Dungeons & Dragons: Die 10 mächtigsten Zauber, die ihr unbedingt nutzen solltet

Wahre Verwandlung (True Polymorph) 

Die Bildrechte liegen bei Wizards of the Coast.
  • Verfügbare Klassen: Hexenmeister, Magier, Barde
  • Wirkzeit: 1 Aktion
  • Reichweite/Gebiet: 30 Fuß
  • Dauer: 1 Stunde
  • Schaden/Effekt: Buff
  • Schule der Magie: Verwandlungsmagie
  • Angriff/Rettung: Weisheit Rettungswurf
  • Komponenten: V, S, M (ein Tropfen Quecksilber, ein Klecks Gummi arabicum und ein Wölkchen Rauch)
  • Zauber bei DnD Beyond

Mit dem Zauber „Wahre Verwandlung“ steht euch ein ganzes Potpourri offen, mit dem ihr die Gestalt eurer Freunde oder eurer Feinde nach eurem Willen beugen könnt. Wählt ein Ziel, entweder Wesen oder nicht-magisches Objekt in Reichweite des Zaubers.

Möchte euer Ziel verwandelt werden, geht der Zauber ohne Probleme durch, wollt ihr euer Ziel gegen seinen Willen verwandeln, steht ein Weisheitsrettungswurf für das Ziel an – schafft es diesen nicht, wird es verwandelt und hat wenig Möglichkeiten, dagegen anzukommen.

Das Ziel könnt ihr dann in ein anderes Wesen oder ein nicht-magisches Objekt verwandeln. Es können Wesen auch Objekte werden und Objekte zu Wesen, sofern sie zum Zeitpunkt der Verwandlung nicht getragen werden. Dabei nimmt das Ziel auch die Werte der neuen Form an. Dadurch ergeben sich nicht nur nützliche, sondern auch sehr mächtige Möglichkeiten, auf die Welt um euch herum einzuwirken.

Der Zauber wirkt entweder für die vorgesehene Dauer von einer Stunde oder bis das Ziel stirbt bzw. zerstört wird. Schafft ihr es, eure Konzentration auf den Zauber für die volle Wirkungslänge zu halten und euer Ziel verbleibt währenddessen in der Form, bleibt der Zauber auch darüber hinaus bestehen, bis ihr ihn aufhebt.

Das macht diesen Zauber besonders mächtig, da ihr, wenn ihr wollt, den Zauber ewig anhalten lassen könnt – auch über den Tod eures eigenen Charakters hinaus – sofern es euch gelingt, die Stunde Konzentration aufrecht zu erhalten und euer Ziel währenddessen nicht getötet oder zerstört wird.

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KayleFierro

Die Liste klingt definitiv gut so, auch wenn ich Regenbogenwand gerne dabei gehabt hätte

McQOzoul

Vor etlichen Jahren und auch Editionen hatte eins meiner Gruppenmitglieder sich Material zu Planescape besorgt und wollte uns anderen ordentlich einheizen. Er leitete ne Kampagne gegen “unsere” Stadt. Nun ja, es kam halt wie es kommen musste und ne große Schlacht fand statt. Er mit seiner Horde gegen unsere absurd hochgelevelten Chars. Da kam auch das “Wort der Macht Tod” zum Einsatz. Er lacht sich ins Fäustchen, ich auch nach einem Blick ins Handbuch.
Mein – selbstverständlich zum Guten konvertierten – Level (ich glaube) 50 Krieger, Magier und Priester in Personalunion – Drow mit irgendwas über 130 TP erschlägt daraufhin mit der Rückhand irgendwas von seinem zu groß gewachsenen fliegendem Zeug.
Das schönste an dem Abend war dann sein etwas bedöpperter Gesichtsausdruck, außerdem wurde es in unserer Gruppe zu nem geflügelten Wort wenn irgendwer sich was unglaublich dämliches geleistet hat

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