fortschritt aller Spieler zurücksetzen wird. Spieler verlieren dann das im Spiel verdiente Geld sowie das erreichte Level und die freigeschalteten Objekte (Waffen, Rüstungen, Fahrzeuge, etc). Lediglich das angesammelte Gold, das ihr für das Inagme-Geld als Anlage zum Erwerb von Cosmetics kaufen könnt, bleibt erhalten.

Wird es Balancing-Änderungen in Season 2 geben?

Ja, die Entwickler planen, einen ausführlichen Blick auf die in Season 1 gesammelten Daten und Spielerfahrungen zu werfen und notwendige Balancing-Anpassungen vorzunehmen. Sie sagen in dem Kontext deutlich, dass Season 1 deshalb kürzer war als zukünftige Seasons sein werden.

Welche Balancing-Änderungen es geben wird, ist aktuell noch unbekannt.

Wie lange wird Season 2 dauern?

Auch das ist gegenwärtig noch nicht bekannt. Wir wissen jedoch bereits, dass sie länger als einen Monat gehen wird, da lediglich Season 1 besonders kurz sein sollte. Aktuell rechnet die Community mit einer Länge von 3 bis 6 Monaten, je nachdem, ob sich die Entwickler eher an Taktikshootern mit vierteljährlichen Updates oder Extraction-Shootern mit halbjährlichen Wipes orientieren.


Eine Balancing-Änderung, die aktuell viele Spieler für wichtig erachten und sich für den Release von Season 2 wünschen, ist ein Nerf für die Mörser. Diese sind aktuell sehr stark und ein Konter für sämtliche Bauten in den FOBs der Teams. Mörser sind so stark und wichtig, dass es sogar Strategien gibt, die eigenen zu schützen: Der Erzfeind von Mörsern in Wardogs sind Mörser – So verhindert ihr, dass eure Mörser gemörsert werden

Kommentare

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9 Kommentare
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cymragame

Es gibt auch Befürworter der Wipes. Manche sind etwa überzeugt, dass sie notwendig sind, damit neue Spieler auch Spaß haben können – schließlich sei es nahezu unfair, mit einem frischen Account ohne Rüstung und Gratis-Loadouts gegen voll ausgerüstete Spieler mit Level-4-Rüstung und -Helm, M4 etc. zu spielen.

Quatsch, wenn die nächsten Saisons länger gehen sollten und die das Leveln anpassen, aber auch eben wenn nicht, wird es das trotzdem geben, denn nach 14 Tagen wird genau das trotzdem passieren: Leute werden das Spiel kaufen und gegen gut oder voll ausgerüstete Spieler antreten. Nur am Anfang jeder Saison haben alle mal kurz die gleiche Lage.

Und wem es nicht passt, der soll das Spiel doch mit dieser “wurde nicht ausreichend kommuniziert”-Phrase ersticken. Viel Glück.

Und zum Skillsystem: Man könnte es ja staffeln, individuell pro Account, wann immer man auch angefangen hat. Nach jeder Saison behält man 20 % seiner letzten Skills. Das wäre dann nicht ganz so hart und lange am Ball und dabei bleiben würde belohnt und man müsse 5 Sessions spielen, bis man letzten Endes bei 100 % angelangt.

Immer 5 Saisons. Das ist auch nicht gerade kurz. Und weil das erste Argument eh nicht funktioniert, weil Hardcore-Player immer wieder schnell dabei wären, wäre das gar kein schlechter Kompromiss.

TheDant0r

Ich bin nun auch eher desinteressiert, wollte eventuell es mir im Oktober auch mal kaufen. Aber jetzt nicht mehr. Ich mag WIpes ebenfalls nicht. Zeit und Anstrengung investieren nur damit es vom Spiel immer und immer wieder genommen wird? Nein danke. Bleib ich doch lieber bei Battlefield.

Das soll neue Spieler anlocken? -Nein, tut es nicht.
Wenn die Wissen dass Erspieltes nur Temorär ist, bleiben die meisten neuen Spieler einfach aus, so wie ich.

Man möchte etwas permanentes haben, wenigstens doch die Skills, oder man kann wenigstens per Season mehr und mehr seiner Skills behalten, und dann nach Season X verliert man nurnoch das Geld.

Das wäre okay.

Mal abwarten, wie die das Lösen so in einem Jahr.

Saftpunscher

Wer diesen Wipe kritisiert hat Wardogs nicht verstanden. Dieser Wipe ist speziell für die Casual Spieler gemacht. Es ist eine Abstrafung für alle die sofort rein gesuchtet haben und jetzt Level 100 und höher sind. Am 16.10 ist jeder wieder da wo es angefangen hat. Mit einer angepassten Progression. Viele sind der Meinung das es nun zu langsam geht und dem Stimme ich zu. Aber die Entwickler haben auch mehrfach kommuniziert das diese Season ein Test ist. Um zu schauen ob die Progressions Geschwindigkeit passt und um dauer Spielern direkt Wind aus den Segeln zu nehmen. Wie so häufig bei neuen Spielen wird von den leuten am lautesten geheult die sich am wenigstens mit dem Spiel befasst haben.

esmeraldv

Seh ich auch so. Hinzukommt: die nächsten wipes werden nicht mehr so schnell kommen und ich gehe davon aus, dass die levelphase wieder Richtung Beta angepasst wird, sodass es wieder schneller geht, die Pfade zu leveln.

Die wipes sind aus meiner Sicht notwendig für einen späteren Einstieg.

Marcel30

Schon sehr demotivierend, da es doch sehr arg lange dauert die sachen freizuschalten. Vorallem Fahrzeuge hochleveln dauert gefühlt ne ewigkeit

mEssE

Diese Info habe ich wohl verpasst. Nun gut, dann kann ich aufhören zu spielen und es deinstallieren. Als jemand der nicht so viel Zeit hat, ist es dann für mich sinnlos. Viel Spaß hatte ich trotzdem damit.

Goldmember

Ich habe es mir genauso wie Arc Raiders für den Hype gekauft, war aber bei beiden Spielen jeweils in allen Tech Tests.
So lang meine Spielstunde unter 1-2€ landet sage ich immer ich hatte meinen Spaß.
Denke Arc Raiders hat mehr Potential länger erfolgreich zu bleiben aber allein wegen den Aussagen von Joe Brammer zur Industrie mußte ich das Spiel supporten!

Die Streamer die über 1000 Spielstunden haben und sagen es ist das schlechteste Spiel was sie je gespielt haben oder mal wieder merken das es kaum Spiele gibt die 24/7 stand halten können, konnte ich nie wirklich ernst nehmen…

Ich meine auch, für die Leute die denken einen Truck vor zu rushen und dann zu respawnen ist peak gameplay, haben in einem Arma ähnlichen Game eh nichts verloren – good ridance! Wardogs will diese Spieler nicht und braucht sie auch nicht.

Zuletzt bearbeitet vor 24 Tagen von Goldmember
Melchner

Ja, es (Wipes) wurde irgendwo in Dev-Material und Social-Media-Kommunikation erwähnt. Aber eine so fundamentale Mechanik wurde nicht dort prominent erklärt, wo normale Käufer sie erwarten würden und insbesondere nicht in einem Video, das ausdrücklich ‘10 Reasons NOT to Buy WARDOGS’ heißt.

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