Das neue Pokémon Legenden: Z-A ist etwas über eine Woche alt und sorgte für verschiedene Reaktionen bei Fans, die sich entweder weigern das Spiel zu kaufen oder eine wunderbare Zeit in Illumina haben. Egal ob geliebt oder gehasst, eine Zahl, die die Pokémon Company nun veröffentlichte, spricht für sich.
Was hat die Pokémon Company verkündet? In einer heutigen Pressemitteilung der Pokémon Company vom 24. Oktober 2025 gab der CEO Tsunekazu Ishihara bekannt, dass der neuste Titel der Pokémon-Reihe in der ersten Woche nach seinem Release weltweit 5,8 Millionen Mal verkauft wurde. Etwa die Hälfte dieser Verkäufe entfiel auf die Version der Nintendo Switch 2. Diese Zahl beinhaltet physische sowie digitale Versionen des Spiels.
Eine solide Zahl, die trotz der Kritik an der Grafik des Spiels auf einen Erfolg hinweist. Trotzdem konnte das Spiel nicht an die Zahl des Legenden-Vorgängers, Pokémon Legenden: Arceus herankommen, der in seiner ersten Woche 6,5 Millionen Mal verkauft wurde.
Hier seht ihr den Trailer von Pokémon Legenden: Z-A, das in der ersten Woche bereits von beinah 6 Millionen Spielern gespielt wird:
Verkaufszahlen deuten an, was man von zukünftigen Spielen erwarten kann
Was sagt die Zahl über das Spiel aus? Die Verkaufszahlen des Spiels sind für die Pokémon Company und Nintendo ein direktes Feedback, das aussagekräftiger sein kann als so manches Spielerfeedback, zumindest sieht das die Community so:
„[Die] werden niemals viel Geld in ein Pokémon-Spiel investieren, wenn sie solche Zahlen erzielen“, schreibt Small-Olive-7960 auf Reddit und stößt mit der Aussage auf eine Menge Zustimmung.
„Das ist für uns Pokémon-Fans, die sich eine Verbesserung der Franchise wünschen, wirklich schade. Es gibt buchstäblich keinen finanziellen Anreiz für sie, ihre Spieler zu verbessern“, schreibt derekpmilly auf Reddit, „Selbst wenn alle aufhören würden, Pokémon-Spiele zu kaufen, würden immer noch Millionen von Exemplaren an Kinder verkauft werden, die es nicht besser wissen.“
Was bedeutet die Zahl für die Nintendo Switch 2? Spieler wundern sich, dass die Version für die Nintendo Switch 2 genauso gut verkauft wurde wie die Version für die 1, doch das muss nicht bedeuten, dass die Hälfte aller Spieler von Pokémon Legenden: Z-A tatsächlich auf der Switch 2 spielt. Die Version der Switch 2 lässt sich nämlich auch auf der alten Konsole spielen, was vielen Spielern anhand der Reaktionen auf Reddit nicht bekannt war.
Der Spieler Lachlan_4567 berichtet auf Reddit, dass er mehrere Leute kennt, die sich die Version für die Switch 2 kaufen, um sich zukünftig abzusichern, falls man an einem späteren Zeitpunkt die neue Konsole besitzen sollte.
Wichtig! Spiele für die Nintendo Switch 2 funktionieren nur auf der alten Switch, wenn sie nicht exklusiv für Switch 2 erscheinen, sondern das Spiel auch für die alte Switch zur Verfügung steht.
Auch in der MeinMMO-Redaktion gibt es einige Fans, die selbst viele Stunden in das neue Pokémon Legenden: Z-A investieren und dabei eine Menge Spaß haben. MeinMMO-Redakteur Niko hat bereits über 30 Stunden in das Spiel gesteckt und kann die Kritik an dem Spiel verstehen, jedoch fühlte er sich selbst in Illumina einfach wohl: Nach 30 Stunden mit Pokémon Legenden: Z-A muss ich sagen: Das Spiel ist trotz all der Fehler ein verdammt spaßiges Rollenspiel
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Kaufe mir auch kein Pokemon Spiel mehr..
Die Entwicklungskosten von Z-A belaufen sich auf ca 13Mio UsD und bei 5,8 Millionen Verkauften Exemplaren in der ersten Woche klingelt es ordentlich in Pokemons Geldbeutel.
Zum Vergleich: Zelda Breath of the Wild Entwicklungskolsten lagen bei über 100Mio UsD.
Solange die Community weiterhin die Spiele kauft wirds sich auch künftig nichts daran ändern.
Man kann nur für sich selber entscheiden was man machen möchte. Ich persönlich werde mir das Spiel weder im Laden noch im E-Shop besorgen.
Vl mal inem Jahr gebraucht auf Ebay. Und ich werde auch in Zukunft keine neuen Pokemonspiele mehr kaufen solange ich keine Qualitätsverbesserung bemerke.
Auch wenn die Kritiken solide bis gut sind und ich schon ein bisschen Bock darauf habe, ich kaufe es mir nicht. Für mich sind die Zeiten einfach vorbei, wo ich noch Devs, mit so niedrigem Anspruchsverhalten, finanziert habe. Das es gekauft wird, werfe ich niemanden vor. Pokemon ist eine DER Marken weltweit und das Spiel soll im Großen und Ganzen ja auch gut sein.
Den Devs (also den Entwicklern) mache ich da keinen Vorwurf, die bekommen gesagt was zu machen ist, sorry man kann da nicht mit rosaroter Brille rumlaufen und glauben das bei solchen gigantischen Konzernen, der individueller Entwickler viel Einfluss noch hat. Die bekommen gesagt, hier ist euer Budget, macht es so “billig” es geht, dass wir die Verkaufszahlen halten können.
Und die Einnahmen sind jetzt nicht wirklich eingebrochen, aher brauchen die Konzerne dahinter auch nicht mehr Budget zur Verfügung zu stellen und dementsprechend auch nicht weiter die Qualität zu erhöhen.
Es stellt sich halt auch die Frage, ob ausbleibende Verkaufszahlen hier überhaupt etwas in die richtige Richtung verschieben würde, oder ob dann nicht statt dessen weiter gemacht wird wie bisher, aber Stellen als Konsequenz abgebaut werden.
Die anderen Großen Spielepublisher machen es ja zur Zeit genauso.
Und ich denke nicht, dass z.B. die Reaktionen auf Starfield einen positiven Einfluss auf Elder Scrolls 6 haben werden.
Als eigentlicher Pokemon-Fan ist das traurig. Es zeigt aber auch einfach wie viele es NICHT Interessiert und einfach Kaufen. Klar haben due Leute Spaß dran und das wird am schluss das wichtigste sein. Viele verstehen aber nicht das sie es damit bekräftigen niemals wirklich bessere Pokemon Spiele zu bekommen….
Ganz ehrlich, man kann gar nichts von Nintendo-Fans erwarten, die sind einfach nur verblendet. Genau wie die Menschen,die tausende Euro in Star Citizen verballern, immerhin hat das Spiel immer mehr Contentund entwickelt sich weiter.
5,8 Millionen und 6,5 Millionen sind meiner Meinung nach dennoch zwei unterschiedliche Zahlen, die mich hoffen lassen, dass Nintendo die richtigen Schlüsse daraus zieht: genug Einnahmen, um die Legends Reihe in Zukunft fortzusetzen, aber gleichzeitig das Signal eines Abwärtstrends was die Verkaufszahlen angeht, dem vielleicht mit Innovation entgegengesteuert werden sollte.
Die Hoffnung stirbt zuletzt…
Die Zahlen unterscheiden sich wohl, weil es doch eine nicht undeutende Menge an Leute eben nicht wusste das P:ZA auch für die NS1 holbar/spielbar war.
Auch die Leaks vielen dieses mal viel intensiver aus, als es bei den Vorgängern war, allein die Leaks nun für die zukünftigen Spielen, allein W&W nächstes Jahr, da sind wohl auch jetzt schon die meisten Ressourcen reingeflossen als hier in ZA, ich glaube ZA war für die nur ein Testspiel um neue oder verbesserte Mechaniken bzw. Gameplay Elememente zu testen.
Auch die Priese sind generell etwas angestiegen, was auch einige Leute wohl abgehalten hat.
Trotzdem glaube ich dass die Verkaufszahlen insgesamt am Ende gleich auf sein werden, wenn nicht gar leicht höher. Mit dem kommenden DLC und um Februar herum mit Pokémon Home, dann stehen den Spieler auch mehr Möglichkeiten hinzu.
Ich glaube es liegt aber wie gesagt hauptsächlich drin, dass die Ressourcen alle in das komme Pokémonspiel W&W geflossen sind, wenn man bedenkt
Ich halte weiterhin an der Hoffnung fest, dass sich die neue Mechanik durchsetzen wird – den Rundenbasierten kampf können sie sich für Pokemon Champions und die Weltmeisterschaften aufheben.
Wobei in diesem Fall wahrscheinlich Hoffnung der erste Schritt auf dem Weg zur Enttäuschung für mich sein wird 😅
Mir gefällt das “neue” Kampfsystem auch gut. Aber die ganze “Meta” ändert sich dadurch und oft ist es so wer schneller angreift hat gewonnen zumal bei Mega-Evo vs. Mega-Evo, das macht das ganze im PvP schon etwas langweilig. Spätestens mit dem DLC kommen nochmal massig Pokémon hinzu und wenn Home freigeschaltet wird sowieso.
Daher kan ich verstehen wieso sie auch mit W&W wieder zurück zum alten Kampfsystem gehen und auch bei W&W die neue Gen einführen.
Das traurige ist: es ist egal ob irgendwer die mainlinegames kaufen. Die sind halt komplett egal für den Umsatz. Die Smartphone Apps machen das hundertfache und das Merchandising dominiert. Theoretisch könnten sie die Konsolenspiele einstimmen wenn die nicht wichtig für pr wären