Diablo 4: Spieler beschweren sich über feige Pferde, die vor jedem Feind fliehen – Blizzard reagiert

Diablo 4: Spieler beschweren sich über feige Pferde, die vor jedem Feind fliehen – Blizzard reagiert

Patch Notes 2.0.4 Build #59118 (Alle Plattformen) – 29. Oktober 2024

Updates zur Erweiterung Vessel of Hatred

Erweiterung: Vessel of Hatred

  • Varyanas Gesundheit wurde für ihre Erwerbsquest verringert.
  • Portal-Streichbold-Truhen in der Unterstadt von Kurast sind nun ebenfalls von der aktiven Abmachung betroffen.
  • Es wurden zusätzliche Ladebildschirme rund um Nahantu hinzugefügt.
  • Die Beschreibungen für Tribute der Unterstadt von Kurast wurden klarer gestaltet.

Behobene Fehler in Vessel of Hatred

Dunkle Zitadelle

  • Es wurden mehrere Instanzen behoben, in denen Tooltips und Symbole in der Dunklen Zitadelle fehlten oder fehlerhaft waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der kosmetische Gegenstand „Handschuhe der Khazra“ wiederverwertet und verloren werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man beim Spielen mit dem Controller nicht mit dem Community-Herausforderungspodest interagieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss von „Enklave der Zwietracht“ in manchen Fällen das Labyrinth der Seelen nicht freischaltete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den kosmetische Belohnungen für den Abschluss der Dunklen Zitadelle hin und wieder nicht richtig gewährt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Faeroch „Labyrinth-Malaise“ nicht konsistent gewirkt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Stapel des Räucherwerks der rauschenden Winde nicht richtig abliefen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Prächtige Truhen in der Dunklen Zitadelle keine Zitadellenmünzen-Truhen fallen ließen.

Unterstadt von Kurast

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Langzahn bei Verwendung eines gewissen Angriffs vorübergehend unsichtbar werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Primärressourcen-Abmachung keinen Gegenstand mit dem zugehörigen Affix garantierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler einer Gruppe beitreten konnten, während diese sich in einem aktiven Durchlauf der Unterstadt von Kurast befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler der Gruppe am Ende eines Durchlaufs der Unterstadt beitreten konnten und trotzdem Belohnungen erhielten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Abschluss der Einführungsquests der Unterstadt von Kurast nur einem Spieler einer Gruppe angerechnet wurde.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den sich Unterstadt-Durchläufe starten ließen, ohne den Timer zu aktivieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verschiedene beschworene Gefährten wie Geisterwölfe Einstimmung gewähren konnten, wenn sie starben oder verschwanden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beschreibung für den Tribut der Titanen neben Unterschlupf-Bossen keine anderen Quellen enthielt.

Söldner

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den derselbe Söldner gleichzeitig als angeheuert und angeworben angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt in Varyanas Erwerbsquest blockiert werden konnte, nachdem man mit Zulmog sprach.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den über die Passivfertigkeit eines Söldners erhaltene Bonuswerte weiterhin bestehen konnten, wenn man den Söldner bereits entlassen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest Tauschhandel keine Belohnungen gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den nicht klar kommuniziert wurde, wie sich der Tauschhandel freischalten lässt.

Höllenflut und Stützpunkte

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Sieg über die Blutjungfrau nach Ende einer Höllenflut das damit zusammenhängende Questziel von Taten eines Champions nicht erfüllte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monster in Chakhir zu wenig Erfahrung gewährten.

Dungeons

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grafikeffekte für Bluthorns Vortex weiter andauern konnten, obwohl am Ende der Vergessenen Überreste kein Schaden mehr verursacht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Keller „Sonnengebadeter Aussichtspunkt“ nicht abgeschlossen werden konnte.

Geistgeborene

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geistgeborenen-Charaktere die Hungernde Truhe des Nekrolyten nicht nutzen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Aufsitzen Entrinnen-Aufladungen verbraucht werden konnten, wenn man Punkte für Beschleunigung besaß und gleichzeitig Stiefel trug, die zusätzliche Entrinnen-Aufladungen gewährten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch Harmonie von Ebewaka angewandte Geisterhallen-Modifikationen nicht bei den entsprechenden Fertigkeiten angezeigt wurden, wenn man sich auf einem Reittier oder in der Stadt befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der Ablenkung den verursachten Schaden nicht anzeigte.

Quests und Ereignisse

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler während der Quest Vorstoß in die Dunkelheit hinter einer unüberwindbaren Barrikade wieder einsteigen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Nebenquests in Nahantu keine Ansehenbelohnungen gewährten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest Aller guten Dinge nicht fortschreiten konnte, wenn das Ziel „Sammelt Akarats Macht ein“ übersprungen wurde.
  • Es wurde ein Fehler in der Quest Unwissende Überlebende behoben, durch den der Spieler in einem Gebiet wieder einsteigen konnte, aus dem man nicht entkommen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Quest Die Waagschalen der Geschichte bereits auf Stufe 20 zur Verfügung stand, obwohl sie erfordert, dass ein Elixier hergestellt wird, das Stufe 40 voraussetzt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bote des Hasses in seltenen Fällen in einem unbesiegbaren Zustand steckenbleiben konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den alle Monster Urivars Befehle fallen lassen konnten, nachdem man während der Quest Lebende Erinnerung die Verschüttete Kammer verließ.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den Neyrelle während der Quest Brennender Kreuzzug steckenbleiben konnte, wodurch der Fortschritt blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Begleiter in der Quest Augen zu und durch nicht absitzen konnten, wenn der Spieler einen Totenbeschwörer mit beschworenen Skelettplänklern nutzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände, die aus Quests erhalten wurden, fehlende oder falsche Standardaffixe haben konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schrein-Hinterhalts-Ereignis nicht abgeschlossen werden konnte, wenn es im Keller „Faulige Leichengrube“ auftrat.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Edelsteine und Runen in Inhalten wie der Grube, in denen die Bearbeitung der Ausrüstung gesperrt sein sollte, ausgetauscht oder aus Sockeln entfernt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den durch Tauschhandel erhaltenen Stiefeln das Standardaffix zur Modifizierung von „Entrinnen“ fehlte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Juwelenschmied sich im Raum des Trainingsgeländes in Kurast befand.

Updates am Basisspiel

Saison des aufsteigenden Hasses

  • Leuchtende Truhen am Ende von Legionsereignissen gewähren Spielern mit einem aktiven Brodelnden Opal nun Bonusbeute und Ansehen bei den Relikten der Zakarum, wenn die Truhe geöffnet wird.
  • Die Beschreibung für Brodelnde Opale gibt nun an, dass die zusätzliche Beutechance auch für Beute am Ende eines Durchlaufs gilt (z. B. für die Grube oder die Unterstadt von Kurast).
  • Im Kampf gegen den Reichwandler kann nun eine weitere Welle an Blutgebundenen Wächtern erscheinen.
  • Die Gesundheit des Reichwandlers wurde verdoppelt.

Sonstiges

  • Die Grenze für Edelsteinfragmente wurde deutlich erhöht.
  • Die nötige Menge an Schaden, um ein Absitzen zu erzwingen, wurde erhöht, um dies im Endgame zu verringern.
  • Im Gruppenfinder wurde eine schnelle Liste für die Höllenhorden auf der Karte hinzugefügt.
  • Die Unterstützung von VRR (variable Bildwiederholungsrate) wurde für PlayStation™ 5 eingeführt. VRR kann für Bildschirme, die es unterstützen, aktiviert werden, indem es in den Konsoleneinstellungen auf „automatisch“ gestellt wird. Ist es aktiviert, kann die Framerate 60 übersteigen, sofern dies innerhalb der VRR-Reichweite des Bildschirms liegt, wenn verbesserte Grafik deaktiviert ist.

Behobene Fehler am Basisspiel

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Charakterporträts keinen Farbenblindheitsmodus anwandten.

Saison des aufsteigenden Hasses

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Blutgebundene Wächter sich mit Nahkampf-Charakteren nur schwer angreifen ließen.

Höllenflut und Höllenhorden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel, den Grausamen Rat zu besiegen, nicht mehr fortschreiten konnte, nachdem alle Bosse besiegt wurden.

Gameplay

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den folgende Affixe nicht als Großes Affix erscheinen konnten.
    • Chance, dass Blutlanze doppelten Schaden verursacht
    • Chance, dass Knochensturm doppelten Schaden verursacht
    • Chance, dass Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht
    • Chance, dass Schnitter doppelten Schaden verursacht
    • Chance, dass Flammentod doppelten Schaden verursacht
    • Chance, dass Teleportation doppelten Schaden verursacht
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geflüster-Eindringlinge wie Groteske Schuldner keine Beute fallen ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Härtungsrezept für „Elementarwoge“ immer den maximalen Wert würfelte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Weltbosse nur einen Heiltrank fallen ließen, wenn die zusammenhängenden Gesundheitsgrenzen erreicht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schatztruhe von Knorzer dem Goldverdammten nach dem Tod verschwand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bestie im Eis nicht erschien, wenn man sie am Altar im Gletscherspalt erneut beschwor.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Echo von Lilith davon abgehalten wurde, den Boden zu zerstören, wenn sie im richtigen Moment ins Taumeln gebracht wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den übriges Ingolith und Niedereisen ewiger Charaktere nicht zu Obduzit transmutiert werden konnte.
  • Es wurden mehrere Instanzen behoben, in denen Championmonster und Geflüster-Eindringlinge auf Schwierigkeitsstufen unter Qual erscheinen konnten.
  • Es wurden verschiedene Instanzen behoben, in denen auf niedrigeren Qualschwierigkeitsstufen zu viele Championmonster erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Heilbrunnen den Spieler nicht vollständig heilten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aktivierung eines Schreins der Gier auf einem Reittier die Goldexplosion verhinderte, die nach Ablauf des Effekts auftreten soll.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Abklingzeiten von Fertigkeiten zufällig zurückgesetzt werden konnten, wenn man auf einem Reittier saß.
  • Es wurden mehrere Instanzen behoben, in denen magische und seltene Gegenstände fallen gelassen werden konnten, obwohl dies nicht möglich sein sollte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den blitzverzauberte Monster dem Spieler aus zu großer Entfernung Schaden zufügen konnten.

Druiden

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Zerfetzen“ nicht auf das anvisierte Ziel, sondern auf das nächstgelegene Ziel losgestürmt ist.

Totenbeschwörer

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Lotuserntende Aspekt nicht korrekt von dem Affix für die Chance, mit der „Schnitter“ doppelten Schaden verursacht, profitierte.

Jäger

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man unerwartet Aufladungen verlieren konnte, wenn man sich mit „Tanz der Messer“ in engen Kreisen bewegte.

Zauberer

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Vertrautenverzauberungs-Effekt nicht funktionierte, wenn „Vertrauter“ sich ohne Aufladungen in der Abklingzeit befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler sich bewegen konnte, während „Tiefgefroren“ aktiv war, wenn „Tiefgefroren“ nach dem Teleport in die Dunkle Zitadelle eingesetzt wurde.

Quests und Ereignisse

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wilderer während der Quest Heilende Natur nicht so erscheinen konnten, wie sie sollten.
  • Es wurde ein Fehler auf niedrigeren Schwierigkeitsstufen behoben, durch den nicht genügend Gegner erschienen, um das Meisterschaftsziel für das Ereignis „Seelengefäß“ zu erfüllen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Ereignis „Standhalten“ an gewissen Orten plötzlich keine Gegner mehr erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Druckplatten für das Ereignis „Uralter Obelisk“ steckenbleiben und damit den Abschluss des Ereignisses blockieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Obelisk der Grube des Werkmeisters und das zugehörige Portal schwer anzuklicken waren.

Dungeons und Stützpunkte

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den man nicht mehr mit der Animus-Urne in der Bastion des Glaubens interagieren konnte, wenn man bereits damit interagiert hatte, bevor man ausreichend Animus zur Aktivierung besaß.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Kasernentor in der Kaserne von Kor Dragan sich öffnen ließ, bevor es aufgeschlossen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt von „Hoffnungsschimmer“ blockiert werden konnte, wenn man nach Verwendung der durch das „Überlebt den Angriff der Ertrunkenen“-Ziel erschaffenen Überquerung ein Stadtportal nutzte.

Gruppenfinder

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den folgende Dinge nicht für die schnelle Liste verfügbar waren:
    • Boss-Ranglisten-Verstecke
    • Weltbosse
    • Nicht-Höllenflut-Geflüster
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Trainingsgelände als Aktivität im Gruppenfinder auftauchte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Grubenstufen sich nach listen der Gruppe noch ändern ließen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benachrichtigung, die die Spieler auffordert, ihre Gruppe vor dem Fortfahren von der Liste zu nehmen, in manchen Situationen auch danach weiter bestehen konnte.

Benutzeroberfläche und User Experience

  • Es wurden mehrere Instanzen behoben, in denen einige Runen- und Fertigkeitssymbole falsch waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Tooltips im Bezug auf den Juwelenschmied Runen nicht erwähnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tooltips im Okkultistenmenü zur Wiederverwertung von Siegeln nicht auch die Information enthielten, dass dies Höllenkompasse und Unterstadttribute umfasst.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip für Stufen im Charakterwertefenster anzeigte, dass man anstatt auf Stufe 60 bereits ab Stufe 50 keine Fertigkeitspunkte mehr erhält.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol für neue Gegenstände im Materialienreiter auf unbestimmte Zeit bestehen blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Paragonreiter gesperrt wurde, nachdem man einen Paragontafel-Aufsatz betrachtet hatte, während die Schlagwortsuche offen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die mit dem Controller spielen, keine Gegenstände aufheben konnten, die an gemarterten Boss-Altären fallen gelassen wurden.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fürst Zir das kosmetische Diadem der Urahnen als normalen Gegenstand fallen ließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Laufmodus unter automatischer Bewegung oder auf einem Reittier nicht aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ringsammlungstruhen vom Flüsternden Baum keine Erfahrung gewährten.
  • Verschiedene Verbesserungen an Stabilität, Leistung, Grafik, Benutzeroberfläche und Sound.
Quelle(n): Blizzard
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Gummipuppe

Finde ich gut, das sie das Reittier patchen, ich wurde zuletzt zu oft/schnell von meinem Jaguar abgeworfen. Man sollte auch ein wenig an der Cardio feilen, so schnell wie dem die Puste ausgeht. 😅

Was sie auch zwingend patchen müssen – den enormen Schadensabfall, wenn die Gegner an Säulen und Wände festkleben, sieht man besonders in der Grube.

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