Platz 5: Der gelehrte Magier
Das Schlusslicht der Top 5 belegt der Magier mit 288 Stimmen und rund 8 % der Gesamtstimmen. Magier können die größte Bandbreite an Zaubern im Vergleich zu anderen Magiewirkern erlernen und haben den Vorteil, dass sie zu jeder Langen Rast ihre „ausgerüsteten“ Zauber durchwechseln können, indem sie sie für den nächsten Tag vorbereiten.
Das macht sie enorm vielseitig und anpassungsfähig und bietet viel Raum, sich auf kommende Herausforderungen gezielt vorbereiten zu können. Zudem bedient die Klasse die klassische Machtfantasie des intellektuellen Helden, der durch bloßes Wissen die Realität verändern und auf hohen Stufen gottgleiche Fähigkeiten wie den Wunsch-Zauber erlangen kann.
Das Suchen und Abschreiben neuer Schriftrollen kann darüber hinaus einen befriedigenden Sammeltrieb bieten, der die Charakterentwicklung stetig vorantreibt und die Gruppe zusätzlich unterstützen kann.
Platz 4: Der vielseitige Druide
Ähnlich verhält es sich auch mit eurem Platz 4: dem naturverbundenen Druiden. Mit 314 Stimmen, also rund 9 % der Gesamtstimmen, hat er nur knapp das Siegertreppchen verpasst, fügt sich aber gut in das Bild ein, dass euch Vielseitigkeit bei der Wahl eurer Klasse nicht unwichtig ist.
Druiden sind mitunter die vielseitigsten Charaktere, da ihr mit ihnen problemlos Tank, Heiler und Angreifer in einem Charakter vereinen könnt. Ihre einzigartige Fähigkeit zur Tiergestalt erlaubt es ihnen nicht nur, Gegner im Nahkampf zu bekämpfen oder unbemerkt Gebiete auszukundschaften, sondern fungiert oft auch als riesiger Puffer an zusätzlichen Lebenspunkten, der sie zusätzlich zu gutem Kanonenfutter macht.
Durch ihre Verbindung zur Natur verfügen sie über eine große Bandbreite an Zaubern, die es ihnen ermöglichen, das Schlachtfeld und die Umgebung zu kontrollieren. Da sie Zugriff auf ihre gesamte Zauberliste haben und diese täglich neu vorbereiten, können sie sich flexibel auf bevorstehende Herausforderungen einstellen.
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Einen Schurke, den ich mal ausprobieren möchte: hochelfischer Swashbuckler mit Booming Blade. Reingehen, Booming Blade und wieder rausgehen. Dann zuschauen, wie der Gegner noch eins geknallt kriegt, wenn er einem nachfolgt.
Interessant: zu DnD 3.5 war der Hexenmeister noch der Sorcerer. Anscheinend haben sie beim Deutschen DnD 5 dann einfach mal die Klassenbezeichnungen geändert.
Hätte ich nicht gedacht, dass das die beliebteste Klasse ist. Dachte sie wäre den meisten Spielern durch die geringe Anzahl an Zaubern die man hat zu einschränkend.
Ne, bin ich aber auch drüber gestolpert. Den Sorcerer gibts weiterhin. Warlock ist ne andere.
Auf Englisch: Wizard, Sorcerer und Warlock
Auf Deutsch:
Vor DnD 5E: Magier, Hexenmeister und Hexer
Nach DnD 5E: Magier, Zauberer und Hexenmeister
Weis ich. Dachte du hast den Sorcerer und Warlock verwechselt.
Ja, genau – die Bezeichnung wurde zu 5e im Deutschen gewechselt. Ich bleibe da auch heute noch immer wieder dran hängen. Deshalb hatten wir bei der Umfrage auch extra die englischen Begriffe direkt neben den deutschen, um Verwechslungen zu vermeiden. 😃