Das Beste aus MMORPGs in einem kompakten Koop-Spiel - das ist das Versprechen von Fellowship. Und der Plan geht durchaus auf, wenn ihr Dungeons mögt.
Die wichtigsten Eckdaten:
- Genre: Multiplayer-Online-Dungeon-Adventure
- Entwickler: Chief Rebel
- Preis: 24,50 Euro
- Release/Status: Early Access, gestartet am 16. Oktober 2025
- Produktseite auf Steam
Inhaltsangabe
- Farever – Buntes Online-Action-RPG mit viel Potenzial
- Erenshor – Das perfekte „MMORPG“ für Einzelgänger
- Project: Gorgon – Nostalgische MMO-Erfahrung wie damals
- Eterspire – Free2Play-MMORPG mit Oldschool-Charme
- Equinox: Homecoming – Die etwas andere MMO-Erfahrung für Fans von Pferden und Mystery
- SpiritVale – Wer auf ein neues, gutes Ragnarök Online wartet, wird hier fündig
Was zeichnet das Spiel aus? Stellt euch vor, jemand hätte aus den skalierenden Mythic-Plus-Dungeons von World of Warcraft ein eigenes Spiel gemacht und sich voll auf diese kooperative Spielerfahrung fokussiert. Es gibt also keine Level-Phase, keine Open-World, keine zig ablenkenden Nebeninhalte. Wenn das für euch spannend klingt, solltet ihr Fellowship auf Steam ausprobieren.
Denn dort geht es nur darum, sich mit einer 4 Spieler starken Gruppe aus Tank, Heiler und Schadensausteilern in endlos skalierende Dungeon-Runs zu stürzen und sich dort immer bessere Ausrüstung zu erspielen. Mit den besseren Klamotten kann man sich dann in noch schwierigere Dungeons stürzen. Je höher ihr kommt, desto härtere Bosse und Modifikatoren erwarten euch.
Ihr erstellt euch dabei keinen Charakter, der für immer eine bestimmte Klasse einnimmt. Stattdessen wählt ihr aus einem Pool aus Helden, die unterschiedliche Stärken sowie Schwächen besitzen und auf ihre zugewiesenen Rollen spezialisiert sind.
Leider kommen mit dem Dungeon-Spaß auch einige typische Dungeon-Ärgernisse ins Spiel. In Phasen, in denen weniger auf den Servern los ist, kann es dauern, bis die Gruppensuche genug Spieler für einen Dungeon-Run gefunden hat. Zudem berichten einige Spieler von toxischen Erfahrungen, weil sich manch einer daneben benimmt oder das Team mitten im Run im Stich lässt.
Die gute Nachricht: Die Entwickler gehen auf das Feedback aus der Community ein und liefern regelmäßig neue Inhalte. Dadurch ist aktuell auch wieder recht viel in Fellowship los – zuletzt über 3.000 Spieler im 24-Stunden-Peak. Mehr zu diesem Auf und Ab gibt’s hier: Koop-Spiel auf Steam bietet Dungeons wie in WoW, bekommt 28-mal mehr Spieler, weil es auf die Community hört
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Kommentare
Erenshor, euer Ernst?? Schon mal die Grafik angeschaut, die ist ja noch hässlicher als die von Valheim, nö danke; Entwickler die sich so überhaupt keine MÜhe geben mit Grafik, unterstütze ich nicht.
Musst du auch nicht, wenn dir die reine Grafikpracht so wichtig ist. Die starken Bewertungen auf Steam zeigen, dass manch einer andere Prioritäten setzt.
Kannst ja black desert oder Aion 2 spielen.
Gibt genügend mmo’s mit Grafik die du vllt als gut empfindest