Geheime Händler in Baldur’s Gate 3 – Habt ihr die Katze entdeckt?

Geheime Händler in Baldur’s Gate 3 – Habt ihr die Katze entdeckt?

Geheime Händler in Akt 2 – Unmoralische Angebote und alte Bekannte

Die versteckten Händler in Akt 2 gehören teilweise zur unangenehmen Sorte, die von euch ganz bestimmte Entscheidungen erfordern. Einen von ihnen müsst ihr zum Beispiel auch in Akt 1 gerettet haben, um ihn freischalten zu können.

Araj Oblodras

Araj Oblodras ist eine Dunkelelfe. Sie lebt und arbeitet in den Türmen des Mondaufgangs. Ihr findet sie während der Arbeit in ihrem Labor. Sie wird grundsätzlich mit jedem Handel treiben, der der Absoluten Treue geschworen hat.

Baldurs Gate 3 Araj Oblodras
Diese Frau macht euch ein schwieriges Angebot – je nachdem, wie sehr euch Astarion am Herzen liegt.

Wenn ihr aber ihr gesamtes Inventar freischalten wollt, müsst ihr euren Begleiter Astarion dabei haben. Araj hat einen Narren an Vampiren gefressen und hat eine ganz konkrete Forderung an euch.

Alles dazu könnt ihr hier in unserem Guide lesen:

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Barcus

Den Gnom Barcus müsst ihr in Akt 1 gleich zweimal retten. Dann könnt ihr ihn aber zu Beginn von Akt 2 im Gasthaus zum letzten Licht wieder treffen und mit ihm handeln.

Erstmals begegnet ihr ihm im zerstörten Dorf westlich des Smaragdhains. Im südlichen Teil des Ortes findet ihr übrigens das Nekromanten-Buch von Thay. Barcus hingegen hängt an der Windmühle im Nordosten. Eine Gruppe Goblins hat ihn an eines der Blätter gebunden.

Baldurs Gate 3 Barcus
Barcus hat es nicht leicht. Erst die Mühle, dann die Grymschmiede. Und in Baldurs Tor wird es auch nicht leichter…

Entledigt euch der Goblins und betretet die Mühle. Drinnen findet ihr im Erdgeschoss einen Hebel, mit dem ihr das Rad stoppen und Barcus befreien könnt. Zieht ihr den falschen Hebel, schießt es den Gnom jedoch Looney-Tunes-mäßig in den Wind.

Habt ihr Barcus erfolgreich befreit, trefft ihr ihn in der Grymschmiede wieder: Dort wird er von Goblins und der wahren Seele Nere gefangen gehalten. Um einen Kampf werdet ihr nicht herumkommen, wenn ihr den Gnom und seine Kumpanen retten wollt.

Seid ihr auch hier erfolgreich, wird Barcus in Akt 2 im Gasthaus auftauchen. Ab sofort steht er euch als Händler zur Verfügung.

Lann Tarvs verstecktes Lager

Der besagte Lann Tarv ist ein Grottenschrat. In den Türmen des Mondaufgangs arbeitet er als Quartiermeister. Wenn ihr ihn als Händler freischalten wollt, müsst ihr zuerst ein ausführliches Gespräch mit Z’rell führen.

Z’rell wird euch im Gespräch sagen, ihr sollt euch von Lann Tarv dessen geheimes Lager zeigen lassen. Daraufhin kehrt ihr zu Lann Tarv zurück, der nun bereit zum Handeln ist.

Auf Seite 1 findet ihr die geheimen Händler aus Akt 1, auf Seite 3 die Händler in Akt 3.

Quelle(n): Dualshockers
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