New World feiert mit Saison 10 gerade eine Art dritten Frühling. Grund genug, um allen Interessierten verschiedene Builds für Anfänger vorzustellen, die sich ideal zum Solo-Leveln im PvE anbieten.
Was sind das für Builds? Die hier zusammengestellten Builds sollen euch vor allem dabei helfen, bis ins Endgame zu leveln und währenddessen keine Probleme mit den Feinden zu haben. Alle Kombos setzen dabei auf eine Mischung aus Nah- und Fernkampf, was sich besonders im PvE anbietet, um den feindlichen Mobs Schaden zuzufügen, noch bevor sie euch erreichen können.
Build mit Beil und Bogen
Warum wird diese Kombo gespielt? Das Beil gehört zu den stärksten Waffen für die Level-Phase und bietet einen Mix aus ordentlichem Schaden, Selbstheilung und ein wenig Kontrolle. Durch die Fähigkeit „Berserker“ könnt ihr es auch problemlos mit mehreren Feinden aufnehmen.
Diese starken Eigenschaften kombinieren wir mit dem Bogen, der eine hohe Reichweite bietet und ideal zum Kiten von Feinden eingesetzt werden kann.
Die Kombination macht nicht nur beim Leveln Laune, sondern punktet auch in Bosskämpfen, Expeditionen und sogar im PvP. Das liegt vor allem an dem soliden Schaden und dem Debuff durch Zerreißender Wurf.
Wie verteile ich die Attribute? Der Fokus des Builds liegt auf dem Attribut „Geschick“. Das ist das Hauptattribut des Bogens und das Sekundärattribut des Beils. Geschick wird genutzt, da es eure Chance auf kritische Treffer erhöht und für Bonus-Schaden bei kritischen Treffern und Kopftreffern sorgt.
Sobald ihr die maximalen Attribute bei Geschick erreicht habt, könnt ihr die restlichen Punkte in Konstitution oder Stärke investieren, je nachdem, ob ihr mehr Überlebensfähigkeit oder mehr Schaden haben wollt.
Wie Attribute generell funktionieren, erklären wir hier: Was sind Attribute und wie funktionieren sie in New World?
Welche Skills nutze ich beim Beil?
- Berserker
- Zerreißender Wurf
- Tosende Fluten
In den ersten Leveln skillt ihr beim Beil „Berserker“ und danach folgt ihr der Berserker-Linie auf den ersten Stufen, um die passiven Effekte „Auf der Jagd“ und „Berserkerauffrischung“ zu skillen. Danach widmet ihr euch dem Skill „Zerreißender Wurf“ aus dem anderen Skill-Tree und mit der nächsten Stufe dem dritten Angriff „Tosende Fluten“.
Bis hinein ins Endgame skillt ihr dann die Reihen von „Berserker“, „Tosende Fluten“ und „Zerreißender Wurf“ nach unten hin durch. Außerdem nutzt ihr die passiven Effekte „Gesammelte Kraft“, „Unverhofft kommt oft“ und „Verstärkende Prügel“ aus dem Berserker-Baum, sowie „Kritischer Wurf“ und „Ausbeutung“ aus dem Wurf-Baum.
Welche Skills nutze ich beim Bogen?
- Durchdringer Schuss
- Pfeilhagel
- Schnellschuss
Zu Beginn skillt ihr als Jäger die Fähigkeit „Durchdringender Schuss“ aus dem Jäger-Baum sowie die die Fähigkeit „Pfeilhagel“ aus dem Plänkler-Bereich. Im weiteren Verlauf schaltet ihr alle Effekte unterhalb der Fähigkeiten „Durchdringender Schuss“ und „Schnellschuss“ frei.
Im Jäger-Baum setzt ihr in den passiven Verbesserungen vor allem auf viel Schaden. Darum skillt ihr „Fernschuss“ (mehr Schaden an weit entfernten Gegnern), „Wahrhaftiger Schuss“ (schnellere Pfeile und mehr Schaden durch schwere Angriffe) und „Todesschuss“, der 20 Prozent mehr Schaden an Zielen unter 50 Prozent Leben verursacht.
Im Plänkler-Tree hingegen findet ihr vielseitige Effekte. Durch „Annäherung“ reduziert ihr die Wiederaufladezeit von Bogenfertigkeiten durch Treffern an Zielen unter 50 Prozent Lebenspunkte und durch „Bogenschützentempo“ bekommt ihr Bewegungsgeschwindigkeit nach dem Wechsel auf den Bogen. Das ist nützlich, um Feinde zu kiten, speziell, wenn ihr das mit „Pfählen“ kombiniert.
Wie sieht die Ausrüstung aus? Im Level-Prozess seid ihr natürlich darauf angewiesen, welche Ausrüstung ihr von Feinden fallen gelassen bekommt. Allerdings solltet ihr darauf achten, dass sie euch Boni auf Geschick, Geschick und Konstitution oder Geschick und Stärke bringen. Nützliche Stats sind erhöhte Chance auf kritische Treffer und zusätzlicher Schaden.
Bei der Schwere der Rüstung gilt grundsätzlich, dass leichtere Rüstung mehr Spaß macht, da ihr insgesamt mobiler seid. Wer jedoch Probleme mit dem Überleben hat, kann auch auf schwerere Rüstung setzen.
Wie sieht die Rotation der Fähigkeiten aus? Generell beginnt ihr mit dem Bogen. Dort startet ihr einen schweren Angriff, gefolgt von „Durchdringender Schuss“ und „Schnellschuss“. Danach wechselt ihr meist auf das Beil, beginnt mit „Zerreißender Wurf“. In der Regel reicht dann „Tosende Fluten“, um die Feinde auszuschalten.
Der „Zerreißende Wurf“ spielt übrigens in Expeditionen und bei Bosskämpfen eine wichtige Rolle, weil er einen Debuff erzeugt, von dem auch die Mitspieler profitieren.
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Bei der Beil und Bogen-Rota, wo wird da denn Berserker gezündet?
“Danach wechselt ihr meist auf das Beil, beginnt mit Zerreißender Wurf. In der Regel reicht dann Tosende Fluten, um die Feinde bereits auszuschalten.”
Da stand im Text dazu nämlich nix drin.
Es sei denn es wird absichtlich nicht benutzt?
Sind die Builds den noch aktuell ? Ich kann z.B beim Beil und Bogen so nicht skillen, da ich beim werfen skill noch mehr punkte rein setzen müsste, um die unteren Skills auswählen zu dürfen.
Jo die Builds sind aktuell. Hast du vl eine der Passive nicht geskillt?
Was cool wäre, wenn die Skillungen pro Waffe wäre und nicht für den Charakter selber. Ähnlich wie bei Destiny wo man bei jeder Waffe Skills freischalten konnte.
So ist man die ganze Zeit am Skills umändern wenn man von Dungeon, zu PvE zu PvP wechselt.
Wenn ich jetzt einen von den Anfangsbuilds nehme, wegenmeiner Stab und Schwert für den Anfang zum Leveln. Kann ich das später wieder ändern wenns dann ins Endgame geht? Oder bin ich dann immer an die beiden Waffen gebunden?
Du musst die Waffen neu Leveln, aber wechseln kannst du jederzeit
Du kannst in dem Spiel mit einem Charakter alle Rollen ausfüllen und auch immer wieder zwischen den Rollen wechseln.
Am Anfang ist das Wechseln kostenlos, später kostet es Azoth, welches aber recht einfach zu bekommen ist.
Jede Waffe levelst du dabei separat, das Level wird dir als Meisterschaft angezeigt. Spielst du viel mit dem Schwert, levelst du dies, wechselst du später auf z.B. die Zweihandaxt, dann musst du diese auch erst von 0 an Leveln. Wenn du aber wieder zum Schwert zurück wechselst, hat diese Waffe immer noch das Level, wie vor dem Wechseln. Es geht also nichts verloren.
Bis zur Meisterschaftsstufe 10 kannst du auch die Fähigkeiten der Waffen jederzeit kostenfrei zurücksetzen. Ab Stufe 11 kostet auch dies Azoth.
Mein Tipp: Wenn du deinen Charakter levelst, wechsle einfach auf die Waffen, die du beim Leveln findest. So kannst du bei allen Waffen von Anfang an schon die Meisterschaft erhöhen und musst später nicht komplett ohne Fähigkeiten anfangen.
Ich bin mit einem Beil und einer Muskete unterwegs, muss aber in der Zwischenzeit sagen, dass ich den Kampf in New World echt nicht ohne finde. Bin schon lange nicht mehr so häufig in einem MMO gestorben. Mir fehlt das Soft-Tab-Targeting aus ESO. Gerade der Fernkampf macht mir in New World überhaupt keinen Spaß, da ich gerade mmer mal einen Schuss plazieren kann und dann schon wieder im Nahkampf bin. Gerade in Bewegung ist mir das Zielen so gut wie nicht möglich, eben weil man komplett manuell zielen muss. Aber auch im Nahkampf schlage ich total oft daneben, weil der Mob um mich herum gelaufen ist… Ohne Heiltränke etc. ist New World eigentlich nicht zu meistern…
Hätte gerne einen Guide zum Deaktivieren der gesprochenen Chatnachrichten ?
Einfach TTS in den Optionen deaktivieren.
Nach lagem Suchen gefunden… unter Erreichbarkeit und nicht etwas bei Ton 😀
Das musst du vorher aber schon mal entdeckt haben, standardmäßig ist das nämlich eigentlich aus. 😀
Erreichbarkeit ist eine echt schlechte Übersetzung, eigentlich sollte das “Zugänglichkeit” heißen.
mh… glaube nicht, bestenfalls mausgerutscht 😉
Kann schon mal passieren. ?
Habe Schwert/ Schild sowie Muskete.
Ist recht erfrischend anderen ins Gesicht zu schiessen und wenn es nicht reicht gibts noch eins mit dem Holzteller hinterher. lol
Bisher keine Probleme damit. Ausser Häuserkampf geht nicht gut mit Range. Und wenns laggy ist auch nicht.
Lustiger Kommentar xD
Ich empfehle (zumindest wenn Vault Kick vollständig ausgebaut) erst Sweep und dann den Kick zu nutzen, da die dritte Passive des Kicks bei einem Treffer den Cooldown der anderen Skills verkürzt.
Hätte gern noch mehr Waffen Auswahl spiele in moment Beil ? und Speer/2H Axt ist auch ne cool meele combi.Doppel Schwert oder Axt wär cool oder 2H Schwert das sind eig meine Standard Waffen sonst in jeden Game.? Das Kampf System macht mir mehr Spaß wie am Anfang gedacht und ist komplexer wie es am Anfang aussieht.
Beil und Bogen, das war auch schon beim Preview Event meine beiden Waffen, beim Beil so wie so wegen dem Überleben und auch Heilung, Grad in höheren Gebieten/Lvl wird es immer schwerer Tränke Herzustellen.
Werde auch deshalb wieder so Spielen, hat mir ganz gut gefallen, Beil u. Bogen.
kleiner Tipp zu den Tränken. Laufe einfach mal ein paar Chestruns mit da kriegst du immer mal wieder. ich meine ich habe über 10x 100Stacks rumliegen von früher noch in einem Lager. War vor dem Patch ein paar Chestruns und hatte dann auch wieder so 3-4 Stacks im Inventar
Hi, mal ne andere frage… ich habe durchs crafting so viele Bögen… hat es nen NPC der mir die normalen items abkauft?
Am besten zerlegen, ist meine Erfahrung. Alternativ an andere Spieler verkaufen, aber das bringt Low Level nicht viel ein
Entweder ins AH stellen und hoffen das es einer brauchen kann, oder du Zerlegst es und machst mit den Materialien dein Crafting Lvl hoch, was du so oder so früher oder später machen musst.
Es gibt leider nur diese Zwei Möglichkeiten im spiel.
Nach selbst gemachten Erfahrungen tendiere ich zum Zerlegen