Am 2. Juli 2024 erscheint mit Dawntrail die neue Erweiterung von Final Fantasy XIV. Wer das Tural-Abenteuer vorbestellt hat, darf bereits ab dem 28. Juni 2024 loslegen. Damit ihr pünktlich loslegen könnt, halten wir euch in unserem Live-Ticker über alle Neuigkeiten rund um den Vorab-Launch auf dem Laufenden.
Freitag, 28.06.2024
15:00 Uhr
Freunde der Sonne Eorzas, ich bin mit einem Bein im Feierabend und hab gerade auch noch mal testweise Final Fantasy XIV gestartet. Der Platz in der Warteliste auf Shiva? Geschmeidige 43. Nach ein paar Sekunden war ich drin. Square Enix scheint die Situation also weitestgehend im Griff zu haben. Ein triftiger Grund, wie ich finde, um den Ticker für heute zu schließen und euch noch viel Spaß in Tural zu wünschen.
Vielen Dank fürs Mitlesen und Kommentieren! Ihr seid die Besten. Ich bin der Karsten. Wir sehen uns online!
13:40 Uhr
Bekannter Fehler Nummer 3:
„Wir haben Berichte über den Schlachtzug der Syrcus-Turm-Allianz erhalten, bei dem von Amon eingesetzte Aktionen dazu führen, dass die Aufgabe nicht mehr fortgesetzt werden kann. Wir untersuchen derzeit die Ursache für dieses Problem.“
13:39 Uhr
Bekannter Fehler Nummer 2:
„Andere Zeichen oder Teile der Benutzeroberfläche erscheinen möglicherweise schwarz oder werden nicht richtig angezeigt. Bitte überprüft die Grafikkarte und die Display-Einstellungen eures PCs oder versucht, andere Anwendungen vor dem Spielen zu schließen.“
13:38 Uhr
Square Enix haut via X gerade eine Liste von bekannten Fehlern raus.
„Wir haben ein Problem festgestellt, bei dem das Währungselement im HUD-Layout schwarz angezeigt wird, wenn es vor Patch 7.0 auf Allagan Tomestone of Comedy eingestellt war. In diesem Fall aktualisiert bitte einmalig eure Währungseinstellungen im Währungsfenster, z.B. auf Gil.“
12:51 Uhr
Fast 13:00 Uhr, Mittagspause! Denkt daran, dass ihr automatisch ausgeloggt werdet, wenn ihr 30 Minuten inaktiv gewesen seid! Guten Hunger.
12:36 Uhr
Die Zahl der Fehlerberichte nimmt auf reddit in großem Maße zu. Hier einige aktuelle Beispiele:
- Mehrere Spielende rennen von einem Absturz in den nächsten (via reddit).
- Die aktuellen Welten-Limitierungen sorgen für viel Frust. Diverse Spielende dürfen nicht in ihre aktuelle Welt einloggen, aber auch nicht zu einer anderen Welt transferieren (Beispiel 1: reddit, Beispiel 2: reddit, Beispiel 3: reddit).
- Auf dem Steam Deck scheint es Probleme mit Dawntrail zu geben (via reddit). Der Nutzer hatte das MMORPG vorher ein Jahr auf der Valve-Plattform gezockt. Final Fantasy XIV gilt laut Valve als Spielbar auf dem Steam Deck, was aber zusätzliche Schritte für Interaktion und Konfiguration erfordere.
12:14 Uhr
Offenbar kommt es zu Abstürzen beziehungsweise Freezes, wenn man Tural mit dem Schiff ansteuert. Wie sind eure Erfahrungen?
12:12 Uhr
Offenbar hat das Grafik-Update doch das eine oder andere Opfer gefordert:
12:07 Uhr
Producer und Director Naoki Yoshida hat sich mit einem Post an die Community gewandt:
„Wir stellen derzeit die Stabilität des Login-Servers sicher, und die Anmeldungen werden ordnungsgemäß abgewickelt. Obwohl der Login-Server ausgelastet ist, können wir bestätigen, dass die Warteschlangen reibungslos ablaufen. Wir danken euch für eure Geduld.“
12:00 Uhr
Die Entwickler hatten zwar gesagt, dass es bei bestimmten instanziierten Inhalten, etwa Inhalten, die zum Fortschreiten von Aufträgen erforderlich sind, zu Wartezeiten kommen kann, doch sind offenbar auch Hauptstädte wie Ul’dah betroffen (via X).
11:56 Uhr
Diverse Spielende berichten auf X und reddit von unerwarteten DirectX11-Fehlermeldungen. Die tauchen nicht in der im Vorfeld von Square veröffentlichten Fehlerliste auf. Seid ihr auch betroffen?
11:45 Uhr
Die Kollegin ist offensichtlich schwer begeistert vom Grafik-Update. Im Sekundentakt trudeln hier neue Vergleichsbilder ein. Nur ein Beispiel:
Wie gefällt euch das Grafik-Update bisher?
11:25 Uhr
Sophia ist drin! Der erste Check: Hat der wichtigste Charakter das Grafik-Update gut überstanden? Seht selbst:
11:12 Uhr
Und da gibt es die ersten Meldungen von Timeout-Fehlermeldungen.
11:08 Uhr
Kollegin Sophia Weiß hat sich direkt eingeloggt und startet mit Platz 1.664 in der Warteschlange. Wie sieht es bei euch aus?
11:07 Uhr
Eine Nachricht der Entwickler, zum Thema Charakteranpassung mit 7.0:
„Ab der Veröffentlichung von Patch 7.0 könnt ihr, wenn ihr euren Charakter mit Fantasia angepasst und euch ins Spiel eingeloggt habt, diesen Charakter bis zu 60 Minuten lang beliebig oft bearbeiten. Hierbei zählt die im Spiel verbrachte Erdenzeit. Die 60 Minuten basieren also auf Spielzeit und laufen nicht weiter, während ihr ausgeloggt seid oder den Spiel-Client geschlossen habt.“
Quelle: finalfantasyxiv.com
11:02 Uhr
Fast pünktlich! Kurz nach 11 Uhr hat sich der Spielen-Knopf im Launcher grün gefärbt. Ihr könnt euch einloggen! Wir wünschen euch einen möglichst reibungslosen Frühstart in FFXIV: Dawntrail und melden uns, falls es größere Probleme geben sollte.
09:44 Uhr
Nur noch etwas mehr als eine Stunde! Seid ihr aufgeregt? Bisher scheinen die Entwickler von Square Enix voll auf Kurs Richtung Tural zu liegen. Auf Twitter und dem Lodestone ist es weiterhin recht ruhig. Die Entwickler haben jedoch mit Blick auf den erwarteten Ansturm einige Welten der europäischen Datenzentren auf „belastet“ gestellt (via finalfantasyxiv.com):
- Cerberus
- Lich
- Louisoix
- Moogle
- Odin
- Omega
- Phoenix
- Ragnarok
- Shiva
- Spriggan
- Twintania
- Zodiark
Den momentanen Status der Charaktererstellungseinschränkungen und der vollen/bevorzugten Welten könnt ihr hier einsehen: https://sqex.to/Z6GvU
07:50 Uhr
Einen wunderschönen guten Morgen zum Frühstart-Launch von Final Fantasy XIV: Dawntrail. Bis 11 Uhr soll die Wartung offiziell noch laufen. Bisher ist bei den Entwicklern und unserer Eorzea-Korrespondentin Sophia Weiß alles ruhig. Schnappt euch einen Kaffee, lehnt euch zurück, ich hab’ ein Hildibrand-Meme für euch:
Donnerstag, 27.06.2024
19:49 Uhr
Ich mache den Ticker für heute zu und wünsche euch einen schönen Abend! Morgen Früh bin ich dann überpünktlich für euch am Start, um auf Server-Updates zu starren, euch über etwaige technische Probleme auf dem Laufenden zu halten und alle Frontberichte von Sophia an euch weiterzuleiten. Bis dahin: Bleibt geschmeidig!
19:46 Uhr
Sophia, seitdem der Download abgeschlossen ist – Symbolbild:
19:32 Uhr
Der Stream zum 82. Brief des Produzenten ist zwar schon eine kleine Weile her, doch gibt’s erst seit heute im Forum die deutsche Zusammenfassung des Events. Wer sich vor dem Frühstart also noch einmal so richtig über Dawntrail informieren möchte, kann das über forum.square-enix.com tun.
18:28 Uhr
Apropos Sophia Weiß: Unsere Final-Fantasy-XIV-Enthusiastin konnte bereits die beiden neuen Jobs spielen, ich bin ein wenig neidisch! Falls ihr also nach Möglichkeiten sucht, euch die Wartezeit bis morgen zu versüßen, hier ist ihr Angespielt-Eindruck:
18:25 Uhr
MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß hatte sich eben in ein langes Wochenende verabschiedet, um den Frühstart-Launch von Final Fantasy XIV: Dawntrail vollends genießen zu können. Eben kam bereits der erste Gruß von der Front: Während der Staubsaugroboter im Hintergrund 120 Prozent gibt (wie soll man das bitte ignorieren?!), läuft auch bei der Kollegin endlich der Download.
18:19 Uhr
Packt morgen eure Sonnenbrillen ein!
17:57 Uhr
Nach den Unstimmigkeiten nach der Vorstellung des Benchmark-Tools, das unschön mit dem Grafik-Update von Dawntrail kollidiert ist, blicken einige Spielende aus der FFXIV-Community auch jetzt noch mit einem (besorgten?) Augenzwinkern auf Patch 7.0 und die hoffentlich spürbar verbesserte Optik des MMORPGs:
17:14 Uhr
Freunde der Sonne von Eorzea, ich bin zurück für den Abenddienst. Bevor ich mich auf News stürze, kurz ein Hinweis auf einen Tweet von Square Enix. Die Entwickler erinnern daran, dass ihr morgen langen Warteschlangen entgehen könnt, indem ihr temporär auf das neue Datenzentrum für EU ausweicht.
Alle Infos dazu hatten wir euch auch in diesem Artikel zusammengefasst.
14:11 Uhr
Ich bin eine kleine Weile nicht am PC, schaue aber am späten Nachmittag/frühen Abend noch mal rein, bevor es dann morgen richtig losgeht mit dem Frühstart. Macht es wie die knuffigen Helden auf diesem tollen Bild von Asteri ⊙ VPR Waiting Room und nehmt noch mal eine Mütze Schlaf:
13:56 Uhr
Darf ich vorstellen, der Interim Deputy Director of Turalism:
Hier geht’s zur neuen Tourismus-Überblicksseite von Tural: tourtural.finalfantasyxiv.com. Ganz cool gemacht.
13:00 Uhr
Ich wusste, ich hab’ etwas vergessen … 😀
12:22 Uhr
Was macht ihr eigentlich, während die Server von FFXIV offline sind? Das sonnige Wetter genießen? Soziale Kontakte pflegen? Andere MMORPGs wie Tarisland spielen? Verratet es mir in den Kommentaren!
12:16 Uhr
Die Entwickler von Final Fantasy XIV haben die vollständigen Patch Notes zu Patch 7.0 veröffentlicht. Ihr findet die deutschen Details zu Dawntrail auf dem offiziellen Lodestone von Square Enix.
11:20 Uhr
Viele Eorzea-Begeisterte spielen Final Fantasy XIV aufgrund der oft spannenden Story. Mit Dawntrail startet ein komplett neuer Story-Arc voll durch und im Netz warnen schon jetzt viele alte Hasen vor Spoilern durch Datamining (via @EENIX auf X).
Tipp von DAVE: Denkt daran, den Shout-Chat zu deaktivieren, sobald ihr online kommt:
10:56 Uhr
Teile der Community stellen sich bereits seelisch auf die anstehende „Linecon“ ein, also lange Warteschlangen. Wisst ihr schon, wie ihr euch die Zeit vertreibt, falls es am Freitag mit dem Einloggen länger dauern sollte?
10:46 Uhr
Einen wunderschönen Donnerstag wünsche ich allen Eorzea-Begeisterten! Mein Name ist Karsten und ich begleite euch bis zum hoffentlich reibungslosen Frühzugang-Start von Final Fantasy XIV: Dawntrail. Der Download läuft bereits. Ansonsten lassen wir es noch gechillt angehen, mit einem Blick nach Los Angeles – seid ihr schon heiß auf Tural?
Das müsst ihr wissen: Seit dem 26. Juni 2024 um 11 Uhr sind die Welten von Final Fantasy XIV offline, um den Start der kommenden Erweiterung vorzubereiten. Auf dem offiziellen Lodestone von Final Fantasy XIV hatten die Entwickler bereits vor einigen Tagen bekannt gegeben, wie lange die Wartungsarbeiten der kommenden Erweiterung Dawntrail laufen sollen:
- Wartung aller Welten: Vom 26. Juni 2024 um 11 Uhr bis 28. Juni 2024 um 11 Uhr
- Verfügbarkeit des Updates – PS5/PS4/Xbox: Ab dem 26. Juni 2024 um 13 Uhr
- Verfügbarkeit des Updates – Windows/Mac/Steam: Ab dem 27. Juni 2024 um 17 Uhr
- Wartung der Companion App: Vom 28. Juni 2024 um 4 Uhr bis zum 28. Juni 2024 um 11 Uhr
- Wartung der Mogry-Station: Vom 26. Juni 2024 um 9 Uhr bis zum 28. Juni 2024 um 12 Uhr
Download verfügbar, so groß ist der Patch
Seit kurzer Zeit könnt ihr den Launcher von Final Fantasy XIV starten, um den Patch herunterzuladen, der die Dawntrail-Inhalte bringt. Auf dem PC umfasst dieser mehr als 57 GB. Wer nur eine langsame Leitung besitzt, sollte den Download also zeitnah starten.
Beachtet, dass Square Enix beim Frühzugang sowie beim offiziellen Launch von Dawntrail mit einer „erhöhten Anzahl gleichzeitiger Logins“ rechnet. Wenn die Zahl der einloggenden Eorzea-Helden zu hoch ausfällt, kommt es zu Warteschlangen, Einschränkungen und Fehlermeldungen. Mehr Infos zu den Maßnahmen, die für einen geschmeidigen Launch sorgen sollen, erfahrt ihr hier.
Was muss ich zu Dawntrail noch wissen? Die neue Erweiterung für Final Fantasy XIV führt euch auf den exotischen Kontinent Tural, auf dem allerlei frische Herausforderungen und Features warten. Hier noch einmal die wichtigsten Neuerungen:
- Fortsetzung des Hauptszenarios
- frische Dungeons, Raids, Prüfungen sowie Traumprüfungen
- neue Jobs: Viper und Piktomant
- neuer beschränkter Job: Bestienbändiger
- Anhebung der Maximalstufe von 90 auf 100
- die Kosmo-Erkundung als Inhalt zum Entspannen
- umfassendes Grafik-Update
- neue Inhalte für Gold Saucer, Hildibrand, Feldexkursionen, Unstete Gewölbe, Inhaltshelfer und PvP
- weibliche Hrothgar als spielbares Volk
Euch erwartet also erneut eine vollgepackte FFXIV-Erweiterung. Wenn ihr mehr Details zu den Inhalten, Angespielt-Eindrücke oder Details zu Plattformen, FSK-Freigabe, Systemanforderungen und mehr sucht, schaut in unserer großen Übersichtsseite für die neue Erweiterung vorbei: Final Fantasy XIV Dawntrail: Alles zum Release, Collector’s Edition und Benchmark
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Ich habe gestern dann doch knapp 10 Stunden auf 3 Sessions gespielt und muss sagen, einen solchen reibungslosen Start hatte ich schon lange nicht mehr. Die Warteschlangen waren maximal 5-10 Minuten (auch zur Primetime) und das Spiel lief bei mein ohne Probleme. Keine Lags, keine Bugs, keine Abstürze …. lediglich die FPS gehen in der ersten Stadt ein wenig in die Knie, aber immer noch weit über 60 stabile Frames in allen Situation.
Die beiden neuen Jobs habe ich ausprobiert und ein paar Level jeweils gelevelt. Wie vermutet, gefällt mir der Piktomant überhaupt nicht. Der Viper ist allerdings ganz spaßig, wenn auch die Kombos noch etwas verwirrend sind.
2,5 Stunden jetzt mal gespielt und alles problemlos bei mir. Man merkt, die Server brechen wieder aus allen Nähten und die Framerate ist in der Stadt nicht mehr so stabil, aber ansonsten läuft alles rund bisher 🙂
Start auf Platz 1099 auf Moogle!
*hrm* Also… mein Download ist schon fast durch 😀 Noch eine Runde Pen & Paper und einmal schlafen und los geht’s – auf nach Dawntrail. #BeachEpisode #Urlaubsready #Bikini einpacken..?
Der Download ist bei mir schon seit gestern Nachmittag durch. Weil für PC/Mac und Steam ging es ja schon überraschend gestern los mit dem downloaden, weil laut Plan sollte das ja erst heute ab 17 Uhr gehen!
Der war gestern auch auf Konsole schon Rdy 😁
Das weiß ich und das war auch so angekündigt. Aber für PC / Mac und Steam sollte es laut Plan erst heute ab 17 Uhr gehen. War dann aber überraschend dann schon gestern relativ kurz nach den Konsolen.
Custom Launcher beste für den Download 😉
Schon unter 1000 auf der Liste 😎
Gestern nochmal eine Reaktion von Endwalker geschaut und nun Palworld spielen. Da gab es ja heute zum Glück auch was neues. Und da ich Urlaub hab, dann hoffentlich direkt morgen um 11 starten. Hab einfach richtig Bock.
Ich verbringe meine Zeit mit Filme gucken. War heute morgen beim Hausarzt. Wetter genießen und ganz hibbelig warten 😀
Das Spiel ist so richtig für ü60. Selbst beim tanken bin ich da immer fast eingenickt, bei dem lächerlich hohen CD 😂
Also im Vergleich zu WOW, ist die Rota mit dem ständigen Bewegen in Raids wohl bei weitem Anspruchsvoller.
Aber wie du meinst.
Ich hab zwar ewig nicht mehr WOW gespielt, aber das Tanken war dort schon 100% anspruchsvoller!
Nein, einfach nein. WoW ist nicht 100% anspruchsvoller. Du musst in Dungeons kaum deine CDs benutzen. In Raid dann schon hin und wieder. In Final musst du bei großen Pulls deine CDs vernünftig rotieren, damit du nicht auf dem Boden liegst, oder dem Heiler aufn Sack gehen willst.
Ich spiele beide Spiel aktiv, je nachdem wo gerade mehr zutun ist, das andere Spiel dann mehr, aber tanken macht in beiden Games gleich viel Spaß. In Final muss man aber mehr beachten als Tank, vorallem in Dungeons, als in WoW. Und wenn du keine OGCDs benutzt, bist du selber Schuld
Aber dein Kommentar ist halt eh einfach nur provokant. Geh halt WoW News oder so schauen, aber lass den Leuten doch einfach mal Ihren Spaß bei einem Spiel
Auf PC und Xbox gestern Abend den Patch schon installiert. Auf Xbox war der Patch sogar 100GB groß 😎
Und morgens gehts dann endlich wieder gechilled in die Warteschlange 😂
Ich freu mich dann auf erste Berichte^^
Aktuell selbst keinen nerv reinzuschauen, als ich neulich mit den gratis-tagen reingeschaut hab fehlte mir auch irgendwie der Spaß dran.
Wird dann wieder gesuchtet wenn ich Motivation zu finde und dann gibt’s auch keine Warteschlangen mehr 😀
die Gratistage hab ich auch genutzt 🙂
Ach was, die Community ist doch so gut^^ (A-L*cher gibt’s eben leider überall und manchmal eben auch solche, für die es ein Spaß ist, andere absichtlich zu spoilern … und wieder andere nehmen keine Rücksicht)
hilft nur eins chat ausblenden^^ hab nen extra reiter nur für die gilde und gruppen, problem solved
Leider ja
Freue mich schon darauf 😍