Viele RPG-Fans spielen Skyrim bis heute, weil kaum ein Spiel die Faszination des Hits kopieren kann. Ein neues Fantasy-RPG auf Steam könnte für Fans aber genau in diese Kerbe schlagen.
Um welches Spiel geht es? Im August 2025 kündigte THQ Nordic das Fantasy-RPG Fatekeeper an. Das Spiel wird von einem winzigen Team aus 10 Entwicklern entwickelt. Wie in einem Dark Souls befindet ihr euch in einer düsteren Fantasy-Welt, die von einer vergangenen Katastrophe zerstört worden ist.
Das Spiel soll euch dabei nicht nur eine Story bieten, sondern auch eine erkundbare Welt mit verschiedenen Wäldern, Höhlen und Geheimnissen.
Das Gameplay findet in Fatekeeper, wie in Skyrim, aus der Ego-Perspektive statt. Mit diversen Waffen und Ausrüstungsteilen begebt ihr euch in den Kampf, und auch Magie soll es geben. In einem neuen Gameplay-Reveal hat THQ Nordic gezeigt, wie das aussehen soll.
Hübsche und moderne Grafik und ein wuchtiger Kampf
Was sieht man in dem Trailer? Im knapp 8-minütigen Trailer sieht man, wie ein Charakter eine Ruine untersucht (vorher spricht er noch mit einer sprechenden Ratte). Die Welt im Trailer sieht dabei ziemlich hübsch aus, mit Pflanzen und Ranken, die die Wände bewuchern, und schönen Lichteffekten. Vor allem im Vergleich mit dem 14 Jahre alten Skyrim wirkt das Spiel moderner.
Einen großen Fokus hat in diesem Gameplay-Trailer natürlich auch der Kampf. Dabei stellen sich dem Charakter diverse Gegner entgegen. Die Schwerthiebe des eigenen Charakters haben eine gewisse Wucht und Gegner werden weggeschleudert. Im Vergleich zu Skyrim sieht das auch nochmal deutlich expliziter und brutaler aus. Zusätzlich dazu sieht man auch eine Parierfunktion und einen kurzen Dash, um Angriffen auszuweichen.
Im späteren Abschnitt des Videos sieht man einen mächtigen Gegner mit einem schweren Hammer. Dabei nutzt der gespielte Charakter Gift, um die eigene Klinge damit zu tränken. Mit einem Schwebezauber schnappt man sich im Trailer noch ein Fass und wirft es dem Gegner ins Gesicht.
Looten und Leveln dürfen in einem Action-RPG natürlich auch nicht fehlen, im Menü kann man auch einen Punkt für Zauber und den Skill-Tree entdecken. Den Trailer könnt ihr euch hier auf YouTube bei IGN anschauen:
Wie reagiert die Community? Die ersten Stimmen unter dem YouTube-Trailer von THQ Nordic scheinen ziemlich begeistert zu sein. Der Nutzer @ShakeyOS weiß jetzt schon: Ich kann schon jetzt sagen, dass dieses Spiel viele Stunden meines Lebens in Anspruch nehmen wird.
@RednekGamurz fühlt sich währenddessen an einen alten Rollenspiel-Klassiker erinnert: Das sieht wirklich gut aus. Das erinnert mich sehr an Dark Messiah (vor allem die Stelle, an der er den Bogenschützen von der Kante stößt). Ich werde das auf jeden Fall im Auge behalten.
An anderer Stelle lobt ein Kommentator aber auch die Atmosphäre und das kurze Voice-Acting, das man im Trailer bereits hören kann.
Wann soll das Spiel erscheinen? Bisher gibt es kein konkretes Release-Datum. Es ist nur bekannt, dass Fatekeeper zunächst nur für den PC erscheinen soll. Auf Steam könnt ihr das Spiel aber bereits eurer Wunschliste hinzufügen. Falls ihr auch mit chinesischen Themen etwas anfangen könnt, gibt es ein neues kostenloses Open-World-RPG für euch: Where Winds Meet ist eigentlich zu groß und gut, um kostenlos zu sein, so ein Open-World-Rollenspiel habt ihr noch nie gespielt
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Wird es keine 3rd Person Ansicht geben?
Auf Steam sprechen die Entwickler bisher nur von einer First-Person-Ansicht, also würde ich erstmal davon ausgehen, dass es keine 3rd-Person geben wird (auch wenn ich selbst auch eher ein Fan davon bin)
Jup. Instant Wishlist
Und schon startet der hypetrain…
Es ist nicht lange her, wo ein neues mmorpg mit den wuchtigen Kämpfen, düsterer Atmosphäre und dem souls-Setting in den Himmel gelobt wurde…nur um beim ersten Anspielen zu erfahren, dass alles nur in den Videos aufgehübscht wurde und sich das gameplay als reine Katastrophe offenbarte.
Ein „künstlicher“ Hype, auch verursacht durch die Magazine.
Wishlisten ist ja kein Vorbestellen. Hype ist erstmal nichts schlimmes, es hilft Entwicklern dabei, genau so wie Kritik, einzuschätzen ob ihr Marketing funktioniert. Vor allem für kleine Entwicklungsstudios ist das wichtig, da ihre Zukunft oft maßgebend an diesen einen Release hängt.
Kritisieren kann man das Vorbestellen aufgrund von aufgehübschten Trailern, wobei das bei Steam auch kein Problem darstellt. Ein paar Tage vor Release vorbestellen, abwarten wie die Rezension sind paar Tage nach Release und dann erst selber zocken. Falls es kacke ist, kann man noch immer sein Geld von der Vorbestellung zurück verlangen.
Wie Geronias exakt beschrieben hat, findeich an Wishlisten nicht verwerfliches.
Mir gefiel was ich gesehen habe und vermittel dieses Gefallen mit Wishlisten an den Entwickler. Mehr ist es erstmal nicht.
Meine Intention war auch eine andere – und Einzelne Spieler würde ich auch in keinster Weise kritisieren wollen, nur weil ein Spiel auf die Wunschliste landet.
Ich hab hier nur ein Dejavu, wo die Medien völlig übertrieben auf gesichtetes Material reagiert haben und nach 2 Minuten Video das nächste Highlight prophezeit haben.
Nach dem ersten öffentlichen Gameplay war der Fall dementsprechend tief…
Genau dieses Verhalten war dann ebenfalls Thema in den Medien (hier wurde es nur von einem andren User angesprochen, da mein mmo von andren auch kritisch erwähnt wurde), einige kritisierten sich ehrlicherweise selber auf YT/twitch, dass diese „völlig überdreht“ auf beispielsweise einen Trailer reagiert haben – auch mein Mmo wurde dabei erwähnt und es wiederholt sich eben gerade…
Man sieht etwas ohne viele Infos und es wird sofort gefeiert, verglichen und ein Hype generiert, dem das Spiel am Ende in keinster Weise gerecht werden kann – letztendlich meine ich Kritik an den Medien mit dem Umgang von diversen Material. Die Spieler nehmen das ungefiltert mit, peitschen sich gegenseitig hoch und am Ende kommt der große Fall, massive Kritik etc.
Das wollte ich damit ansprechen – verantwortlicher Umgang mit Infos, die weitergetragen werden.