Mit Season 10 kamen neue Features und Anpassungen in Diablo 4, die erneut für Spannung sorgen sollen, doch eine Sache stört die Fans gewaltig und das hat mit den Höllenhorden zu tun.
Was stört die Fans? Es handelt sich dabei um die Seelentürme in den Höllenhorden. Vor Season 10 konnte man sie noch entspannt abschließen, da der Fortschritt getöteter Feinde auch dann galt, wenn man Feinde außerhalb des Radius besiegt hat. Mit Season 10 hat Blizzard jedoch die Mechanik geändert. Es zählen jetzt nur noch Kills, die im Radius stattfinden.
Das sorgt bei den Fans für wütende Gemüter, denn es spawnen viel zu wenige Gegner in den Kreisen und weitere Spieler, die diese Seelentürme ignorieren, ziehen Feinde zudem vom Ritual weg. Für viele wirken diese Seelentürme nun unbrauchbar.
„Entfernt sie einfach vollständig“
Was sagen Fans zur Änderung? Sie sind gar nicht zufrieden und hinterfragen nun generell den Nutzen der Seelentürme. Mit der Restriktion, die seit Season 10 implementiert wurde, hätte Blizzard die Türme auch aus dem Spiel nehmen können. Folgendes lässt sich auf Reddit vernehmen:
- „Bitte entfernt sie an dieser Stelle einfach komplett. Dreifache Seelentürme auf dem Bildschirm ruinieren den ganzen Spaß an der verbesserten Horden. Denn meiner Meinung nach sind sie besser geworden. Viel besser. Aber die Türme machen alles kaputt.“ – Hakkdunu
- „Profi-Tipp für den Umgang mit Türmen: Einfach nicht machen. Wenn du 3 Türme auf dem Bildschirm hast, wird jedes Ereignis gezwungenermaßen im 4. Abschnitt erscheinen. Du kannst einfach dort stehenbleiben, Mobs/Ereignisse töten, und musst nicht auf dem Bildschirm herumrennen. Ist das optimal? Auf keinen Fall. Aber es ist schneller, als Zeit mit Türmen zu verschwenden.“ – devindran
- „Lol, sie geben jetzt 5-Mal so viel Material und haben trotzdem einen Weg gefunden, es zu vermasseln.“ – Fluffy_Woodpecker733
Divided_we_ nennt aber zumindest eine Art „Lösung“, die nicht immer durchgeführt werden kann, aber die Türme erträglicher gestaltet. Mit etwas Glück könnt ihr nämlich eine Gabe auswählen, die eure Gegner zu euch in den Kreis zieht. Wenn ihr Pech habt, was die meiste Zeit der Fall sein sollte, wird es schwierig sein, die Türme erfolgreich abzuschließen.
Werden die Seelentürme wieder angepasst? Laut dem Director of Social & Content Marketing, Adam Fletcher, hat Blizzard schon einige Änderungen für die Seelentürme geplant. Welche das sein sollen, bleibt aber derzeit noch unklar.
Auf jeden Fall gibt es neben den Höllenhorden auch andere Aktivitäten in Diablo 4, auf die ihr euch stürzen könnt. Damit ihr dabei erfolgreich seid, solltet ihr einen starken Build parat haben. Wir liefern euch deshalb in der Tier List die besten Builds, die ihr in der aktuellen Season 10 zocken solltet.
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Ich habe es jetzt schon ein paar Mal gehabt das meine Punkte beim betreten der letzten Halle bzw nach dem legen der letzten Bosse bevor man die Kisten öffnet halbiert werden. Ist das ein Bug oder hängt das mit den Chaoswellen zusammen?
Jo raus mit de Viecher. Braucht kein Mensch.
Die Seelentürme waren schon vor dem „Update“ pure Waste of Time, erzielten den geringsten Gewinn, bei viel zu hohem Aufwand. Ich hoffe, das wird bald wieder angepasst.
Bzgl der Chaosportale: Als HC Charakter würde ich diesen derzeit zwingend fernbleiben. Ich habe nichts gegen eine Herausforderung, doch was selbst beim Schwierigkeitsgrad „Schwer“, an Mobs und Bossen, rausgehauen wird, die sich dazu kaum töten lassen wollen und wirklich heftig austeilen, lässt manchen Dark Souls Boss wie einen Kindergeburtstag wirken. Blizzard hat es mE hier ein wenig übertrieben. Erst mit Charakterlevel 40-50 bekam ich die Portale langsam in den Griff und ich zocke Diablo 4 seit Pre Season. Auch in den Höllenfluten gibt es diese Seelentürme nun, dort fiel mir die, im Artikel, beschriebene Mechanik das erste Mal auf und es war eine echt unangenehme Spielerfahrung.🥹