Reinhardt in Overwatch liebt es seine Feinde anzustürmen. Doch richtig berechnet ist der Ansturm noch viel, viel demütigender.
In Overwatch gibt es nur wenige Augenblicke die niederschmetternder sind, als von einem anstürmenden Reinhardt getroffen zu werden. Für 1-2 Sekunden lang sieht man das eigene, virtuelle Leben an sich vorbeiziehen, bevor Reinhardt mit seinem guten Freund “Wand X” beweist, wie wenig Platz man braucht, um einen Helden mit weniger als 300 Lebenspunkten fachgerecht zu lagern. Andere Momente sind nicht ganz so schlimm, wenn der Reinhardt etwa auf einen Abgrund zustürmt und beide Charaktere sterben – nichts gewonnen, nichts verloren.
Doch es geht noch schlimmer: Reinhardt stürmt an, trägt einen Spieler bis zum Abgrund und schmeißt den Spieler runter, während er selber winkend (und bestimmt grinsend) exakt einen Zentimeter vor der Klippe stehenbleibt.
Inzwischen sind die Reinhardt-Spieler recht gut darin geworden, ihre 55 Meter genau abzupassen und haben sich gemerkt, wo sie starten müssen, um im Anschluss nicht von der Klippe zu stürzen, während der Opfer schreiend dem Tod entgegen fällt.
Cortyn meint: Auf zwei Karten (Volskaya und Gibraltar) bin ich inzwischen selber recht zuversichtlich, den richtigen “Abschuss” zu finden, um einen zufälligen Spieler in die Unendlichkeit zu schicken, doch was einige Spieler draufhaben fasziniert mich doch sehr. Es gibt kaum etwas befriedigenderes, als mit Reinhardt solche Kills zu machen – solange man selbst den Reinhardt spielt.
P.S: Wer seinen freundlichen Reinhardt bei solchen Aktionen etwas trollen möchte, der spielt übrigens Lúcio. Der Speedbuff sorgt nämlich dafür, dass der Ansturm über die 55 Meter hinausgeht. Ich bedanke mich an dieser Stelle bei allen meinen Teamkollegen, die mir das eindrucksvoll gezeigt haben, während ich gut gelaunt in den Abgrund stürmte.
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“Ich bedanke mich an dieser Stelle bei allen meinen Teamkollegen, die mir das eindrucksvoll gezeigt haben, während ich gut gelaunt in den Abgrund stürmte.”
Sollte man halt mit einberechnen 🙂
Es hat immer für Lacher gesorgt, von daher bin ich da auch nicht böse. 😀