Star Wars Battlefront: Was bleibt, wenn man die Ballerei rausnimmt? Schönheit!

Beim Online-Shooter Star Wars Battlefront überzeugt nun ein Video ganz ohne jede Ballerei. So können die fabelhaften Landschaften und die Atmosphäre glänzen.

Star Wars Battlefront hat weiß Gott genug Kritiker und bietet Angriffsfläche. Aber auch der härteste Gegner wird zugeben müssen: Jau, sieht schon ganz gut aus. Aber was bleibt vom Spiel übrig, wenn man die Shooter-Elemente mal beiseite lässt, die ja oft wegen ihrer mangelnden Tiefe kritisiert wurden? Eine wunderbare Landschaft.

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Youtuber Andy Kelly ist in seiner Serie „Other Places“ durch die virtuelle Landschaft von Star Wars Battlefront gelaufen und hat diese Eindrücke zusammengefasst. Was sagt Ihr?

Quelle(n): vg247
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Con-eR-

die Grafik ist derzeit die beste was es zusehen gibt und der rest ist mehr gut als schlecht insgesamt ein gelungener Star Wars spiel wie es sein soll nicht mehr nicht weniger. Wer sich mehr tiefe wünscht soll Battlefield spielen Battlefront ist für jeder mann da freut sich auch jüngere genaration so soll STAR WARS sein alle herzen glücklich machen DICE sehr gute arbeit gerecht entwickelt nicht nur an die älteren gedacht sondern auch auf denn jüngeren daumen hoch.

Sucoon

Ich denke gerade die Landschaft/map design und die sehr gut gemachte Grafik ergeben das gefühl, im universum dabei zu sein. ohne dies, wäre das spiel ein flop

Albaster

Ich kann SW-Battlefront irgendwie, wie im Prinzip keinem MMOFPS, etwas abgewinnen. Dann doch lieber SW-TOR. Dort ist die Story doch recht gelungen, trotz der dortigen Probleme und Immersionsverlusten durch die lieblosen Areale.

Bin gespannt was The Divison aus sich macht: Story + MMO + FPS?

Joss

„Bin gespannt was The Divison aus sich macht: Story + MMO + FPS?“

Was ich befürchte, dass sie Clancy nur wie in den vielen Shootern davor als Brand und Glasur nutzen. Man liest auch kaum noch was über das RP zum MMO, wie es hier und da mal von den Entwicklern reklamiert wurde. Den meisten reicht das dann wohl auch. Wenn ich mir den Erfolg von Destiny betrachte.

Albaster

Ich vemute beinahe, das solche Shooter eh die Zukunft im MMO/ Multiplayergenre sein werden, auch wenn RPG ihre Daseinsberechtigung behalten werden. Selbst Blizzard setzt mit Overwatch darauf und laut Kommentaren ist Destiny das hier auf Mein MMO meist frequentierte Spiel. Mal schauen, angeblich sollen in The Division auch Raids Einzug halten, wäre ja ein klassisches PvE-Element.

Die Aussage „Definitiv ein Rollenspiel“ seitens der Entwickler über The Divison ist ja nun auch schon über ein Jahr her…

Joss

Ja, dieser Massenmarkt hat mich jenseits der Sportspiele (FIFA, NHL, The Show) nie interessiert. Mal als Ausnahme, aber dann war es auch gut. Wie es unten angedeutet steht, Kulissenspiele haben keinen Reiz auf mich, da kann die Kulisse noch so geil aussehen oder mein Move in der Kulisse noch so toll krachbumsen. Aus Clancy haben sie noch nie was gemacht außer Marketing.

Joss

Landschaft ohne Geschichte tendiert zur Kulisse. In Shootern, wo die Story oft nur aufgesetzt wird, also verstärkt. Andererseits kann das die große Stärke von Adventures und Rollenspielen ausmachen. In TSW gelingt das in meinen Augen sehr eindrucksvoll. LotRO tendiert leider auch inzwischen sehr zur Kulisse.

chevio

Als jemand, der SW:BF Gameplay bisher nur flüchtig gesehen hat:
WOW! Sieht sehr schön aus!

Der Kriegsstern aus dem Wald heraus betrachtet ist mein Lieblingsausschnitt.

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