SMITE: Patch bringt Sol, die wohl heißeste Göttin ins Spiel!

Der nächste Patch von SMITE wird aktuell getestet – und anderem wartet Sol, die Göttin der Sonne!

Sol – Da verbrennt sich jeder Kerl die Flossen dran …

Weil ein Vater seine Tochter nach der Sonne benannte, musste sie letztlich eine immerwährende Aufgabe annehmen: Sol, die nordische Göttin der Sonne, ist dazu verdammt auf ewig mit ihrem Streitwagen über den Himmel zu ziehen, um die Sonne stets in Bewegung zu halten. Zusammen mit ihrem Bruder, Mani, der nach dem Mond benannt wurde, fliehen sie permanent vor den Söhnen des Fenrir, die sie unerbittlich vor sich hertreiben.

Aber Sol ist nicht so ruhig wie ihr Bruder – sie hat sich einen der Wölfe ausgesucht und verspottet ihn immer wieder. Denn egal wie schnell Skoll sie auch jagt, Sol ist ihm immer voraus.

Auch der Recolor ist zeimlich heiß - wenn auch die Farbe kühler ist.
Auch der Recolor ist zeimlich heiß – wenn auch die Farbe kühler ist.

In SMITE ist Sol eine Magierin, die sich vor allem auf hohe Geschwindigkeit und Feuereffekte verlässt. Während sie ihre Feinde verbrennt, kann sie sich selbst kauterisieren oder gar vollkommen unangreifbar werden – nur, um ihre Verfolger zu verspotten. Werfen wir einen Blick auf Sols Fähigkeiten.

  • Ihre Passivfähigkeit ist Unstable Manifestation: Fähigkeiten und automatische Angriff generieren Hitze. Pro 3% Hitze erhält Sol 1% magische Kraft und 1% Angriffsgeschwindigkeit. Bei 100 % Hitze verursachen ihre automatischen Angriffe 50% mehr Schaden.
  • Radiance erhöht Sols Hitze um einen großen Wert, heilt sie im Verlauf von 5 Sekunden um 25% ihrer fehlenden Trefferpunkte und erschafft gleichzeitig einen kleinen Bereichseffekt um sie herum, der Feinde mit einem DoT belegt, wenn sie hineintreten.
  • Ihr Stellar Burst ist ein Selbstbuff: Der nächste automatische Angriff wird verstärkt und erschafft beim Auftreffen eine Explosion, die nach kurzer Zeit den Schaden erneut zufügt und getroffene Ziele verlangsamt.
  • Disapparate verbrennt im Verlauf von 3 Sekunden Sols Körper vollständig. Sie erhält für die Dauer zusätzliche 50% Bewegungsgeschwindigkeit und zieht eine brennende Spur hinter sich her, die Gegnern Schaden zufügt. Nach Ablauf der 3 Sekunden explodiert die Spur und betäubt getroffene Gegner. Sol hingegen wird für 3 weitere Sekunden körperlos, kann allerdings auch nicht Angreifen. Die Körperlosigkeit kann frühzeitig abgebrochen werden.
  • Ihr Ultimate ist die Supernova und beschwört 8 einschlagende Geschosse. Sie können entweder alle am gleichen Punkt einschlagen oder über eine längere Strecke verteilt werden. Das jeweils erste treffende Geschoss verursacht hohen Schaden und schlägt Gegner zurück. Alle weiteren Treffer am selben Ziel verursachen nur noch 20% des Schadens.
Smite Sol Concept

Rein optisch macht Sol ordentlich was her. Auf den ersten Blick scheint sie, trotz ihres recht simplen Körperbaus (immerhin „nur“ eine nackte Frau, die in Flammen steht), sehr komplexe Animationen zu haben. Vor allem, wenn sie sich ein paar Sekunden nicht bewegt, dann gleitet und schwimmt sie durch die Luft oder rast von einer Ecke zur anderen – sie hat jetzt schon einen Platz unter meinen 5 Lieblingsgöttern.

Insgesamt scheint Sol eine Hybridin zu sein, die sowohl auf automatische Angriffe als auch auf ihre Fähigkeiten setzt. Sie reiht sie sich aber bei den spannenden Magierinnen ein, wie etwa Hel oder Scylla. Wenn keine großen Änderungen mehr bevorstehen, gesellt sich die heißeste Frau der Welt am kommenden Mittwoch zu den anderen Göttern, zumindest auf dem PC. Bis sie auf der Xbox erscheint, werden wohl noch einige Wochen vergehen.

Quelle(n): smitegame.com
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GastGuardian

Das klingt sehr spannend. Werd ich auf jeden Fall ausprobieren wenns auf der Xbox soweit ist. Muss mir aber auch noch Xing Tian ansehen und mit der Bluestone Pendant Meta warm werden. Komme vor lauter Destiny TTK gar nicht mehr zum Smiten.

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