6 Gründe, warum ihr euch auf Crimson Desert freuen könnt

6 Gründe, warum ihr euch auf Crimson Desert freuen könnt

Grund 3: Die Vielfalt an Aktivitäten

Crimson Desert war ursprünglich als MMORPG geplant. Nach dem Wechsel des Genres zum Open-World-Action-Adventure mit Singleplayer-Fokus ist die MMO-DNA von Pearl Abyss aber weiterhin spürbar. Bei der Größe der Spielwelt (siehe Grund 2) und bei der Zahl der Aktivitäten, Systeme und Inhalte – das erinnert uns wohlig an Where Winds Meet aus dem vergangenen Jahr.

Die Vielzahl an Aktivitäten und Inhalte liest sich nicht nur abwechslungsreich, sie sorgt hoffentlich auch dafür, dass es auf dem riesigen Kontintent Pywel niemals langweilig wird respektive dass sich das Erkunden der Welt lohnenswert anfühlt und uns ordentlich Abwechslung erwartet. Was alles in Crimson Desert möglich sein soll, haben wir euch im Folgenden noch einmal aufgelistet:

  • Crimson Desert erzählt eine lineare Hauptgeschichte, die euch durch die verschiedenen Zonen der riesigen Welt führt. Es soll aber auch unzählige optionale Nebenaufgaben, Geheimnisse, Rätsel und Herausforderungen geben.
  • Es gibt neben der Hauptfigur noch 2 weitere spielbare Charaktere, die eigene Kampfstile, Fertigkeiten und Waffen mitbringen sollen.
  • Das Aussehen der 3 Figuren ist zwar festgelegt, doch könnt ihr die Frisuren, Haarfarben und Tatoos eurer Helden anpassen. Auch die Ausrüstung lässt sich farblich sehr kleinteilig verändern.
  • Es gibt ein Parcours-System wie in Black Desert, wodurch man klettern, Hürden überspringen und sich einfach flüssig durch die Welt bewegen kann.
  • Im Kampf stehen euch neben Waffen, Gadgets und Zaubern auch allerlei Wrestling-Moves wie Würfe zur Verfügung. Und ihr könnt euch die Umgebung beim Kampf zunutze machen.
  • Ihr könnt euch ein Lager hochziehen und ausbauen (erinnert an das Lager aus Red Dead Redemption 2, aber mit mehr Housing-Funktionen) und dort Landwirtschaft betreiben oder Nutztiere halten.
  • Vom Lager aus könnt ihr NPCs eures Clans auf Missionen schicken. Sie können euch so Ressourcen besorgen oder gegnerische Befestigungen schwächen, während ihr euch in anderen Bereichen der Spielwelt herumtreibt.
  • Es gibt verschiedene Mounts wie Drachen, Mechs, Bären oder Saurier, die euch sogar in Kämpfen helfen können. Zudem erhaltet ihr Hilfsmittel, um auch ohne Flug-Mount sicher durch die Lüfte zu reisen. Wildpferde lassen sich zähmen.
  • Euch erwarten Aktivitäten wie Armdrücken, Bogenwettbewerbe, Glücksspiel oder Faustkämpfe. Ihr könnt mit Tieren wie Hunden und Katzen interagieren.
  • Es gibt ein Verbrechens-System: Wer Leute beklaut und dabei beobachtet wird, bringt nahe Bewohner und Wachen gegen sich auf. Es drohen Geldstrafen und Knast.
  • Ihr könnt angeln, Tiere jagen, Kräuter, Insekten, Erze und andere Ressourcen sammeln. Mit diesen stellt ihr Bufffood, Tränke, Werkzeuge oder Ausrüstung her. Oder ihr handelt mit NPCs in Städten und Dörfern, um das zu kaufen, was euch fehlt.

Die große Frage ist natürlich, ob all das Spaß macht und sich lohnenswert anfühlt. Genau können wir das erst nach dem Test sagen. Die gute Nachricht ist aber, dass es zu all diesen Aktivitäten und Systemen bereits Gameplay gibt, womit wir bei Grund Nummer 4 sind … auf der nächsten Seite.

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