The Division: Gegen den Lag! Agenten fordern bessere Server

The Division hat ein großes Problem mit Lags. Die Agenten wollen sich das nicht länger gefallen lassen.

Auf Reddit hat sich ein User Gehör verschafft: Er habe die letzte Nacht The Division gezockt und wieder einmal eine furchtbare Server-Performance erlebt. Die Kugeln wurden nicht registriert, die Heilung setzte nicht ein, der Lag treibte sein Unwesen. Daher postete er wütend “Die Server sind noch immer Müll” und erntete von Tausenden Usern Zustimmung.

Er schreibt, dass er sich weigert, dieses Thema klein zu halten. Massive solle sich endlich darum kümmern. Zurzeit sei die Server-Performance so schlecht wie nie. “Etwas änderte sich, findet heraus, was das ist, und fixt es!”

Division-Yesterday

Als der Redditor bemerkte, dass seine Meinung auf große Zustimmung stieß, aktualisierte er den Post: Er betont, dass die Community stets von anderen Problemen im Spiel abgelenkt war und daher der Lag als Problem immer wieder unterging. Nun aber solle die Community als Einheit zusammenstehen und Massive dazu drängen, endlich etwas dagegen zu unternehmen.

Und Massive antwortete

Im letzten Livestream nahm Massive zu dieser Diskussion und den User-Berichten Stellung. Man verstehe die Frustration. Mit Lags mache es keinen Spaß. Es sei das Ziel, in jedem Aspekt des Spiels die bestmögliche Erfahrung zu liefern.

Daher werden sie die Probleme zu Lag und Latenz untersuchen und so schnell wie möglich neue Informationen dazu veröffentlichen. Wann das sein wird, ist unbekannt.

Übrigens: Seit heute, seit dem 10.2. um 11 Uhr, sind die öffentlichen Testserver down. Die letzte PTS-Phase zum Update 1.6 und Last Stand ist zu Ende. Das bedeutet auch, dass sich die Entwickler nun wieder verstärkt dem Live-Spiel zuwenden und vielleicht ja schon bald eine Antwort von Massive zu den Server-Problemen erscheint.

Interessant:

The Division: Jahr 2 statt The Division 2? Ubisofts nebulöses Statement

Quelle(n): reddit.com, forum.ubi.com
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Björn Köster

Ja aber eine Sache nervt auch noch das man einen Mitspieler garnicht mehr wiederbeleben kann das ist genauso nervig. Es ist mir auch schon passiert das ich von der KI Schaden bekommen aber meine Schüsse die Treffen gar keinen Schaden angerichtet haben.

Paul

ich erlebe es immer wieder… erst 5-10 sek nach dem ich auf allen vieren krieche, erscheinen die Gegner plötzlich ausm nix. Beim Surviver ist es besonders spannend…
Letztens gab’s was ganz neues, das habe ich zum ersten Mal erlebt:
Hab keine Munition bekommen, musste beim Surviver 10 min lang durch die DZ pisteln, dann irgendwann mal hatte ich plötzlich und aus dem nix wieder Munition.
Massive macht es spannend, quasi neuer Schwierigkeitsgrad: Munitionsloser Hellseher

Könnte nur noch kotzen bei diesem Spiel…

Frank

Ob es irgendwann News gibt, die mich dazu bringen, meine kostbare Freizeit mal wieder TD zu opfern? Selbst die Gewissheit, dass 1.6 und ein neuer DLC kommt, lässt mich kalt.
Selbst das Minispiel in der GRWHQ App ist spannender als TD. 😀

Robert Theisinger

kann ein lied von siegen…jeden tag andere Probleme . mir passierts auch oft wenn ich zu lange mit meinen Einstellungen an waffen und Rüstungen beschäftigt bin das das lagn nicht mehr aufhört bis ich das spiel neu starte .

airpro

Um Gottes Willen bloß nicht den LA-g fixen, dann stürzt das Spiel ab, oder die Mobs materalisieren so: https://www.youtube.com/wat

Bronkowski

Ich habe mal eine Offtopic Frage, gibt es einen Mündungsmod für Sniper mit hoher +CHD der aber kein Schalldämpfer ist? Es nervt total das bei meinem SVD der Sound durch den ollen Schalldämpfer so ruiniert wird.
Also gibt es einen oder kann ich dir suche aufgeben? 🙂

Sven Kälber (Stereopushing)

Klar gibt es einen, die laute Mündungsbremse hat Chritdamage. für Sniper ist das echt eher suboptimal. Wie der Name schon sagt ist die laut, +42-50% Aggro nervt halt schon in der Situation 😉 Wenn dir der Sound wichtiger ist, ist das leider die einzige Möglichkeit 🙂

Bronkowski

Danke, die habe ich zigfach, aber noch nie mit hoher CHD, nur HSD.
Klar ist das eher nicht so gut, aber ich will das mal ausprobieren, denke aber auch das ich es ziemlich schnell wieder umbaue.

airpro

Ich schraub sogar Dämpfer auf MGs damit das Dauergeblitze und Geknatter aufhört. Semi Auto bösartig bellendes M14 ist zwischendurch ganz spaßig dadurch wird die SVD aber trotzdem noch kein Barrett 50cal, ich denke gerade bei Snipern sind 18%Headshot damage Schalldämpfer + 18% Scope und nochn bsl was vom Griff besser als CHD

Bronkowski

Ist sicherlich besser auf HSD zu gehen, wenn man trifft:)
Ich nutze das Sniper aber auch nur bei meinem Deadeye build, daher ist dann HSD auch überflüssig.
Wenn ich auf Entfernung in der DZ rogues sehe, sind die schon ziemlich fix down. Weiß natürlich nicht wie deren build ist…

Quickmix

Bezieht sich das auf alle Server? Mit der PS4 habe ich 0 Probleme.

Sven Kälber (Stereopushing)

Ja das bezieht sich auf alle Server, am PC hast du ja sogar glaub ich die Möglichkeit die Serverwahl zu beeinflußen (bin mir da aber nicht so sicher). No Damage Lags, richtige Spielflußlags und und und. das meiste fällt im normalen Spielgeschehen aber kaum auf. Oder weist du ob du in der Falcon Lost Heldenhaft Action 15 oder 18 Kugeln in nen Gegner reinpumpst (mal Kriten und verschiedene Trefferzonen rausgenommen). der sogenannte Health Delay resultiert auch aus diesen Lags. Grundsätzlich ist es auf der PS4 aber besser als z.B. XBox.

Bronkowski

Null Probleme kann ich nun nicht sagen. Zb wenn man im menü ist kommt plötzlich eine Verzögerung von 1-2sek. Menü verlassen und wieder rein “behebt” das Problem.
Ob dies auch damit gemeint ist, weiß ich nicht, aber hoffe es.
Auch während des Spiels schieße ich und es passiert (selten) das 1sek keine Kugel fliegt.
Und das tritt nicht nur auf wenn ich eine schlechte Verbindung zum Horst habe.
Zum Glück ist es selten, aber darf man trotzdem gerne fixen 😉

Thejojo

Oh ich dachte das liegt an meiner ps4 oder dem Controller ????

Sven Kälber (Stereopushing)

Also grundsätzlich glaub ich nicht das die Server besser werden müssen (Amazon & I3D Server), das war glaub ich nie das Problem. Nach dem unglaublichen Hype und dem dann folgenden Spielerschwund hat man sich denk ich nur den Gegebenheiten angepasst & dann als mit 1.4 die Spielerzahlen wieder gestiegen sind, vergessen wieder aufzustocken. Ganz abgesehen davon das es nie so richtig toll war, weil die Spiel-Infrastruktur halt nicht so ist wie bei anderen Spielen. Spieldaten in Finnland, Map und alles andere auf lokalen Servern. Und wenn du ner Random Gruppe beitritts die auf nem chinesischen Server ist, bist du es halt auch. Mit nem Super Ping darf man da einfach nicht rechnen. Das Spiel versucht diese unterschiede dann auszugleichen, und fertig ist der Rotz. Das wird immer wieder für Lags sorgen. Es ist ja schon wieder besser geworden gerade (was eigentlich ein Armutszeugniss ist)… 😀

airpro

Die Ausländischen Severfarmen kaufen uns die Bunker weg!

Psycheater

Also nach knapp einem Jahr nach Release kann man sich auch mal eines der größten Probleme annehmen finde ich ????????‍♂️

Sven Kälber (Stereopushing)

Komisch das die Probleme immer erst dann bekannt/brisant werden wenn ein Reddit Post weit über 1500 Upvotes hat, als hätte mans zum ersten mal überhaupt wargenommen… 😀

airpro

Ja sowas LAG! Also wenn das Massive wüsste.

THC Radi

haha da sagste was… da ist das eigene ubisoft forum für die völlig uninteressant.. verkerte welt

Breit Paulner

Immer mit der Ruhe. Eins nachm anderen. 😉

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